Zawartość dodana przez polka dot
-
Textury pływają
pokaz screena przedewszystkim, najpelpiej dwa przed i po przesunieiciu sie tekstury
-
speed painting
RA calosc mi sie podoba, z bliska nie, ale tak o to tak :)
-
Scena 3D: Kuchnia
dark multiplier to wartosc w color maping, im wyzsza tym jasniejsze ciemne miejsca w scenie. nie sluchaj xeava on sie zna na maxwellu nie na vrayu :P
-
Scena 3D: Kuchnia
a wiec to jest wip :D myslalem ze finished krzeslo jak najbardziej ok. a i rozumiem detale ale torba zaslania. przyczepilbym sie do oswietlenia. direct, jasniejszy, zeby oswietlone miejsca byly prawie biale i do tego o wiele jasniejsze wnetrze. poza tym pokój po prawej jest zimno oswietlony, przydaloby sie to zmienic moment w psie, ja tak to widze :) sory za nois wcisnalem z przyzwyczajenia
-
Wasza muzyka
afrika afrika arfika bambaata i duzo mixtejpow by woodoo i siens F U N K!
-
Maxwell: GALERIA RENDERÓW
nie! ale za to widzialem zajebiscie odpicowane badzo slabe projekty w vrayu :D (sorry xeav zle zrozumiales) lol jestes nie do przebicia
-
Light Contest
Marcin - bez trawy nie bylby taki wypasiony :P thx :* hindus - dzieki, to mi pochlebia :) rendery z maxwella byly, poszukajcie. chyba kitchen o ile pamietam. a co do nowej sceny to niedlugo sie zrobi i bedzie to raczej exterior
-
Maxwell: GALERIA RENDERÓW
jak juz powiedzialem nie ma sensu tego ciagnac, male masz racje ale nie wiele tego jest, zuliban to skrajnosc, ale i tak w strone fotoreala niz klienta a ja sam do konca nie wiem o co mi chodzi wiec :) eoot plz
-
Maxwell: GALERIA RENDERÓW
peter nie zgadzam sie z toba wcale :) Chalek - nie powiedzialem nigdzie ze sie nie nadaje -------------------- widac kolejny temat do oftopow, nie moa co pierdzielic bzdur sory :)
-
Light Contest
nie chcialo mi sie bawic dluzej a moznaby to duzo bardziej dopiescic majac fajne referki ale nie chcialo mi sie szukac :) troche z noisem przesadzilem eh oswietlenie: 1 direct mult 2 kolor zolty lekko, do tego skylight niebieski mult 0,6 ustawienia: irradiance map + lightcahe ustawienia defaultowe oprocz hsph:60 interp:10 czas chyba 25 minut cos dlugo trawe liczyl :) 2400mhz 256ddr
-
postac 3d: cwaniak
nie animowalem postaci wiec napisze malutko ale z tego co mi wiadomo to przy postaciach uzywanie tojkatow jest wrecz wskazane, chociaz sam nie wiem jak to jest z meshsmoothem, najlepiej pokaz siatke
-
Maxwell: GALERIA RENDERÓW
co z tego że bede mial fotorealistyczną wstrętną fotę w nocy z lampą błyskową i niepotrzebnym dofem? mi chodzi o w i z u a l i z a c j e a nie grafike3d, chodzi mi o cos co pokazesz klientowi i projekt mu sie spodoba. jak dotad to pod tym wzgledem ladnych wnetrz maxwella nie widzialem
-
Progressive path tracing w Light Cache
pieprzycie bzdury, gdyby chcial renderowac maxwellem to by to zrobil. po cholere to ciagłe "uzyj maxwella"? ppt moze sluzyc rowniez jako secondary bounce w indirect illumination po wczesniejszym przerwaniu rendera i zapisaniu light mapy do pliku xeav - niepodwazalny spamer isnane poster y o :D
-
textura i opona
wybacz ale ja nie zabardzo rozumiem. napisz co chcesz osiągnąć
-
Obiekty LP: pendrive, deska z gwozdziami
na przyszlosc nie podawaj ilosci poly tylko triangle. u ciebie widac bardzo wielo kąty wiedz liczba trisow ktore sie naprawde licza moze bardzo wzrosnac
-
Wyrazne textury w czasie modelingu - "illy wchodz"
skoro tak to naloz na obiekt uvw map
-
Wyrazne textury w czasie modelingu - "illy wchodz"
MAX FAQ!! http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=3232 dopisz w temacie "illy nie wchodz" ;)
-
Maxwell: GALERIA RENDERÓW
jest realistyczne, co do tego nie mam watpliwosci, chociaz nie bardzo mi sie podoba :) woda w szklance okropna chodzi mi o wnetrza takie typowe wizki pod klienta cukierki
-
Progressive path tracing w Light Cache
PPT to nowy system liczenia obrazka, nie ma nic wspolnego z prepassami, irrmapa, bucketami ani niczym dotad dostepnym w vrayu. normalnie obrazek dzielil sie na policzenie oswietlenia, nastepnie liczyl fragmenty (buckety) a w nich oddzielnie kazda "ramke", tj odbicia, refrakcje i takie tam, nastepnie obliczal anti aliasing i w ten sposob po kolei powstawal obrazek. ppt liczy wszystko na raz, zarowno oswietlenie jak i sam obrazek. zaletami są stu procentowa dokladnosc oswietlenia, niekturzy kochaja ten nois :) odstrasza napewno czas jaki to wszystko zajmuje komputerkowi ale na dobrych maszynach nie jest tak zle :) pozdraiwam
-
Maxwell: GALERIA RENDERÓW
maxwell do exteriorow, wnetrza mu nie wychodza, nie widzialem jeszcze dobrego wnetrza w maxwellu.
-
Obiekt LP_kosz ze smieciami
ladne tekstury technicznie i wogole fajne al co to sa te czarne zacieki? ile trisow pozdrawiam
-
Scena 2d: Dziewczynka
a ma z i n g kolors --------------------------- po poscie petera :* sam nie wiem co myslec :~ hm
-
Teczka 2D: Mayk ... blllooodyy ... wrzesień 07
kolejny talenciak no nie :) portret cool wszystko wypas
-
speed painting
oDD klata wyszla najlepiej
-
lot(nowy update)
sam pojazd swietny, ale za barrdzo tla nie rozumiem i nie wiem o co w obrazku chodzi :) nie wiem czy to najlepszy sposob zeby dopieszczac jedenf fragment jak reszta jest ledwo naszkicowana pozdrawiam