Zawartość dodana przez mirach
-
dobry grafik :)
JohnZi dobrze gada :) W sumie zasada jest prosta: robic a nie filozować, czasem potrafie przesiedziec godzine zastanawiając sie czy te zgięcie mi sie podoba, czy moze powinno mieć ciut wiekszy chamfer...
-
Logotyp: Logotypy by bezio
Jakbys byl architektem albo CADowcem to moglo by pasowac :)
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://www.youtube.com/watch?v=eRjVeRbhtRU Edit: obywatel: o malo przez tą rakiete nie oplulem monitora colą...
- Rendery testowe, testy shaderów, rendery for fun.
-
Scena 3D: Kuchnia
Chrom to w zasadzie odbicia, diffuse moze byc w zasadzie na czarno, tylko dobry ior i moze jakis malutki bumpik (lub delikatne rozmazanie tych odbic, bardzo delikatne). A z tego co mi sie widzi to dales jakis kolor na diffuse, dlatego wyszlo dosc paskudnie :) Tak jak tomek mowi, wrzucaj to na imageshacka, bo kompresja bije po oczach.
-
Zapis
Cóż, ja też, ale warto patrzec co sie pisze :) ale pomijając tą sprawe, to nadal nie wiadomo w jakim sofcie to robisz, niestety na forum mamy mało telepatów, a programów jest troche na rynku. Chociaż na pierwszy rzut oka opcja za pomocą której chcesz zapisywać animacje ciut się do tego może nie nadawac...
-
Zapis
-podaj soft -zmien temat na zgodny z regulaminem -popracuj nad ortografią, bo pomurzcie troche boli -rozwin temat, bo nie rozumiem co masz namyśli jak piszesz
-
nowe tutoriale
Jeszcze nigdy nie nazekalem na tutka, bo szanuje ludzi za to ze poswiecają swoj czas zeby przekazac wiedze... ale to co Aziz Khan pokazał to ciutke brakuje słów, zwłaszcza chodzi mi o model na jakim to prezentuje.
-
Scena 3D: Kuchnia
Jak na pierwszyzne extra, jak na profeske - kazdą rzecz da sie poprawic :) Ja ci za wiele nie powiem, bo sam mam wrażenie ze zrobil bym taką kuchnie z duzymi bólami. Co mnie gryzie to: - za ostre cienie - jakos za maly kontrast w oswietleniu - materialy tez nie do konca przekonują (zwlaszcza na tym pionowym ująciu chrom i kafelki jakos mnie gryzą po oczach) - co do modeli, to wg mnie brakuje tam chamferów, za ostre krawędzie i przez to wiele rzeczy wygląda boxowacie a nie meblowacie. No, to tak na początek, zostawiam pole do popisu specą od wizek :) keep up the good work Mirach
-
Blue Cherry - automat do mental raya
coz, ja sie trzymam tego co piotrek powiedział. W dodatku cena w okolicach 10 euro powoduje ze niektorzy sobie to mogą kupic jako zabawke :) Chociaz ja wole sie grzebac w ustawieniach renderea sam... i czekam kiedy wreszcie wyjdzie brazil 2...
-
Blue Cherry - automat do mental raya
3dtotal wypuścił swój pierwszy plugin. Ma z założenia przyśpieszać i ułatwiać ustawienia mental raya. Mnie zastanawia jak to działa w praktyce, bo zwykle jestem sceptyczny wobec takich automatów. Choć trzeba przyznać ze tani jest :) http://www.3dtotal.com/services/pluggins/bluecherry_shop.asp pozdrawiam Mirach
-
Przedmiot 3D: Działko
nie przeginasz z tymi wymaganiami Tomuś ? :)
-
Przedmiot 3D: Działko
Hm, wrzuciłes do WIPa więc pewnie oczekujesz komentarzy, chociaz nie zbyt napisales co bys od nas chciał, ja dodam więc coś od siebie: Zrób działko z planem :) PS: to nie jest modelowanie, to jest skladanie primitivsów :) pozdrawiam Mirach
-
Rzeczy interesujące, rzeczy zabawne vol.2
http://www.msfirefox.com/ ktoś sobie chyba jaja robi, ale zobaczcie reklame, naprawde swietnie zrobiona :) master: omg, ten rap jest so coool :)
-
Vista złamana!
no cóż, nic nowego :) Ale ten plakat mnie zamordowal :D
-
Speed Modelling, modeling 3D, modele testowe.
Musialem na szybko pokazać że da się wymodelować zwiewną tkanine w maxie, wzorowałem sie na videotutkach klicka i jednym zdieciu pani ubranej w cosik zwiewnego. Wg mnie nawet to wygląda, a wy co na to? pozdrawiam Mirach
-
Jak aktywowac narzędzie do..
alt+c ale takie rzeczy to sprawdzaj w helpie maxa jak Ania mówi
-
Minibitwa 11: Kapelusznik
Ok, przyszedł darek, zobaczył jakie lamerstwo odstawilem i poprawił :) Chwala i kreditsy mu za to, teraz modelik ma już jakies loopy do rigów i chyba biore sie za teksturowanie. Poraszek: really, really nie wiem, dla mnie i tak to bylo bolesne scinanie go z 800 tri na 400 brak mi doswiadczenia w LowPoly jak to juz kiedys ftorek zauwazyl :) charlie: gosc jest boski :D Klicek: zapomnialem o miniaturce... jeszcze musze wypatrzec jak się ją wrzuca bo w calej mojej histori forumowatosci nie bylo mi to potrzebne... :)
-
Współpraca przy grze S-F online
to wiele wyjaśnia :)
-
Obiekt3d : At-At
Tiger: to są AT-AT a nie kosmiczne zolwie, one tak wyglądają Tereh: pokaz siatke to bedzie mozna marudzic na modeling, a texturka mogla by byc o wiele lepsza, wiecej brudu, detali itp, teraz wygląda bardzo nijako i płasko. Ale ogolnie cool :) pozdrawiam Mirach
-
Minibitwa 11: Kapelusznik
No więc to jest... kapelusznik, ten z Alicji, robiony z głowy i dlatego ma skopane proporcje. Jak ktoś mi powie co przedlużyć a co skrocic to sie uciesze :) Ogolnie pierw zrobilem go na 800faceów, bo zle popatrzylem na licznik... dlatego w zasadzie siatka cięta na sile byle tylko zmiejszyc polycount. Z texturkami poczekam, moze ktos poradzi cosik, pewnie w weekend dopiero bedą. Mirach
-
Karta graficzna a praca w 3d max'ie
Pop! (teraz to juz Orange) Sterownik karty graficznej obslugiwany jest przez karte graficzną :) W zasadzie grafa odpowiada tylko za szybkosc viewportow (chociaz sa juz robione renderery wykozystujace GPU). Jako ze karty popularnie dostepne na rynku sa robione pod DX'a to szybciej dziala max walsnie na tych sterach.
-
Jakie oprogramownie do grafiki 3d ?
Hm, co do lighwave to nie uzywalem, za to uzywalem Modo opartym na interface lightwave, z tego co czytalem na forach Modo, to bardzo duzo ludzi przesiadlo sie z lighwave na modo, glownie z powodow narzedzi do modelowania. Edit: a, co wazne modo nie ma nic do animacji, w tym momencie to modeler + renderer + narzedzia do texturowania
-
Corel Painter X
Hm, zastanawiające jest to że ostatnio każda firma chwali sie poprawą algorytmow, max 9 szybszy, PS CS3 szybszy, teraz painter szybszy, calkiem przyjemna tendencja :)
-
Jakie oprogramownie do grafiki 3d ?
Troche takich wątków juz bylo, heh, sam nawet taki założyłem, własnie o program do animacji, wiec mozesz rzucic okiem: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=34264 Blender dorby jest i ciagle idzie w lepszą strone, no i nie jesteś z nim uwiązany do jednej platformy systemowej. Sam bym na niego poszedl gdyby nie to ze Max wrył mi się tak głeboko w psychike ze przechodzenie na interface blendera jest dla mnie bolesne :) Obacz jeszcze XSI bo niezle sie rozwija. pozdrawiam Mirach Edit: piksar zwlaszcza bojowki RM, ich wladza jest niepojeta i nieograniczona O,O