Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polka dot

  1. polka dot odpowiedział sauax → na temat → Rigging & Animation
    lol wczoraj liczylem na szybko chcialem recznik zawiesic na czymstam i zrobilem boxa z duza iloscia segmentow i wysloczylo tyle takich bledow ze sie zdolowalem wiec lepiej animowac plane a po animacji nadac shell a nie jak mondry ja liczyc boxa :D
  2. polka dot odpowiedział EMP → na temat → Web Art
    nom :d :D :d
  3. polka dot odpowiedział EMP → na temat → Web Art
    podoba mi sie lubie takie wszystko tak jak nalezy respect yo
  4. zastanawia mnie jak uzyskałeś takie dziwne odbicie w lustrze :) chyba ze to bitmapa :P
  5. hm wczoraj na polsacie ten o wampirach ale szajs niech cos ciekawego zagraja
  6. co do migotania. vray 1.09 tak mial poprostu. taki bug ;) zalatw 1.45 i nie bedzie migotania
  7. Shade - podstawowy blad - w srodku jasno a za oknem ciemno :P powinno byc przepalone na zewnatrz
  8. a i statki są białe zeby sie nie upiec :D
  9. boli cie ze nikt twojej gwiazdy nie komentuje :P
  10. nom, genialnie :)
  11. eh to swiadczy tylko o waszym braku wyobrazni :D teraz jest super ale tamten tez mi sie podobal gratz
  12. bardzo lajtowy gratulacje :D
  13. oszczedzasz na lampkach a modelujesz spod lozka? :P
  14. ziarno w sam raz, fajen materialy :)
  15. mię to wyglada na artefakty gi, moze kartki są za blisko siebie pif paf
  16. poly to chyba mlodszy brat mesha i ma wiecej opcji tak jak mowi xeav zawsze lepiej w poly chociaz ostatnio byla ciekawa akcja z kopiowanie edgesow w poly i meshu :P
  17. wybierz pokrywanie w scatterze metodą area (teraz masz volume)
  18. fajne, jak makieta :D
  19. polka dot odpowiedział polka dot → na temat → 3ds max
    no myslalem ze jset jakis inny spospb ale musialem przeladowac render jak mowil VGT. dzieki wszysztkim :)
  20. Kris_R boje sie ciebie!
  21. hi. robiac material w diffuse niechcacy zamiast bitmap kliknalem camera map per pixel i max sie wysypal. otwieram scene i jest ok, naciskam 'm' i jak dochodzi do tego materialu to znowu sie sypie. czy da sie jakos usunac material przed jego zaladowaniem? nie kasujac innych materialow? mergowanie obiektow do innej sceny nie wchodzi w gre
  22. 18? tak pozno? :( oczywiscie ze nie pije hcpiter - o tak na cieplo to ja lubie :D
  23. fajny, chetnie bym mu wepchnal palucha w ta dzure z tylu ;) szkoda ze powieki przenikaja sie z oczami
  24. jupi! a godzina? ja na rynku jesetm o 11.30. a potem to ktoś by mnie musiał przechować bo nie bede czekał na mrozie do wieczora :)
  25. pokaz siatke obiektu nie da sie tego przekonwertować do poly?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności