Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział kamil.ochel → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    To jest w zasadzie kalka http://www.swoopo.co.uk o ktorym sie dosc szeroko mowi ze dzialaja na pograniczu oszustwa. Ogolnie ktos wymyslil swietny system na zarobek bez ryzyka, wszystko oplacone przez userow :)
  2. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Szukam
    popracowac pare miesiecy w studio :) A tak serio, poczytaj, ostatnio jest ladny hype na ten filmik storbirds, pare artykolow o tym wyszlo. O ile dobrze pamietam to oni robini pirotechnike w maxie za pomoca afterburna.
  3. mirach odpowiedział _Orion_ → na odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    w dodatku pamietaj ze bump dziala tylko jako efekt swiatlo/cien podczas renderu. Wiec tam gdzie nie ma wyraznego swiatla efekt bedzie o wiele mniej widoczny.
  4. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Szukam
    chyba nie lubisz sie za bardzo z google :) http://www.blendernation.com/2008/02/25/making-an-atomic-bomb/ i jeszcze statyczne http://www.the123d.com/tutorial/3dsmax3/explode01.shtml
  5. to jest czesto kwestia skali. Jesli nie masz problemow z renderowaniem i nie masz za duzo czasu na eksperymenty ze skala importu i jednostek maxa - to olej sprawe :)
  6. to by bylo "ziemie psujace obracajace sie rysy twarzy" ale nie jestem pewien czy to dokladnie tak bedzie... nie bede robil z tego watku autodesk bashing, ale przyznam ze odkad pracuje w UK i mam kontakt z helpdeskiem autodesku, to cieawie sie robi :)
  7. mirach odpowiedział Wirnik → na odpowiedź w temacie → V-Ray
    czasteczki jakowes. Pierwsze co mi do glowy przychodzi to fume, ale pewnie da sie zrobic innymi systemami, na upartego pewnie i particle flow (chociaz nie nazwal bym tego fluid dynamics :) )
  8. mirach odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Mi kiedys winda zjadla 1 partycje, udalo mi sie ja przywrocic dzieki tej zabawce: http://www.supergrubdisk.org/ Wypalasz to na CD (teraz widze ze i z USB pojdzie) i startujesz z tego. Potrafi naprawiac boot sector, moze i cos poradzi na niewidoczne dyski.
  9. mirach odpowiedział TrojkaT → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    No z tego co kojaze to Winda nie jest taka mila zeby widziec system plikow linuxa. Sproboj czegos z tych rozwiazan: http://www.howtoforge.com/access-linux-partitions-from-windows
  10. Ostatni dzien podrozy - to byla dluga droga pelna przygod i niebezpieczenstw. Cel jest na wyciagniecie reki, mozna go zobaczyc na horyzoncie. Ale czy uda sie pokonac ten ostatni odcinek? Nie wazne czy rzecz dzieje sie w przestrzeni kosmicznej, czy w drzunglach amazonii. Wazne zeby pokazac trud wedrowca i emocje tej chwili kiedy jego cel jest juz prawie na wyciagniecie reki (a moze wlasnie zobaczyl ze zanim usiadzie w upragnionej tawernie czeka go ostatnie-najwieksze wyzwanie) to tak z porannych lirycznych pomyslow :)
  11. mirach odpowiedział mayamak → na odpowiedź w temacie → Animacje
    tak zeby zaczac od wycieczki osobistej. podoba mi sie twoje podejscie. Kontynuujac wycieczke osobista, szkole o ktorej piszesz znam, nie cieszy sie u mnie dobra opinia. Przez 3 lata pomagalem zdalnie w 3d osobie ktora sie tam uczyla. Na tym wycieczki osobiste skoncze :) A teraz do animacji. Dobrze ze ja bronisz, w koncu twoje dzielo i z jakiegos powodu zrobiles ja tak a nie inaczej. Mi sie nie podoba, w zasadzie od poczatku do konca. Zeby nie byc goloslowny polece po punktach co mi nie lezy - strasznie widac brak jakiejkolwiek koncepcji/storyboardu. Calosc pomyslu mozna zamnkac "ptak lata i cos wybucha" - kamera jest tragiczna, rozumiem ze miala byc dynamiczna i w ogole, ale naprawde ciezko sie to oglada, w polowie animacji trzeba sie zmuszac do tego zeby patrzec i zastanawiac sie co w zasadzie sie oglada. - efekty specjalne... hmm.. no widac tego fumeFX, pokazales ze umiesz w nim cos zrobic. Zastanawia mnie tylko dlaczego ten ogien jest tak strasznie nalozony i ma takie dziwne kolory momentami. - w wejsciowce AfterEffects mozna wymieniac na palcach jakie pluginy uzyles z jakmi parametrami - a zaznaczam ze AE znam bardzo pobieznie. tak zeby zamknac, bo spac trzeba. Gratuluje ze skonczyles, sam wiem jak ciezko zamyka sie projekty. Pokazales ze cos umiesz, rzeczy lataja, wybuchaja, cos tam sie dzieje i wg mnie nie jest to jakis tragiczny poziom. Ale ten filmik poprostu nie przemawia, brakuje spojnosci i przeslania wg mnie. pozdrawiam i dobrej nocy :)
  12. mirach odpowiedział gustaw11 → na odpowiedź w temacie → Modeling
    skoro w dziale modeling, to moge jedynie pomoc z tymi szescianami. Uzyskasz je za pomoca Boxa, albo Cube, zalezy od programu z jakiego korzystasz, bo tego tez nie napisales. Grawitacji niestety nie wiem jak wymodelowac :(
  13. mirach odpowiedział KLIK → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Hynol tak nie pisze :) Do stilli tlo dodwaj w photoshopie. renderuj sobie obrazek z jakim tam chcesz enviroment zeby ci ladnie swiecilo/odbijalo. Wyrenderuj obrazek z alpha, a potem domontuj jakies ladne tlo w fotoszopie czy innym gimpie. Szybciej, latwiej, nie trzeba przerenderowyac za kazdym razem jak stwierdzisz ze niebo jest troche przesuniete czy rozciagniete, albo chmurki ci sie nie podobaja.
  14. mirach odpowiedział Krs → na odpowiedź w temacie → Architektura
    sam budynek wg mnie wyszedl dobrze. To co przed domkiem strasznie plaskie i nie ciekawe, drzewka strasznie poszarpane i cierpiace na pixeloze. Wg mnie po poprawie tego byla by bardzo przyejmna wizka.
  15. mirach odpowiedział _Orion_ → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Pi razy drzwi to co Temporal powiedzial. Rozdzialka bardzo zalezy od tego gdzie ten obiekt sie znajduje. Ja staram sie trzymac gameartowych podzialow. Tak na oko liczac 512x512 pixeli na jakies male obiekty w tle. 1024x1024 to taki standart, 2048x2048 na cos co ma byc blizej. Oczywiscie wszystko zalezy od wypadku i przypadku :) Tez zalezy jak poukladasz ta UVke. Pamietaj ze tez jesli wpakujesz paredziesat tekstur w wysokiej rozdzialce, moze zabraknac ramu do ich wyrenderowania.
  16. mirach odpowiedział Amok → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    i na stosie takiego nowego spala, a pozniej szczatki rozrzuca i kaza zakopac na polanie gdzie zaden czlek zywy w nocy nie pojdzie. Nie sadzisz ze troszke dramatyzujesz? 3 osoby sie z toba nie zgodzily a ty odrazu szukasz konspiracji i kumoterstwa. Osobiscie ktyryce sie nie dziwie. Dla mnie np malarstwo wpolczesne to cos porownywalnego do bohomazow 5 latka. Dla ciebie ta rzezba moze byc kilkoma splajnami, twoje prawo. Tylko jak kliment napisal - forma krytyki sie tez liczy.
  17. mirach odpowiedział Amok → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Znajac Amoka to on to mogl recznie kuc w zbrushu :D Bardzo przyjemnie sie prezentuje.
  18. mirach odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Ja pamietam Toki jako malpe z amigi :)
  19. mirach odpowiedział gregkilla → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    http://www.the123d.com/3d-model.html Ale nie wiem jak oni ci cenowo dojda do everowatych. edit: tak to jest ja sie strony nie odswierza, sorry za powtarzanie sie po Destro-jeże :)
  20. mirach odpowiedział Mirtrul → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    powiem szczerze ze nie obchodzi mnie czy to prowokacja, czy nie. Poprawilo mi humor o poranku i to sie dla mnie liczy :)
  21. mirach odpowiedział Mirtrul → na odpowiedź w temacie → Inne ogłoszenia
    taki tekst o poranku naprawde poprawia humor :) Bez urazy, ale nie masz raczej pojecia o robieniu filmu animowanego ala Shrek. Wystarczy popatrzec na twoje folio...
  22. mirach odpowiedział Camel → na odpowiedź w temacie → Inne
    no wiesz, jak sie robi wizki najwyzszej jakosci, to trzeba inwestowac :)
  23. joahim: Z tego briefa wynika masa roboty + masa poprawek. Tak na oko zastanawiam sie czy sie z takim projektem w miesiac zamkniesz (jesli poprawki sa nielimitowane). A 800zl za miesiac roboty to... no, jak poprzednicy napisali, marny zart.
  24. mirach odpowiedział Tereh90 → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    to raczej do WIPa z czyms takim, a nie finished works. No i temat zle nazwany. To tak w ramach porannego przywitania :)
  25. mirach odpowiedział Luszczu → na odpowiedź w temacie → Dyskusje o grafice
    to brzmi naprawde bosko :)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności