Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Liczba zawartości

    7 136
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez polka dot

  1. polka dot

    optymalizacja video z vray'em

    z tego co mi wiadomo Marcin, to calc pass interp im wieksze tym szybciej :) ale roznica praktycznie niezauwazalna aaa, zalatw sobie vraya 1.4, ma szybsze metody liczenia
  2. jakto co, detektor. fajne to zielone z oczami :)
  3. polka dot

    Free modeling - NURBS

    RA, fajne surfejsy eco bardzo ladna :) no skala jak skala, ale chodzi ci o jednostki czy o tolerance? jezeli o jednostki to im masz mniejsza skale tylko mniejsze beda te filety powiedzmy przy takiej samj wartosci, no to logiczne np jezeli skale masz mm to w filecie wpiszesz 10 i bedziesz mial to samo jak przy skali cm ale po wpisaniu 1 a co do tolerancji to taka jakby dokladnosc :) w unitach
  4. aaaaaaaaahaha jestem ekstra :D ------------- Leru wybacz, ale twoja przerobka byla zalosna ;)
  5. jestes cudowny podczas modlenia sie :) btw wszedzie bym cie rozpoznal :P
  6. noo teraz jest duzo lepiej jak anielica to raczej biale wlosy ja sie nie znam :>
  7. swiatlo z reguly sie nie zatrzymuje :)
  8. dobry patent z collapsem vertexow zeby loop sie ladnie robil :> glupi ja na to nie wpadlem ;) reszta raczej znana ale zawsze przyjemnie popatrzec na czysciutki modeling
  9. polka dot

    Light map (pytanie)

    1.1 light map czy jak kto woli light cahe, to jeden ze sposobow liczenia GI przez vraya. poki co, ma najlepszy stosunek czasjakosc w polaczeniu z irr mapa 2.1 photon map emituje sample (fotony) z fizycznych swiatel, przez co nie dziala np ze skylightem. fotony docieraja wszedzie w scenie wiec dobre jest to do animacji gdyz raz policzona mapa moze sluzyc do wszystkich klatek. light map emituje sample z kamery, i jest view independent, sample są tylko tam gdzie widzi je kamera. jest to zupelnie inny sposob liczenia gi niz fotony. do tego light mapa ma cos takiego jak infinite bounces, wiec jest najbardziej poprawna fizycznie metoda obliczania GI. 3.1 tak. jezeli zrobilbys na odwrot, irr mapa nie 'wygladzila' by sampli lajt mapy, i liczylaby sie niepotrzebnie. pusc sobie render na odwrot. zobaczysz tylko wyrenderowane sample lajt mapy. 4.1 wszystko jest wytlumaczone w helpie do vraya generalnie lepiej uzywac chyba lajtmapy, jest nowsza :D szybsza, dokladniejsza, nie ma problemow przy rogach, ma nieskonczone bounces, i wogole jest ffajniesza :) ---------------------------- no to jest po prostu szok Marcinie
  10. proponuje wywalic ta sonde, wkurza troche :>
  11. no, najlepszy w sieci jest, faq suepr :) od lat na nim polegam
  12. polka dot

    Tutorial na spot3d.com

    no to trudno, idz dalej, w tym tutku bardziej chodzi o techniki oswietlania niz materialy czy kolorowe obrazki ;)
  13. polka dot

    Tutorial na spot3d.com

    no z tego co tam widze to poprostu chodzi o nadanie jasniejszego materialu, przez co w pomieszczeniu robi sie jasniej i jest lepsza iluminacja
  14. polka dot

    Tutorial na spot3d.com

    mowilem ze na wszystkie :)
  15. polka dot

    speed painting

    Łukasz, swietny pan, jakos bardzo dobrze mi sie kojarzy
  16. omg uwielbiam takie :) genialne hajlajty na statku (rozswietlenia - gdyby zajzal tu mkaszpir :> bardzo mi sie podoba
  17. swieeeeeeeetne foty, bardzo klimatyczne, bardzo mi sie podobaja :) http://altphotos.com/images/altphotos/4988a7945-805a-40d9-bb7c-96a6c8de73f2.jpg to wymiata xD
  18. 100 lat 100 lat :) na wasza czesc zjadlem 3 paczki cheetos szkieletory, alkoholu nie pije wiec to chyba wystarczy
  19. polka dot

    optymalizacja video z vray'em

    to po pierwsze podaj na jakich ustawieniach teraz jedziesz i pokaz chociaz kawaleczek sceny albo siatke albo cos, duzo jest malych elementow, detali? wszystko zalezy od rodzaju sceny. jakich swiatel uzywasz? jakich materialow? :)
  20. twarz specyficzna ale daje rade :> model super tak dawaj podmalowki 5
  21. a jeszcze co do krzesla, nie ma prawie nic gorszego jak ladny render realistyczny i kanciasty model :f :)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności