Skocz do zawartości

mirach

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mirach

  1. mirach odpowiedział chveti → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Eh... po co otwierałem ten wątek... teraz mi się przypomniało że też zawsze chciałem zrobić taki obrazek... i zawsze sie zabierałem i zawsze na zbieraniu się kończyło. Hm.. wprawdzie na brak zajęć ostatnio nie narzekam, ale jakby wam się nie chciało modelować jakieś małe stateczki do tła to dajcie znać, może bym akurat znalazl wolną chwilke i dorzucił swoje 2 pixele do obrazka :) pozdrawiam i powodzenia Mirach
  2. mirach odpowiedział piotrek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    I to jest najlepszy argument :D
  3. No więc zaczynam od boxa... i czasem zdarza się tak że usuwam z niego wszystko oprócz plejna czy dwóch :D
  4. mirach odpowiedział piotrek → na odpowiedź w temacie → Komentarze, propozycje ...
    Nieeee... mam juz dość niektorych spambotów tam :)
  5. mirach odpowiedział Muminek → na odpowiedź w temacie → CAD
    i dlatego jestem wdzieczny welakim siłą przyrodzonym i nadprzyrodzonym że Max jest tylko po angielsku... :)
  6. mirach odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Videotutorials
    ciesze sie ze ci sie udało klicek, i dzieki za "dzięki" :D Jak człowiek jest zdesperowany zeby zobaczyc tworczosc Klicka to i server znajdzie... :) A, Klicek nie wpisał więc ja wspomne: transfer niestety ograniczony, więc jak przekroczy jakies 100GB będe musiał chwilowo zablokować mirrora.
  7. mirach odpowiedział OmeN2501 → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Łoszszsz.... jak to będzie na książce to chyba kupie dla samej okładki...:) A może plakat sprzedają?:D
  8. mirach odpowiedział arev → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    cholera, zle przecinek, mialo byc 25,4 mm... :)
  9. mirach odpowiedział arev → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    A tak na przyszłośc i dla nie posiadaczy maxa: dpi = dots per inch, czyli ilosc punktów na cal. Cal to 25,4mm, reszte trzeba liczyć :) Edit: poprawiony przecinek, dzieki patry :)
  10. mirach odpowiedział Dracon → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kacper: ty to masz dobre wyczucie ocen :) dracon: render skaszaniony totalnie, zwlaszcza to biale tlo dzieki czemu nic nie widac :) Ale modele mogą być fajne, tak jak piotrek pisze pokaż modele z samymi szarymi materialami, albo screeny z viewportu z nalozoną siatką, dzieki temu będzie cie mozna krytykowac dalej :) Znaczy, nie jest zle, tylko zle pokazane :) Edit: a, no i temat popraw pozdrawiam Mirach
  11. Tez bym stawiał na zasilacz, napięcie powinno byc stabilne.
  12. mirach odpowiedział dariusz → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Kurcze... on tak nastolatkowo wygląda... wg mnie brakuje mu masy, Frostbite jest dosc grubokoscisty i ma strasznie wredną morde :D
  13. Budowla porządna, wiec boxy chyba nie potrzebne dla skali :) chociaz jak juz go dales i on ma 2 metry to bardzo duze okna są, ale chyba tak w kamienicach jest... nie to co w moim bloku gdzie do sufitu mozna reką siegnąć prawie... Ładnie idzie :) a jak chce ci sie odczekac troche wiecej przy renderze to wrzuc cos z lepszym wygladzaniem
  14. mirach odpowiedział Tiger → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Caly wideotutek by sie sprowadzal do pokazania gdzie jest funkcja Cut w Editable Poly. Tiger, takich rzeczy musisz sie nauczyć sam, nikt nie bedzie siedzial i pokazywal ci kazdej funkcji maxa... wiem ze na poczatku mozliwosci maxa przytłaczają, ale bez pracy nie ma kołaczy...
  15. mirach odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    No dobra, myślalem... myslalem i myslalem, a czasem nawet udawałem ze myśle. Pomysl na scenke w kuchni w troche cięzszych klimatach. Narazie poukladalem pare boxów + wykozystalem bipeda, jakoś musze mieć ułozona scene w glowie bo inaczej nic mi nie idzie. A scenka ma wyglądać tak: Na pierwszym planie (mozliwe ze lekko rozmyta przez DOF) lezy sobie zakrwawioną ręka, nad ręka stoi poharatany i pochlapany toster z bronią wycelowaną prosto w kamere (ktora z zalozenia ma byc mniej wiecej tam gdzie glowa czlowieka). Do tostera przyczepiona flaga z jakims haslem w stylu "za wolnosc tostów". W tle zabrudzona kuchnia. spokojny: ten pomysl z okrazeniem tostera też fajny, ale nie potrafilem tego sobie w glowie dobrze poukaladac zeby scena byla ciekawa charlie: toy story ogladalem tylko 1 i to bylo takie lata temu ze zbytnio nie mam jak kozystac z motywow z tego filmu A teraz chyba zrobie ankiete... :) pozdrawiam Mirach
  16. mirach odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Eh, no to daliście mi do myslenia z tym domem... prześpie sie z tym pomyslem i zobaczymy czy w glowie urodzi sie jakas scenka ktora mnie natchnie :) A tak na wszelki wypadek... ma ktoś pozyczyc kuchnie :D
  17. mirach odpowiedział Ania → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Very nice :) Oswietlenie mi sie podoba. A co do tekstur,to skoro robilas unwrapa to pewnie będzie poobijany itp? Bo mam nadzieje ze nie bedzie to maluch z salonu samochodowego :)
  18. mirach odpowiedział mirach → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    łosz kurcze, max3d.pl mi się ładować nie chce, to sobie mysle że wszystkim leży, a tu wracam i patrze i ludzie posty piszą :) kru: lubie rozciągniete panoramy, ale jak patrze na twoj kadr to jakos mniej przestrzeni się marnuje, będe musial poprobowac 16:9 ania: no właśnie scnenka ma być robiona jako "part 2" więc mam nadzieje ze nie będzie z tym problemu charlie: zawirowania za silnikami powinny być, jak tylko przerobie tutka do Digital Fusion na zrobienie tego :) O rakietach pomysle czy sie zmieszczą w kadrze. Minitosty też rozwaze :D Jonasz: Ja zawsze mam problem ze skalą, i nie wiem czy robić je takie jakie są, znaczy okolo 30-40 cm wysokosci, czy gigantyczne. Myśliwce raczej zostaną (wiecej o tym dalej:) ). Ja wiem że mnie wykorzystują, ale wiesz... ta magiczna moc zadrukowanego papieru :D Dariusz: no wlasnie mi też sie to tak widziało... Toster Buggy, Toster Czołg, toster kosmiczny i podwodny... pozostał myśliwiec, mój komputer ledwo zipie juz przy tej scenie, no i grunwaldu to bym chyba nigdy nie skończył :) Paper_nr1: kurcze, taki piękny pomysł a na niego nie wpadłem... Może będzie w takim razie Remake Remake'u ? W każdym razie świetna idea :) dzieki za odpowiedzi Mirach
  19. Witam Może ktoś jeszcze pamięta moj WIP Tostera Bojowego. Pisałem tam ze toster koncze bo mam go już dość itp itd. Niestety los przewrotny bywa, zawarłem pakt z diabłem... tfu... z 3dtotal że jak im obteksturuje tostera ich teksturami to oni mi książke dadzą. A ja na książki łasy jestem, więc sie zgodziłem... a żeby jeszcze sobie dokopać, to powiedziałem że zrobie lepszą scene... No i jestem tu... siedze, wgapiam się w tą scene... i przypominam sobie że scenazysta ze mnie zaden i że musze poprosić ludzi o pomoc i rade :) A więc do rzeczy (nie wiem czemu zawsze takie wstępy dlugie pisze). To ma być scena z tosterem na polu walki. Wszedzie bloto, w tle 3 lecące tostero-myśliwce, gdzieś może łuna ognia... Narazie wykombinowałem coś takiego: Najbardziej mi chodzi o kompozycje, czy wg was jest ok. Bo wg mnie nawet tak... ale coś mi nie pasuje i nie potrafie powiedzieć co. Jedynie co wiem to to że nogi mialy być bardziej dynamiecznie ustawione, ale wtedy zupelnie zaslanialy piłe i miniguna, więc raczej zostaną tak jak jest. No, to tyle :) Porady? Uwagi? Tutki o kompozycji i postprodukcji ? :D pozdrawiam Mirach
  20. Hm, nie koniecznie miernik ci będzie potrzebny. W biosie często pisze (wg mnie powinno w kazdym biosie to pisac, ale glowy nie dam) dokladnie jakie napięcia masz. Co do temperatur, to najczęściej bazowo są monitorowane temperatury procka i glownego mostka plyty głównej. Dość dziwne ze ta druga temp jest tak wysoka, u mnie przy okolo 48 C na procku plyta ma jakies 35 C. Co do zawieszek, z moim kompem mam mniej wiecej to samo, przekroczenie 50 C = zawiecha, więc ciągle jest otwarty :) A, czy masz jakis cooler na plycie glownej, czy same radiatorki, bo moze ona sie grzeje ? I czy probowales puszczac kompa z otwarta obudową?
  21. Ehm... zacytuje z glownej strony forum: Fajnie jest poczytac troszke zanim bedziesz mowił ze nie ma działu do zadawania pytań...
  22. mirach odpowiedział Tiger → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Chyba nikt tego za ciebie robić nie będzie. Wrzuc screena z obiektem, zaznacz na nim dokadnie ktorą krawędz chcesz zaokrąglić. Ale wg mnie to wystarczy tak jak pisalem wcześniej, robisz z obiektu editable poly, wybierasz edge i uzywasz chamfera, wiecej filozofii w tym nie ma.
  23. Hm, wreszcie jakis powod na pozostawienie 8 w spokoju :)
  24. mirach odpowiedział Tiger → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Wybierz sobie te krawędzie które chcesz zaokrąglić i pobaw się Chamfer'em, przydaje sie tak z 2 razy zeby bylo ładnie.
  25. mirach odpowiedział adam_m → na odpowiedź w temacie → Modeling
    Heh, to podziękuj jej chociaz za pomoc zamiast mówić o szkodliwosci zlosci A z tego wątku co podajesz to dość trudno wywnioskować o co dokładnie biega tam. Napisz jak poprawiasz piwot, i co z tą symmetry robisz, bo wg mnie wstarczy przesunąć srodek symetrii i po sprawie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności