Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polka dot

  1. polka dot odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    skad taki pomysl :) jezeli chce ci sie bawic nozyczkami i nozykiem do tapet to mozesz najmniejszy detal otrzymac
  2. polka dot odpowiedział Navara → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    odstaw to, i bierz sie za cos nowego, rusyj, rysuj, rysuj :)
  3. polka dot odpowiedział Navara → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no nie wiem, kopyta nie pasuja, ogolnie jest kiepsko ;) ale dobrze ze sie za cos nowego bierzesz
  4. polka dot odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    no prooszę ja mam takie a ty?
  5. polka dot odpowiedział mentaller → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja rok temu zrobilem sobie od szablonu przy pomocy farby w spreju 'montana', w praniu nie farbuje, do dzisiaj sie nie spralo, nawet nie wyblaklo
  6. aaa lol kolega potrafi przyjac krytyke, nie ma co wysokosc nad ziemia.. aa pewnie twoj koncept jest wyposazony w specjalne detektory ktore wykrywaja nierownosci na jezdni badz krawezniki i wtedy nadwozie samo sie podnosi nie powodujac uszkodzenia podwozia, zgadlem?
  7. polka dot odpowiedział odpowiedź w temacie → Game Art
    a jak to sie sciaga jak w to grac :)
  8. polka dot odpowiedział Poison mar → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    dzieki szkoda ze nie mam worda :D
  9. polka dot odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    ja nie chce kolan, chce buty ;(
  10. polka dot odpowiedział odpowiedź w temacie → 3ds max
    oy to w vrayu sie nie polapiesz :) bierz sie za mr :*
  11. polka dot odpowiedział Cpt.Obvious → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    typ w czapce na drogim bardzo fajny, lapki ok :) pozdro
  12. polka dot odpowiedział opor → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    fajny bonus dodali w edge loopach i ringach ale i ak siedze na 7 :)
  13. polka dot odpowiedział lu → na odpowiedź w temacie → Animacje
    skad bugi.. podaj ustawienia to powiemy :)
  14. polka dot odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    o to tam gdzie ciagle buty ucinales, no pokaaaż
  15. polka dot odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → CAD
    czasem jak nie widzi intersecta ale dlaczego to nikt nie wie :D
  16. wybierz kilka zeby bylo widac jak to wyglada w porzadnych rozdzialkach i z detalami :)
  17. referki daj, ciezko znalezc wiec nam sie nie chce szukac :)
  18. polka dot odpowiedział Poison mar → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    z ciekawosci. [email protected]
  19. a to film jakis? dobry? wybaczcie ewentualną niedorzeczność ale żadko kiedy jestem na bierząco z czymkolwiek
  20. polka dot odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    rowr wytlumacz sie ;):):o:(:rolleyes::D HEhEHhEHEH ale jaja!
  21. polka dot odpowiedział lu → na odpowiedź w temacie → Animacje
    szkoda ze czasu nie podales. wydaje mi sie ze masz w scenie jakies standardowe materialy. a co do samego oswietlenia, to do primary i tak musisz wrzucic irr mape! wyrenderuj tak jak mowie, pokaz ustawienia i czas, a potem zobaczymy :) btw light cahe ma infinite bounces wiec moze wyjsc troche jasniej niz fotony albo qmc wiec moze trzeba troche zmniejszyc multipliery
  22. polka dot odpowiedział lu → na odpowiedź w temacie → Animacje
    spadaj miales sie czyms zajac :P masz racje, w takim razie nie wiem czemu na wysokich ustawieniach irr, wartosc jest nizsza chyba, no niewazne wyglupilem sie :>
  23. polka dot odpowiedział lu → na odpowiedź w temacie → Animacje
    z tego co mi wiadomo Marcin, to calc pass interp im wieksze tym szybciej :) ale roznica praktycznie niezauwazalna aaa, zalatw sobie vraya 1.4, ma szybsze metody liczenia
  24. polka dot odpowiedział gregorjan → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jakto co, detektor. fajne to zielone z oczami :)
  25. polka dot odpowiedział Loozack → na odpowiedź w temacie → CAD
    RA, fajne surfejsy eco bardzo ladna :) no skala jak skala, ale chodzi ci o jednostki czy o tolerance? jezeli o jednostki to im masz mniejsza skale tylko mniejsze beda te filety powiedzmy przy takiej samj wartosci, no to logiczne np jezeli skale masz mm to w filecie wpiszesz 10 i bedziesz mial to samo jak przy skali cm ale po wpisaniu 1 a co do tolerancji to taka jakby dokladnosc :) w unitach

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności