Zawartość dodana przez mirach
-
przydymienie
wylacz vineting czy jakos tak, w vray cammera
-
realistyczna drewniana podloga
Jesli to ma byc hiper realistycznie, w dodatku temat umieszczony w dziale modeling, to chyba pozostaje poradzic reczne wymodelowanie slojow drewna. A tak serio, to nie ma przepisu tak jak ty chcesz. Wszystko zalezy od ujecia, swiatla itp. Bazowo mozna powiedziec ze chodzi o dobre textury, czasem mix textur, oraz ladnie zbalansowane odbicia. A jesli to ma byc naprawde naprawde bliskie ujecie, to mozna pomyslec o modelowaniu.
-
3Dsmax 8 vista - przezroczyste modele
Z zalozenia dopiero 3ds Max 9 wraz z Service Pack 2 jest kompatybilny z vista.
- REACTOR-Spdający obiekt-Pomoc
-
Czy warto używać ?
Z mojej strony ja koncze "dyskusje". Spyra nie jest laskaw odpowiedziec nawet na jedno pytanie, tylko wciaz powtarza swoja mantre o swej nieomylnosci. Szczerze i bez zbednej ironii zycze ci szczescia i powodzenia w pracy z maxwellem. Zaluje tylko ze nie dowiedzialem sie dlaczego tak bardzo upierasz sie zeby wmowic wszystkim ze jest to najlepszy renderer na swiecie, ale chyba przezyje bez tej wiedzy. pozdawiam
-
Niewyraźny obrazek
http://max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232
-
Czy warto używać ?
Ooook, skoro na zadne pytanie nie chcialo ci sie odpowiedziec, to ja zadam jeszcze jedno, tak na wszelki wypadek. Mozesz mi w takim razie powiedziec o co ci biega? Bo twierdzisz ze MW jest najlepszy, ty wiesz ze jest najlepszy bo jest najlepszy, a jak ktos sie nie zgadza to odstawia techniczny belkot. Wiec po co w ogole dyskutowac? A co do obrazkow, to nie wiem co ma do gadania 300dpi, skoro i na tych malych widac ze to render a nie foto.
-
Witam
Najlepszy sposob na przywitanie sie na max3d.pl - wrzucic swoja prace do galeri lub WIPa i czekac na krytyke :)
- Teczka 2D: Draegg
-
Czy warto używać ?
Ja zapytam tak. A jak ten cudowny Maxwell dziala w nie studyjnych renderach? Bo pare kulek, albo 1 blyszczacy przedmiot to jedno. Ale na tych przykladach wszystko jest piekne i idealne, po materialach odrazu widac ze to render bo brakuje jakichkolwiek oznak zycia. Cos takiego jest swietne w wizkach produktu, ale dobre swiatlo to jeszcze nie znaczy fotorealizm. Ogolnie dyskusja ktory ma wiekszego troche sie robi. MW moze byc fajny do malych wizek, moze uzyskiwac super rezulataty swiatla w ujeciach studyjnych, ale pojdz do jakiegos studia filmowego lub vfx i powiedz ze bedziesz renderowal nastepna produkcje w Maxwellu zamiast w mentalu albo jakims rendermanie. W skrocie, zeby bylo jasne o co mi chodzi: Jak ci Maxwell pasuje, to uzywaj go i niech na zdrowie ci wychodzi, nikt ci nie broni, ale nie rob krucjaty o tym jaki to on nie jest najlepszy, bo robi sie to smieszne. pozdrawiam mirach
-
ułożenie na ścieżce
http://www.itoosoft.com/english/menu.php?id=glue plugin glue bardzo dobrze sie do tego sprawdza. polecam tez nabycie umiejetnosci powiedzenia "dziekuje" za udzielona pomoc.
-
materiał szyby w oknie - jak zrobic w vray??
i affect alpha jesli sie planuje pozniej oszukiwac tlo :)
-
materiał szyby w oknie - jak zrobic w vray??
odbicie na max + fresnell, przezroczystosc na max + jakis fajny IOR (albo 1 jesli nie obchodzi cie zalamanie). Fog jesli ma miec kolor.
-
Plakat3d: Ice Hell Club
Plakat 3d?? Do mnie nie trafia. Tak jak pisali, kolorki strasznie wala po oczach, brakuje glownej ifnormacji Otwarcie czego? Chociaz, jesli to ma przemawiac do "sportowej mlodziezy" to sie nie wypowiadam :)
-
Wirtualna makieta
zlec to komus - taka rada od serca. Jesli nic nie znasz 3d, ktos musial by ci nagrac na video ladnych pare godzin materialu pokazujacego krok po kroku jak to skladac. bo jak nie wiem co chcesz to ci nie mam co dac. Teraz wiem, i wiem tez ze nie ma linka do tego co bys chcial.
-
Wirtualna makieta
zalezy co masz na mysli piszac "virtualna makieta" jesli to maja byc ksztalty z grubsza przypominajace domki itp to poczatkujacemu sie uda. Jesli to ma jako tako wygladac, to wg mnie nie za bardzo. jako referencje, ewentualnie textury wspolczuje. Niestety po polskiemu za wiele materialow nie znajdziesz. moze... ktos :) Z tutkami zawsze jest taki problem. Ze ci co wiedza jak to robic siedza i to robia i sa zbyt zajeci zeby pisac o tym tutki. Nie wiem na czym mialo by tez polegac "cwiczenie" w pisaniu takiego tutka :) opisz konkretniej o co ci chodzi z taka makieta, najlepiej rzuc linkami do obrazkow z czym podobnym, bedzie latwiej ci doradzic.
-
Słup od dołu gruby a od góry cienki ,jak to zrobic ??
Domyslam sie ze robisz w maxie. Podawanie oprogramowania w ktorym pracujesz pomaga. Jesli to max. Zrob sobie circle. Z tego ksztaltu i circle robisz loft i w nim mozesz kontrolowac skale wzdol calego ksztaltu.
-
Słup od dołu gruby a od góry cienki ,jak to zrobic ??
E... to tak serio?
-
Sposob zapisu pliku??
Zrzuc wszystko do 1 editable poly. Wypal texture do 1 pliku z zamotanym automatycznym UV i edycja tego bedzie dosc bolesna :)
- Problem z tlem.
-
Sposob zapisu pliku??
nie rozumiem tego zdania....
-
naprawa pliku windows- jakie komendy?
Plik windows? Jaki plik? Ogolnie jak wlozysz CDka z winda do czytnika, to ci na poczatku wyskoczy opcja repair. O ile dobrze pamietam wyskakuje stary dobry dosowy prompt i po wpisaniu help wypisuje mozliwe komendy. Mozesz tez zainstalowac winde bez kasowania niczego, winda sie wtedy w zasadzie nadpisuje, zachowujac stare ustawienia. Przynajmiej takie doswiadczenia z XPkiem mialem.
- Problem z tlem.
-
ułożenie na ścieżce
Tools > Spacing Tool Albo controler move along patch jesli to rozne obiekty i chcesz je bardzo custowo rozlozyc, ale to chyba juz lepiej recznie.
-
Update! Restauracja! ;/
tez sie zaczynam bac, jakos tak deviantartem zawialo. Dunablaster: Taka radna odnosnie robienia wizki. 1. Zaprojektuj pomieszczenie / wygooglaj sobie refke 2. Wymodeluj 3. Oswietl / daj materialy 4. Wyrenderuj robienie renderow i testowanie swiatla w twojej fazie powstawania projektu mija sie z celem troche.