Zawartość dodana przez mirach
-
Speedy Anonimacyjne
jak zagra cala wejsciowke do tego kawalka, to bede bil brawo :)
-
Animacja 3d: "Bugs' Race"
Ja piernicze, wybaczcie, ale z calym szacunkiem dla dorobku wszystkich tutaj masterow ktorzy sie tak negatywnie o tej animacji wypowiadaja. Tak jak Tomek przed chwila powiedzial. Powiedzenie ze cos jest gownem, nie jest zadnym "krytycznym komentazem" to raczej podbudowywanie swojego ego. Jak jestescie tacy dobrzy, to pokazcie tym ludzia co takiego zlego zrobili i jak moga to naprawic. To nie jest 2 nastolatkow ktorzy przyszli na forum z tekstem "wczoraj wlaczylem maxa, a dzisiaj pokazuje animacje skaczacej kulki". Juz za same to ze wlozyli w to tyle roboty zasluguje wg mnie na pewien szacunek. Pokazcie ile osob na tym forum konczy nie komercyje roczne projekty? Moze pamiec mnie myli, ale mozna by ich bylo policzyc na palcach 2 rak. to tak na dobranoc.
-
weźcie se ludzie poodświeżajcie te swoja portfolia :D ;P
Musialem sobie Gothama do podpisu wsadzic, za dobrze zeby pozwolic zaginac :D
-
Max nie czyta całego RAM'u?
Jesli podczas renderowania popatrzysz sobie na Task Menager i obaczysz ze procki dzialaja na 100% wydajnosci podczas renderu, to znaczy ze Vray kozsyta ze wszystkiego co moze :)
-
Max nie czyta całego RAM'u?
ale co ci przeszkadza ze nie zre masy RAMu? Jaki problem w tym? Vray bierze tyle ile mu trzeba. O ile dobrze kojaze, to dynamic memory limit leci na takie rzeczy jak proxy czy displacement i chyba jeszcze raycast generator. Jesli nie masz masy proxy itp to vray tego nie zuzyje. Ja sie ciesze ze vray nie zjada tyle ramu :)
-
Program do GIF w 16 lub 32 bit.
Ja za starych czasow uzywalem Paint Shop Pro, mial jakisik dodatek Animation Shop Pro czy cosik takiego. Ale ty bylo zanim go corel wykupil, wiec teraz to ciezko powiedziec.
-
Animacja 3d: "Bugs' Race"
Z tym gownem to jednak lekka przesada, tak wg mnie. Nie jest to poziom pixara, ale animka trzyma sie kupy (coz za niezreczny dobor slow :D ), i spelnia swoje zadanie, jest smieszym krotkim filmikiem. Ze mogla by byc lepsza? No mogla by, ale ciezko wskazac na cos co nie moglo by byc lepsze. Odemnie gratulacje za caloksztalt, a przedewszytkim za ukonczenie projektu.
-
3ds max 2009 / postrzępione krawędzie
da sie w maxie w opcjach sterownika wlaczyc Antialias lines, tylko po co? :)
-
Czy warto instalować Service Pack 3
Ja sie trzymam w takich sytuacjach zasady: Jak dziala - nie naprawiaj. Jak bedziesz mial czas na zabawy z systemem operacyjnym, to sobie zainstaluj, jak jestes zapracowany, trzymaj sie konfiguracji ktora dziala dla ciebie.
-
[SSAT] [Koniec] Goodbye...[Koniec]
mirach odpowiedział Destroyer → na odpowiedź w temacie → Bitwa 3D: Straszne Skutki Awarii TelewizoraTe ujecie gdzie jest sama glowa jest swietne wg mnie. Ogolnie niby bardzo malutko pokazane, ale szczegoly i wykonanie super. Gratuluje ukonczenia.
-
Adobe Creative Suite 4 - nowa rodzina produktów Adobe
Ramzes, prezentacja prezentacją, ale ten tekst to w zasadzie "Czerwony kolor pozwala uzytkownikowi pomalowac przedmiot na czerwono". I ciezko nazwac to czyms innym niz marketingowym belkotem.
-
[wiz] Trinity Watch - animacja
Hej, caly dzien mnie nie bylo, wiec teraz wieczorne zbiorcze odpowiedzi. swierszczu: wybacz, nie chcialem :D snajper: niezle wypatrzone, cale szczescie klient tego nie zauwazyl. O tym bledzie wiedzielismy, niestety nie bylo czasu na przerenderowanie. W skrocie: cos z liczeniem lightmapy skopalem i mryga. ex3: hehe, ta scene nocna montowal moj szef na szybko, to byla chyba tylko jedna klatka wyrenderowana z innym swiatlem i przezjscie zlozone w fusionie. Niestety cena deadline'ow. remament, laguna, junior, syriusz, tomala: thankie :D Panie bracie kuzyna, dzieki za uwagi, widze ze nie tylko mnie drazni te zatrzymywanie ujec, w firmie walczymy z tym :) A skoro montaz i kamery to twoj konik, mozesz polecic jakas ksiazeczke w rodzaju "Ujecia dla opornych"? Za kazdym razem jak sam biore sie za kamery to wychodzi koszmar ktory trzeba poprawiac :) co do liczenia... niestety zapomnialem szczegolow, bylo to juz troche temu. Ogolnie rzecz biorac, staram sie zeby klatka liczyla sie jakies 3-7 min (zwykle tak 5 wychodzi) na dual quadzie. Ta animka byla jeszcze liczona w wiekszosci na zwyklych dual core i quadcore o ile dobrze pamietam. dobrej nocy mirach
-
[wiz] Trinity Watch - animacja
you've made my day :D Dzieki za fronta i komentarze. Jaras: tak, precalc irr i lc co 20 klatek (a moze nawet co 25) i pozniej GI z pliku. Nic sie w scenie nie rusza, wiec problemow nie bylo.
-
[wiz] Trinity Watch - animacja
Speszial for ju, myslalem zeby nie wrzucac zdiecia schodow, ale skoro jest zainteresowanie :)
-
Scena 3D: Rodzice mnie zabiją
Ale krecisz Arti :D Jesli nowoczesny statek, to moze wejsc w atmosfere bez topienia sie. Jesli jednak spadal awaryjnie, i sie stopil, to jakis dym by sie przydal. Jesli to statek, to sklada sie pewnie z jakis czesci, a nie 1 wielkiego odlanego kadlubu ktory tak kochanie potraktowales noisem, przydalo by sie zeby cos tam poodpadalo, bylo widac co jest pod oslonami. Watpie zebys zniszczony statek zalatwil za pomoca 1 materialu metalu i powyginanej losowo geometrii. Rzuc sobie okiem na to jak wygladaly ladowniki po przejsciu przez atmosfere (planowanym przejsciu, a ty tu masz nieplanowane, wiec powinno byc jeszcze gorzej) http://www.pha.jhu.edu/~jeffwass/trip/2000-07-27.html W skrocie, model bazowy przejdzie, ale rozwalony juz nie. To tak jakbys chcial zrobic rozbity samochod za pomoca walenia noisa na karoserie :) powodzenia mirach
-
problem z irradiance map i vrayproxy
Hej Ja bym probowal tak: rzuc okiem podczas renderu czy ci pamieci starcza w task menager. Jesli tak, moze sproboj podniesc Dynamic Memory Limit. Ogolnie w zakladce System mozna duzo zyskac (jak i stracic) na wydajnosci, i tam bym pewnie probowal grzebac, niestety maunal vraya jest bardzo ogolny przy opisie tej zakladki.
-
[wiz] Trinity Watch - animacja
Dzieki za pozytywne komenty, te nie do konca pozytywne tym bardziej :) Bonifaz: heh, te cienie mi sie akurat podobaja, nie podoba mi sie za to ze wszystko w sloncu wyglada plastikowo. Ze ze zdieciem nie zgodne, trzeba sie zgodzic. party: dla mnie tez :D Lis: Rozdzialka orginalna to 2x tyle, niestety tego nie wrzuce na siec. Zgodze sie ze exteriory wygladaja plastikowo troche, jakby domki dla lalek. Nie pomagaja w tym kolory domkow. Z przydlugawosci i muzyki nie ma sie inaczej jak tlumaczyc niz to ze dokladnie tak sobie klient zyczyl. Bardzo czesto mamy wyznaczniki w rodzaju "exterior 2 minuty, interior 3 minuty" i ciezko z tym walczyc. A, jesli wszystko dobrze pojdzie, niedlugo postaram sie wrzucic cos zupelnie odwrotnego. Taki... wizkowy teledysk ;) pozdrawiam mirach
-
[wiz] Trinity Watch - animacja
Niestety nie mam wersji tych widokow bez glowa, gdzies sie zapodzialy w odmetach dyskow :)
-
Obiekt 3D: Świecznik
modz dalej, widac ze nie postarales sie o narysowanie pozadnej textury tylko walnoles jakis dowolny bump.
-
[wiz] Trinity Watch - animacja
Hej Ostantio malo co wrzucam, wiec wydaje na pozarcie cos troche sentymentalnego. Moja pierwsza wieksza robota ukonczona na wyspach. Zaczeta jakos w grudniu, skonczone w polowie stycznia. Wrzucam teraz, bo dopiero co skonczyli budowac pierwsze domki i moge pokazac zdiecia jak to wyglada w realu. W skrocie technicznym: Max 9, Vray, Shop, Fusion i cos tam jeszcze. Robilem: Polowa modeli domow, caly sajt, oswietlenie, textury, czesciowo render. Wnetrze pomijajac oswietlenie nie moje. Nie robilem: muzyki (klient sie uparl na ten nie pasujacy track), kamer, postprodukcji. Stille (wg mnie paskudne, bo moj szefo na wszystko daje niewyobrazalnego glowa): Zdiecia: Sama animacja we flashu na stronie ponizej, ma prawie 50 mb i trwa cale 5 czy 6 min, wiec chwile moze sie ladowac: Trinity Watch Animacja Na wszelkie pytania z checia odpowiem... jesli bede pamietal odpowiedzi :) pozdrawiam mirach
-
Max 2008 Problem
Oczywiscie ze mozesz :) Pelna wersje mozesz sciagnac ze strony chaosgroup po wplaceniu im odpowiedniej ilosci $$$. Zapytac skad sciagnac pelna wersje za darmo, juz niestety nie mozesz na tym forum.
-
Max 2008 Problem
1. tak 2. demo jak i wersje full dostaniesz od chaosgroup 3. wersja dzialajaca na Max 9 nie koniecznie bedzie dzialac na Max 2008. 2008 potrzebuje SP1, Max 9 nie.
-
Silver Award: Suchoj Su-7
Rozumiem ze okladka, wiec tlo nie moze za bardzo walic po oczach, ale ten horyzont o ktorym wspomnial Master jest dosc widoczny. Pomijajac to, to strasznie mi sie podoba :) Chyba za mlodu nawet skladalem ten model.
-
Obiekt 3D: Świecznik
Material musi co odbijac, moze sproboj testowac w jakims HDR w enviro. Tak samo nie zalatwisz to 1 prostym materialem. Zauwaz ze w zaglebieniach jest zupelnie inny kolor niz na plaskich powieszchniach, a jeszcze inny tam gdzie jest wytarty. Podobnie z poziomem odbic. Mozna bawic sie jakims dirtem czy cravity map (czy jak to sie tam zwie) i na jego podstawie namalowac mapki odbic i zmian koloru.
-
Reactors i wielo rdzeniowośc
Particle flow tez liczy 1 rdzeniem.... Jak odpalilem XSI 7 i policzyl mi czasteczki na wszystkich prockach to przez chwile myslalem ze te czasteczki byly jakos skeszowane w pliku :D