Zawartość dodana przez mirach
-
Productivity Booster - nowe możliwości 3ds max 9
jak narazie to sie nazywa XP64 booster ;)
-
skaner 3D
Jak dobrze pamietam to Master Kielbaster zlozyz sobie taki open sourcowy skaner, jakosc modeli ktore z tego wychodzily odbiegala "troszke" od normy, ale fajna zabawka byla. Chyyyba w renderach testowych mozna znalesc to. Dunablaster: przykro mi, ale dobry skaner 3d to tak dopiero od 200zl sie zaczyna.
-
Dom 3d
Hej, witam na forum. Hmm... powiem tak, ciezko jest cos pisac. Bardzo latwo zjechac ta animacje z gory na dol - bo szczerze mowiac prezentuje bardzo niski poziom. Sproboje od drugiej strony. Widac ze starales sie powkladac troche rzeczy tam, takich jak fog, fire, kamera sobie lata to tu to tam. Jakies efekty dzwiekowe... wszystko fajnie, tylko no niestety nie wyglada to za dobrze. Pomijajac juz fakt ze filmik jest strasznie dlugi i wyglada jakbys go nie renderowal tylko zrobil preview animacji w viewporcie. To wszedzie widac mase niedorobek i zostawionych rzeczy troche w polowie. Cos tam ma textury, ale z jakiegos powodu wiekszosc rzeczy ich nie ma. Niektore textury sa w skali, ale tez nie wszystkie. itp itd. Przejde do opini, bo sie rozpisze za bardzo inaczej :) Jak na rzecz do szuflady dla kogos kto sie uczy maxa to spoko. Masz projekt, powiedzmy ze zakonczony, spelniajacy jakies zalozenia. Jesli zaczynasz z grafika i jestes zadowolony z tego projektu - nie dziwie ci sie, sam bym pewnie byl. Jesli chcesz isc dalej w swiat wizualizacji - coz, pozostaje przelknac smutna prawde ze cos takiego bylo fajne z 10 lat temu i brac sie za nauke zeby te 10 lat nadrobic. pozdrawiam
-
Nowe modele i problem z przybliżaniem
albo masz zle skale ustawiona
-
edit poly - skroty numeryczne nie dzialaja
Modyfikator edit poly nadpisuje standardowe skroty klawiszowe. Zeby to wylaczyc to w Customise User Interface, wybraz w keyboard Edit Poly i wylaczyc Active i chyba cos tam jeszcze, jakis ovveride czy cos, pozno jest, sprawdzac mi sie nie chce juz :)
-
3ds max Vista - przełączanie na podstawowy schemat kolorów
Max w Viscie tak ma. Chciales viste - live with it :) A tak btw, to Max 9 czy Max 2009? Bo wydawalo mi sie ze w 2009 juz tak nie ma.
- Maya czy 3d Max
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Nie wiem co ludzie maja z tymi komorkami, sa 3 komorki w filmie przez pare sekund, z czego 2 samsunga i odrazu ma to byc reklamowka samsunga? A z czego ma dzwonic? z automatu w budce? :) A tak serio, to ostatnio pojawia sie troche pozadnych fanowskich filmow ze swiata HL, w zasadzie nie mam nic przeciwko :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://www.prostreetromania.ro/prostreet.htm wyscigi uliczne w rumunii. Warto jeszcze zobaczyc Lade krecaca baczki, filmik gdzies nizej.
-
Maya czy 3d Max
sciagnij demo, przekonaj sie. Max vs Maya to temat walkowany na tym forum zbyt wiele razy...
-
Dźwięk a compositing - programy
w maxie z dziwiekiem nie pohulasz. Jakis czas temu obil mi sie o uszy jakis plugin ktory pozwalal na podpinanie dzwiekow bezposrednio w maxie, ale wg mnie to masakra. I nie mam pojecia jakbys rozwiazal renderowanie tego.
-
Dźwięk a compositing - programy
Jak juz sie bawisz w AE z dzwiekiem (ja sie bawie, nie chce mi sie 5 sekudnowego clipu montowac w Premiere :D ) to przydaje sie wiedziec ze jak wciszniesc Crtl i przesuwasz sobie mycha po osi czasu to on stara sie odtwarzac dzwiek przy tym. Brzmi to masakrystycznie, ale wystarczy zeby zorietowac sie w ktoym momencie ktos cos mowi albo jakis ton jest grany. Z opoznieniami AE i RAM preview, jeszcze jest kwestia skad bierzesz klatki. Jesli masz zrodla na np dysku sieciowym to trwa to o wiele dluzej niz jak masz je na wlasnym desktopie. A, no i pytanie czy masz ustawione w AE multithreading. Mr Kramer (all hail the great Kramer) poleca Sony Vegas do kompozycji, ale sam nigdy nie probowalem.
-
Prosze o pomoc, mental ray
8 minut na twoim kompie to nie jest zly czas. Prekalkulujesz final gather i photony ? Ale szczerze mowiac to watpie zeby ci sie udalo jakos duzo zejsc z czasu bez straty jakosci. Jak chcesz pomocy przy konkretnych ustawieniach to wrzuc screenshoty. A twoja szkola nie pomoze ci z renderingiem moze ?
-
praca i blender
Hmm... ostatnio rzucajac okiem na troche ogloszen freelancerskich z europy i stanow, da sie zobaczyc czasem wpis "prefered blender". Nie jest tego moze jakas ogromna ilosc, ale troche sie da znalesc. Co do szukania pracy w studio. To zalezy jak szukasz, przez agencje (co niestety jest najczestrzym przypadkiem) jest marnie, bo oni w wiekszosci maja wpisane "musi umiec 3ds Max" i nie wazne ze modele da sie exportowac itp itd. Jak juz zainteresujesz konkretnego pracodawce swoimi pracami, to moze sie czasem da przekonac na "zakupienie" ci Blendera do studia zebys tam sobie modele rzezbil :)
-
LightRigger dla 3ds Max 3-2009
odkad na pytanie "jak to dobrze oswietlic" pada jedna odpowiedz "vray" to troche tak. Ale jak trzeba zrobic animke ktora sie szybko liczy i nie mryga, to nagle sobie przypomna ;) podobnie jak ten komentaz :D
-
Skrót do przejścia na dół stosu modyfikatorów
Powiem ci ze mnie tez to meczylo jakis czas temu. Nie na tyle zeby sie rozejzec, ale przylanczam sie do twojej prosby :)
-
Postac 3D: lysa dziewczynka
tytul powinien brzmiec "nacpana dziewczynka" :) Musze powiedziec ze nawet podoba mi sie swiatlo i ogolne wrazenie pracy. Szkoda ze o anatomii troche zapomniales. W kazdym razie milo cie widziec ponownie, pewnie znowu bedzie co czytac w komentazach :)
-
Kora drzewa i liście
300 metrow od kamery? Wkleic w photoshopie :) Albo planey 2d.
-
Animacja tekstu w Wings 3D.
Wings to modeler. Jak chcesz animacje to przerzuc model do Blendera i tam sie baw (czy do innego pakejdżu do animacji)
-
plugin do losowego zaznaczania face'ow
Ja uzywam Polyboosta (platny) albo Tik Randomiser http://www.ardakutlu.com/scripts.html Darmowy i ma duzo przydatnych funkcji losowosciowych :)
-
reel : mancubus reel 2009
Wgniatasz w fotel, i przypominasz zeby sie wziasc za wlasna robote :) Super pracki.
-
Kursy szkoleniowe
Hmm... tak jak streaker pisa. To jest 800zl za to zeby ktos za ciebie przeczytal manual i opisal co robi kazde z podstawowych narzedzi w maxie. Jak wolisz zeby ktos to zrobil za ciebie i masz 800zl na zbyciu, to czemu nie :)
-
Zmiana koloru
F1 > wpisac w szukanie to co RA powiedzial. To taka rada na dluga przyszlosc, mase problemow tak rozwiazesz.
-
Jak ustawić pionowe prostąkątne ujęcie?
E.... serio pytasz? Zmieniasz rozdzielczosc renderu np z 800x600 na 600x800 i jest pionowo.
-
Problem z bump
Trinity watch bylo robione o ile dobrze pamietam na Core Duo z 4 GB ramu, i trzeba przyznac ze ledwo zipalo to pod koniec. Displacement jest na dachowkach i trawie. Bruk to recznie malowana textura w szopie, miala jeszcze chyba reflection map, zeby to bardziej wypukle wygladalo. U ciebie moze byc problem z RAMem rzeczywiscie. Mozesz tez renderowac cala scene bez displace, a pozniej regiony z miejscami gdzie displace jest potrzebny i skladac w szopie. Making of Trinity Watch skladal by sie mniej wiecej tak: - Przychodzisz do nowej firmy i dostajesz maly projekt na probe. - Projekt sie podoba szefowi i wrzuca cie na gleboka wode w animacje osiedla - Siedzisz miesiac, meczysz sie jak glupi, robisz nadgodziny i mase poprawek. - Projekt skonczony :) Serio, cudow nie ma. Wszystko polega na rozplanowaniu pracy i ustaleniu takiego workflow zeby nie robic tej samej rzeczy 5 razy. Ja sie sam na trynity watch uczylem, i najwieksza nauke jaka wynioslem to systematycznosc i robienie 1 rzeczy na raz (przy czym obu rzeczy nie cierpie :D )