Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. jak narazie to sie nazywa XP64 booster ;)
  2. mirach odpowiedział Camel → na temat → Hardware
    Jak dobrze pamietam to Master Kielbaster zlozyz sobie taki open sourcowy skaner, jakosc modeli ktore z tego wychodzily odbiegala "troszke" od normy, ale fajna zabawka byla. Chyyyba w renderach testowych mozna znalesc to. Dunablaster: przykro mi, ale dobry skaner 3d to tak dopiero od 200zl sie zaczyna.
  3. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Animacje
    Hej, witam na forum. Hmm... powiem tak, ciezko jest cos pisac. Bardzo latwo zjechac ta animacje z gory na dol - bo szczerze mowiac prezentuje bardzo niski poziom. Sproboje od drugiej strony. Widac ze starales sie powkladac troche rzeczy tam, takich jak fog, fire, kamera sobie lata to tu to tam. Jakies efekty dzwiekowe... wszystko fajnie, tylko no niestety nie wyglada to za dobrze. Pomijajac juz fakt ze filmik jest strasznie dlugi i wyglada jakbys go nie renderowal tylko zrobil preview animacji w viewporcie. To wszedzie widac mase niedorobek i zostawionych rzeczy troche w polowie. Cos tam ma textury, ale z jakiegos powodu wiekszosc rzeczy ich nie ma. Niektore textury sa w skali, ale tez nie wszystkie. itp itd. Przejde do opini, bo sie rozpisze za bardzo inaczej :) Jak na rzecz do szuflady dla kogos kto sie uczy maxa to spoko. Masz projekt, powiedzmy ze zakonczony, spelniajacy jakies zalozenia. Jesli zaczynasz z grafika i jestes zadowolony z tego projektu - nie dziwie ci sie, sam bym pewnie byl. Jesli chcesz isc dalej w swiat wizualizacji - coz, pozostaje przelknac smutna prawde ze cos takiego bylo fajne z 10 lat temu i brac sie za nauke zeby te 10 lat nadrobic. pozdrawiam
  4. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → Modeling
    albo masz zle skale ustawiona
  5. Modyfikator edit poly nadpisuje standardowe skroty klawiszowe. Zeby to wylaczyc to w Customise User Interface, wybraz w keyboard Edit Poly i wylaczyc Active i chyba cos tam jeszcze, jakis ovveride czy cos, pozno jest, sprawdzac mi sie nie chce juz :)
  6. Max w Viscie tak ma. Chciales viste - live with it :) A tak btw, to Max 9 czy Max 2009? Bo wydawalo mi sie ze w 2009 juz tak nie ma.
  7. mirach odpowiedział anusia86 → na temat → Maya
    podpisuje sie pod tym!
  8. Nie wiem co ludzie maja z tymi komorkami, sa 3 komorki w filmie przez pare sekund, z czego 2 samsunga i odrazu ma to byc reklamowka samsunga? A z czego ma dzwonic? z automatu w budce? :) A tak serio, to ostatnio pojawia sie troche pozadnych fanowskich filmow ze swiata HL, w zasadzie nie mam nic przeciwko :)
  9. http://www.prostreetromania.ro/prostreet.htm wyscigi uliczne w rumunii. Warto jeszcze zobaczyc Lade krecaca baczki, filmik gdzies nizej.
  10. mirach odpowiedział anusia86 → na temat → Maya
    sciagnij demo, przekonaj sie. Max vs Maya to temat walkowany na tym forum zbyt wiele razy...
  11. w maxie z dziwiekiem nie pohulasz. Jakis czas temu obil mi sie o uszy jakis plugin ktory pozwalal na podpinanie dzwiekow bezposrednio w maxie, ale wg mnie to masakra. I nie mam pojecia jakbys rozwiazal renderowanie tego.
  12. Jak juz sie bawisz w AE z dzwiekiem (ja sie bawie, nie chce mi sie 5 sekudnowego clipu montowac w Premiere :D ) to przydaje sie wiedziec ze jak wciszniesc Crtl i przesuwasz sobie mycha po osi czasu to on stara sie odtwarzac dzwiek przy tym. Brzmi to masakrystycznie, ale wystarczy zeby zorietowac sie w ktoym momencie ktos cos mowi albo jakis ton jest grany. Z opoznieniami AE i RAM preview, jeszcze jest kwestia skad bierzesz klatki. Jesli masz zrodla na np dysku sieciowym to trwa to o wiele dluzej niz jak masz je na wlasnym desktopie. A, no i pytanie czy masz ustawione w AE multithreading. Mr Kramer (all hail the great Kramer) poleca Sony Vegas do kompozycji, ale sam nigdy nie probowalem.
  13. mirach odpowiedział barteksokol → na temat → mental Ray
    8 minut na twoim kompie to nie jest zly czas. Prekalkulujesz final gather i photony ? Ale szczerze mowiac to watpie zeby ci sie udalo jakos duzo zejsc z czasu bez straty jakosci. Jak chcesz pomocy przy konkretnych ustawieniach to wrzuc screenshoty. A twoja szkola nie pomoze ci z renderingiem moze ?
  14. mirach odpowiedział ptaszek → na temat → Blender
    Hmm... ostatnio rzucajac okiem na troche ogloszen freelancerskich z europy i stanow, da sie zobaczyc czasem wpis "prefered blender". Nie jest tego moze jakas ogromna ilosc, ale troche sie da znalesc. Co do szukania pracy w studio. To zalezy jak szukasz, przez agencje (co niestety jest najczestrzym przypadkiem) jest marnie, bo oni w wiekszosci maja wpisane "musi umiec 3ds Max" i nie wazne ze modele da sie exportowac itp itd. Jak juz zainteresujesz konkretnego pracodawce swoimi pracami, to moze sie czasem da przekonac na "zakupienie" ci Blendera do studia zebys tam sobie modele rzezbil :)
  15. odkad na pytanie "jak to dobrze oswietlic" pada jedna odpowiedz "vray" to troche tak. Ale jak trzeba zrobic animke ktora sie szybko liczy i nie mryga, to nagle sobie przypomna ;) podobnie jak ten komentaz :D
  16. mirach odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    Powiem ci ze mnie tez to meczylo jakis czas temu. Nie na tyle zeby sie rozejzec, ale przylanczam sie do twojej prosby :)
  17. tytul powinien brzmiec "nacpana dziewczynka" :) Musze powiedziec ze nawet podoba mi sie swiatlo i ogolne wrazenie pracy. Szkoda ze o anatomii troche zapomniales. W kazdym razie milo cie widziec ponownie, pewnie znowu bedzie co czytac w komentazach :)
  18. 300 metrow od kamery? Wkleic w photoshopie :) Albo planey 2d.
  19. mirach odpowiedział tobster → na temat → Modeling
    Wings to modeler. Jak chcesz animacje to przerzuc model do Blendera i tam sie baw (czy do innego pakejdżu do animacji)
  20. Ja uzywam Polyboosta (platny) albo Tik Randomiser http://www.ardakutlu.com/scripts.html Darmowy i ma duzo przydatnych funkcji losowosciowych :)
  21. mirach odpowiedział mancubus → na temat → Animacje
    Wgniatasz w fotel, i przypominasz zeby sie wziasc za wlasna robote :) Super pracki.
  22. mirach odpowiedział torm → na temat → Wolne dyskusje
    Hmm... tak jak streaker pisa. To jest 800zl za to zeby ktos za ciebie przeczytal manual i opisal co robi kazde z podstawowych narzedzi w maxie. Jak wolisz zeby ktos to zrobil za ciebie i masz 800zl na zbyciu, to czemu nie :)
  23. mirach odpowiedział simonX → na temat → 3ds max
    F1 > wpisac w szukanie to co RA powiedzial. To taka rada na dluga przyszlosc, mase problemow tak rozwiazesz.
  24. E.... serio pytasz? Zmieniasz rozdzielczosc renderu np z 800x600 na 600x800 i jest pionowo.
  25. mirach odpowiedział _Orion_ → na temat → Teksturowanie / Texturing
    Trinity watch bylo robione o ile dobrze pamietam na Core Duo z 4 GB ramu, i trzeba przyznac ze ledwo zipalo to pod koniec. Displacement jest na dachowkach i trawie. Bruk to recznie malowana textura w szopie, miala jeszcze chyba reflection map, zeby to bardziej wypukle wygladalo. U ciebie moze byc problem z RAMem rzeczywiscie. Mozesz tez renderowac cala scene bez displace, a pozniej regiony z miejscami gdzie displace jest potrzebny i skladac w szopie. Making of Trinity Watch skladal by sie mniej wiecej tak: - Przychodzisz do nowej firmy i dostajesz maly projekt na probe. - Projekt sie podoba szefowi i wrzuca cie na gleboka wode w animacje osiedla - Siedzisz miesiac, meczysz sie jak glupi, robisz nadgodziny i mase poprawek. - Projekt skonczony :) Serio, cudow nie ma. Wszystko polega na rozplanowaniu pracy i ustaleniu takiego workflow zeby nie robic tej samej rzeczy 5 razy. Ja sie sam na trynity watch uczylem, i najwieksza nauke jaka wynioslem to systematycznosc i robienie 1 rzeczy na raz (przy czym obu rzeczy nie cierpie :D )

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.