Zawartość dodana przez mirach
-
Game Art : Newsy ze swiata Game-Dev'u & nowe gry
Huh, trzeba sie z toba zgodzic w duzej czesci Lisie. Chociaz musze przyznac ze jakies 3 lata temu odkurzylem CDka z Fallout 2, i nadal bardzo milo sie gralo, nie mialem czasu skonczyc calego (jak to mialo sie czas kiedys), ale nadal male detale ciesza. Wlozyli mase roboty w rzeczy ktore sie zauwaza dopiero po ktoryms tam z rzedu przejsciu gry i za to wg mnie ta gre mozna tak lubic. Jesli moj lapek wydoli, to niedlugo przekonam sie jak to w F3 wyszlo. Ale jako ze uwazam sie za dosc TROO fana starych falloutow, to skrytykuje, zeby aspenboya nie zawiesc ;)
-
3ds Max vs. Maya vs. XSI
Ja piernicze, mam wrazenie ze nagle masa Maxowcow w tym watku proboje sobie udownodnic ze Max tak naprawde jest super i w ogole, a te testy to tak zupelnie do niczego. Jak wam sie nie podoba test, to kupcie sobie pare kompow, z roznymi konfiguracjami, roznymi systemami, i zrobcie tak z 20 scen w kazdym z programow i podzeilcie sie wynikami, wtedy piszcie czy ten test jest do dupy czy nie. Ja robilem testy na czasteczkach Max vs XSI, to ze Max dziala tylko na 1 procku przy przeliczaniu czasteczek, a XSI wykozystuje wszystkie mozliwe, powoduje ze w tym wypadku max jest kompletnie zdeklasowany na takim dual quadzie.
-
Świadome Sny
Mi sie w takich watkach zawsze podoba to: A tak powazniej. Zamiast zakladac watki o tym na forum graficznym, pogrzebcie troche na sieci i w bibliotekach. Juz w XIX wieku (a nawet wczesniej jak sie uprzec) pisano ksiazki o cwiczeniach rozwoju duchowego. Taki np Bardon z poczatku XXw. ktorego ksiazki sa wrzucone na siec, Crowley, Dion Fortune czy inne cholery. W sumie nie wiem co chcecie na ten temat dowiedziec sie na max3d, pogadac ktory inny grafik ma odloty? :)
-
Problem: jak to jest zrobione?
A czy to nie jest lista tego co jest potrzebne do przystosowania tego template do swoich potrzeb?
-
Patenty
W USA niedawno ktos wyskoczyl z pomyslem "opatentuje
-
Patenty
omg, prawde mowiac spodziewalem sie czegos zupelnie odwrotnego. Bardzo pozytywnie ciekawe, obaczymy jak sie rozwinie dalej. Dzieki za newsa.
-
vray-dziwny blad renderingu szkla
Pokaz ustawienia materialu. Nie masz przypadkiem w Vray Enviroment ustawione zeby reflection/refraction mialo override na czarno?
-
Rendering obrazu z linuxem
http://www.linuxjournal.com/article/6011 Artykul o ILM i renderfarmach linuxowych. http://tuxdeluxe.org/node/126 Linux w Digital Domain
-
Rendering obrazu z linuxem
Taki np Mental ray w wersji standalone moze sobie stac na linuxie bez problemu. Do renderowania idealne.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Wy i samochody:)
Super fotki Dariusz :)
-
blad na starcie
Mowie o Service Pack 2 do Maxa 9. Wlasnie w nim dodali kompatybilnosc z Vista. Chociaz w moim przypadku to marnie dziala. A Max 8 ci prawie na 100% nie ruszy pod Vista.
-
blad na starcie
max9 pod vista w miare dziala dopiero od sp2.
-
Zestaw do Maxa i Gier.(few questions about)
Kto ci do renderow poleca duo zamiast quada?? Bierz Quada, do tego 8 GB ramu i bedziesz szczesliwy. Q6600 ladnie daje sie podkrecac, wiec na grach nie ucierpisz, a jak zaczniesz renderowac to bedziesz naprawde szczesliwy ze masz 4 rdzenie zamiast 2.
-
2D czy 3D ? Co bardziej opłacalne
Ok, sproboje cieplej: Drogi Nowicjuszu. Juz z samego twojego nicka na tym forum wynika ze jestes doswiadczonym artysta. Jesli jeszcze poprzec to bardzo skladnym i elokwentnym pierwszym postem w tym watku, to odrazu wiadomo ze ma sie doczynienia z dojzalym wyjadaczem swiata grafiki. Wybacz wiec ze potraktowalem cie jak nastepnego nastolatka zadajacego kolejne nieprzemyslanie pytanie, ktorych ostatnio tu mase.
-
2D czy 3D ? Co bardziej opłacalne
chyba czas na wybieranie szkoly czy cos takiego. Jesli naprawde tak jest, to siadz na swoich 4 literach, i zrob porzadny research w danym temacie. Obacz sobie firmy graficzne, czym sie zajmuja, jakie wymagania stawiaja kandydata w ogloszeniach o prace. Wtedy bedziesz wiedzial duzo wiecej niz poprzez zadawanie glupich pytan w rodzaju "czy lepiej wykopac duzy rów raz na jakis czas, czy pare malych a czesciej"
-
Scena 3d: Kościółek
Bardzo fajna dachowka, trawa tez. Nad tym zielonym okropienstwem na czubku wierzy popracuj jeszcze ;)
-
Sztukaterie
Hm, przy takim czyms to mam wrazenie ze masz 3 opcje: - albo umiesz dobrze 2d, wtedy malujesz sobie czarna biala mapke displacea - albo umiesz dobrze 3d, wtedy modelujesz - albo masz duzo kasy, wtedy zlecasz komus meczenie sie z tym :) oczywiscie mozna stosowac jakies dziwne triki z przerabianiem zdiecia itp, czasem przechodzi jak taki element jest gdzies w rogu za zaslona
-
Scena 3D: Gdzieś na dalekiej Północy
Juz to mowilem, ale masz swoj styl, i podoba mi sie :) Ta najwyzsza buda troche sie odcina od tla, mozliwe ze to zamierzony efekt, ale dla mnie wyglada jak zla alpha. Tak czy siak, git :)
-
[Wiz] Green Park - antywizka
polka dot: mniej wiecej tak. Cale to bylo robione zeby pokazac ze 3 nowe budynki postawili w tym parku. W dodatku budynki ledwo sie od siebie roznia, masakrystycznie nudna stal+szklo Touch: dzieki :) Na koncowke troche pomyslu zabraklo. Miala byc taka powtorka z rozrywki. dybek:: dzieki rowniez :) Renderowalo sie... kurcze, nie pamietam dokladnie, bede musial zaczac zapisywac :) Ale pare minut na klatke, bardzo zadko przekraczamy 10min na klatke na 8 rdzeniowce, niestety brakuje jeszcze troche kompow do pozadnej farmy. Master: ej no, nie tak ostro ;) trosiek: Hmm... bo previz byl robiony na bardzo szybko, lacznie z tym ze nikt tak naprawde nie przetestowal sciezki tej kamery co miala sobie tak szybko latac. Pozniej bylo juz za pozno, i klient zobaczyl wersje z kamera przelatujaca przez autobus... o dziwo spodobal mu sie ten motyw, wiec zostalo. A w interiorach napracowalem sie nad swiatlem, doceniac, doceniac a nie marudzic ;) presseter: ta... winieting.. pomine temat :) A te wnetrze to musze w koncu wygrzebac w pracy, bo bedzie ze nigdy tam nic nie zrobilem :) grigoriob, ant i lukasz: dzieki, tak zbiorczo :) pozdrawiam mirach
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
od surowego renderu do dobrej wizualizacji
Chyba sam sobie w czesci odpowiedziales: "Ludzie, samochody, drzewa, rozmycia". A to pytanie: jest tak ogolne, ze jedyne co moge ci odpowiedziec to: masa roboty, testow, poprawek i dobra znajomosc narzedzi w ktorych sie pracuje.
-
Jaka wybrac droge? (z zycia wziete)
Co do fizyki. Nie wiem na jaka uczelnie sie wybierasz. Moje dziewcze skonczylo informatyke na AGH. Tam przez 2 lata wepchneli na sile fizyke, zeby profesorowie mieli co robic, i niestety dla wielu ludzi byl to przedmio zaporowy. Na elektronice bedziesz mial dosc duzo fizyki, jak wejdziesz w jakies nadprzewodnictwa czy inne cholerstwa :)
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Huh, no to ja sie nie popisze za bardzo, ale zeby nie bylo ze nic nie modeluje. Jakies 15h roboty, wrzucam do speeda bo watku innego zakladac nie bede:
-
Jaka wybrac droge? (z zycia wziete)
Huh, ja po elektrotechnice jestem, to sie wypowiem i powiem to co Klicek napisal. Informatyka i programowanie to matma, matma i jeszcze pare razy matma. To ze sie bawilem ukladami scalonymi i programowalem jakies podstawy w asemblerze to jedno, szlo nawet niezle. Ale popisz sobie pare programow w C++ czy Javie, takich niby prostych, jak obliczanie jakis funkcji itp. Jak juz uda ci sie, to zastanow sie czy to jest to w czym chcesz sie grzebac dluzej :) A 17 lat... no piekny wiek. Tylko Tweety dobrze mowi, z czasem sie wszystko klaruje. Ja skonczylem technikum, pozniej poszedlem na studia humanistyczne, a teraz pracuje jako grafik ;)