Zawartość dodana przez mirach
-
Unfreeze zfreezowanego obiektu
Nie napisales nawet software. Ale skoro wiesz jak nazywa sie funkcja, to nie latwiej rzucic okiem do maunala programu ktorego uzywasz, zamiast czekac az ktos wymysli jaki program mozesz uzywac i poda ci odpowiedz?
-
Silver Award :Rozpad
Hej Krzysiek, swietna robota. Rendery wygladaja jak zdiecia zrobione w jakims ciemnym muzeum, super glebia wyszla. O detalach nie bede sie rozpisywal :) Pozostaje zalowac ze do teraz nie zabralem sie za zbrusha. pozdrawiam
-
Postać 3d: Głowa
Siatka nawet nawet, ujdzie w tlumie :) Ksztalt juz duzo gozej. Robisz z jakis referencji? Jesli nie, to przydalo by ci sie pare zdiec do wzorowania sie.
-
[3dsmax] dopasowanie ustawień kamery do zdjęcia
stoliki stolikami, ale kolumny tez sie nie pokrywaja. Na tym drugim juz lepiej, chociaz wciaz sa odstepstwa (pewnie dla kazdego klienta niezauwazalne :D )
-
[3dsmax] dopasowanie ustawień kamery do zdjęcia
To czarne to ze skeczupa? Jesli tak, to rozjezdza sie dosc wyraznie ze zdieciem.
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
[Tutorial] Piszacy dlugopis
NA cinemie sie nie znam, wiec nie oceniam. Taka rada tylko, wrzucaj screeny jako 8 bitowe PNG, bedzie mniej kolorkow, ale linie o wiele wyrazniejsze, teraz przez kompresje jpg to ciezko niektore rzeczy obaczyc. pozdrawiam
-
Logotyp: Cubelime webdesign
Ja powiem tak, mi sie podoba ze wzgledow estetycznych. Z punktu widzenia czytelnosci i logotypu, to musze zgodzic sie z przedmowcami. A tak btw. to Cubelemon czy Cubelime ? :) knysha: yo mon, ke'passa? :D
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
problem ze snapem / alignem - dziwne
Jak daleko masz te obiekty od punku 0,0,0 w scenie? Max traci na dokladnosci wraz ze wzrostem odleglosci od centrum. Oczywiscie moga to tez byc zle ustawione jednostki.
-
Program do 3D elewacje zewnetrzne
Trudno powiedziec w jaka jakosc mierzysz. Ale Sketchup (plus eventualnie vray do tego) powinien ci wystarczyc.
- Ultimate player? czy istnieje? :D
-
ktory laps?
Skoro juz tyle w tym watku pisalem, to i popisze dalej. Mialem okazje pracowac w Maxie na 15 calowce i 17. Na 15 uwazam za wygodna 1680x1050, na 17... hmm... mam w tym momencie jakies 1900x1200, przyznam ze w maxie i tak malo miejsca (przywyklem do 2 monitorow w pracy :) ) ale do czytania itp to nawet ciut za duzo. 2 dyskow bym sie nie bal, mam w swoim lapku tak, dziala. Nawet bezpieczniej, jak 1 padnie, to wciaz masz drugi (a moze sie uda i nie padnie ten z waznymi danymi :D ), no i upgradowac latwiej. Blueraya bym sie bal, ze wzgledu na cene.
-
Rzut okiem na Photoshopa CS4
Max od samego poczateczku byl pisany pod winde (nie mowie o 3ds, tylko 3ds Max) i jest tak wrosniety ze trzeba bylo by go pisac od poczatku. Co wg mnie nie bylo by takie zle, ponaprawiali by mase rzeczy ktore w maxie sa skopane od paru wersji (chociaz pewnie popsuli by i troche nowych :D ) Co do PSa i Linuxa, to samo Google wspiera finansowo projekt WINE zeby odpalalo bez problemu PSa na Linuxie A co do GIMPa, tak wiem, to taki smieszny maly software. Gdyby tylko PS nie byl tak latwo crackowalny to by sie okazalo ze nagle masa ludzi popatrzy na gimpa zupelnie inaczej. No i brak rozpowszechnionych tutkow do niego. Poczekamy zobaczymy. Jak narazie jak mialem do wyboru w pracy pracowac w Corelu a w Gimpie to wybralem gimpa.
-
[vizualizacje] Moje boje z vray-em
1. pokaz ustawienia GI, wg mnie to wina niskich ustawien 2. ja probowalem hdr i openEXR, jak dla mnie dziala. PS nie jest najlepszy do pracy z 32 bitami, fajnie sie robi korekcje kolorow i jasnosci w Fusion albo AE.
- Realne przedmioty a modele 3D
-
jaki OS do 2x Xeon
cale studio w ktorym pracuje dziala na xp 64, wszystko pieknie dziala na 8 rdzeniach.
-
wiz: GlassShutterHouse [Tokyo]
spalic go, spalic go!! nie zgodzil sie!! ;)
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
wiz: GlassShutterHouse [Tokyo]
Bardzo lande materialy, swiatelko tez takie miekkie, ale wg mnie maja racje spece powyzej - dziwnie ciemnawo miejscami. A na winete jestem przeczulony, wiec nie bede sie wypowiadal, bo chyba pasuje tutaj, ale dla mnie ostatnio kazda wineta jest ZLA. pozdrowka mirach
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Jak pozbyc się kompresji na renderze ?
To nie jest kompresja, to sa marne ustawienia renderera. W skrocie: podciagnij antyaliasing i pewnie global illumination. W dluzszej wersji: wejdz tu http://www.spot3d.com/vray/help/150SP1/ i nie przestawaj czytac dopuki nie bedziesz zadowolony z efektow. Strona Aversis tez jest dobra na poczatek vraya.
-
Textura drogi [rozmazana]
W materiale, w texturze masz parametr Blur, defaulotwo jest na 1. Zmiejsz na 0,1 albo 0,01 i obacz jak bedzie.
- Jak pozbyc się kompresji na renderze ?
-
Opowiednik funkcji.
Nie jestem pewien czy dokladnie o to ci chodzi, nie uzywalem zmodelera, ale jesli dobrze rozumiem, to powinienies sie zainteresowac pluginem Polyboost, obacz filmiki z ficzursami to bedziesz pewien czy tam jest to czego potrzebujesz.