po prawej jest jak najbardziej prawidlowo :D pamietaj zawsze, ze po policzeniu fotonow i tak bedzie potem liczyl irr mape, ale nie wiem co z tego powiedzcie mu :)
w programie 2d malujesz mape. na czarno kolorujesz miejsca ktore nie maja swiecic a na bialo te ktore maja. nastepnie w materiale standard, pod slot "self illumination" wczytujesz ta swoja mape
nie zapomnij o uvw map, bo czasem nie wychodzi tak jak trzeba :D
mi nie chodzilo o to twoje pytanie odnosnie vraya, tylko o to ze NON STOP zakladasz nowy watek bo ci sie widocznie nie chce nigdzie poszukac, innego wyjscia nie ma, tak jak powiedzial agmakonts, inni sobie jakos dali rade nie zakladajac 10 tematow dziennie
sory, eoot
masz 80 postow i 25 zalozonych tematow, nie przesadzasz troche? zacznij sie w koncu lepiej rozgladac i czytac helpy, tutoriale, uzywac gogli i takie tam..
sory dawno to skonczylem ale dla przestrogi dla innych mowie ze winą był materiał na modelach z erco. wystarczy zmienic na vrayowe materialy i jest cacy :)