Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Liczba zawartości

    7 136
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez polka dot

  1. polka dot

    Trawa

    z obrazkow czytac tez nie umiesz?
  2. hhmm to ile ma poly ze przy takim sprzecie ci zwalnia :) chyba nie oszczedzales, na gasienicach jest ms?
  3. no mi sie bardzo podoba :) jaki masz sprzet?
  4. polka dot

    speed painting

    phlox, bardzo mi sie podoba, bardzo :) 13: no cos w sobie ma, outliny we wlosach mi sie nie podobaja ale shading twarzy fajny
  5. klikasz prawym > convert to editable poly > zaznaczasz te vertexy na czubku i naciskasz COLLAPSE
  6. polka dot

    Przyłączanie emitera

    o ile sie nie myle to bylo o tym w helpie, prawdopodobnie przy tutku wody lecacej z hydrantu, tam gdzie do emitera przypisywalo sie konkretne poligony. chyba ze nie o to chodzi :)
  7. no dobra animacje tez ale nie cala :> nawet bouncing bal zrobilem eoot
  8. no w helpie, a gdzie indziej? btw, plastik dobrze mowi, renderacja to poprawna polska wersja a nie jakies tanie zangliczenie :)
  9. polka dot

    Edge loop

    nie zapomnij skonwertowac obiektu do editable poly
  10. polka dot

    konwertowanie

    file > export (format 3ds) *znikaja wszystkie mody, kolory tekstury itp :) -------------- hindus, nie wiem jak to jest mozliwe :D
  11. polka dot

    POSTAĆ LP: Skaven

    nie otwiera sie :D pozdro empeck :D
  12. hindus, to nie byl zart, nie musze wiedziec wszystkiego :> tymbardziej ze w animacji jestem zielony, reactora przeczytalem ale nic wiecej.
  13. a nie da sie zmienic tej wartosci 30/1 ?
  14. bo to są młodziaszki, tylko harce im w młodych główkach, nie przejmuj sie nimi ;)
  15. dobrze wiecie o co chodzi. mozna wlasnie gdzies ustawic frame rate, czy ilosc klatek na sekunde czy cos takiego?
  16. fajny :) .
  17. fajne swiatelko
  18. nie odswierza sygnatur w starych postach :) GTKWG eeeeelo
  19. zwykle plejny, blizej i dalej ustawione z vraylightmtl :)
  20. polka dot

    reactor - za duze kolizje

    ktos podal fajny trik, przed startem reactora wrzucasz na obiekty mod Push z ujemna wartoscia. jak reaktor policzy usuwasz pusha i wszystko jest pieknie :)
  21. polka dot

    reactor_car whiles

    robisz pojazd i oddzielnie cztery kola. kazde kolo przypisujesz do pojazdu za pomoca Car Wheel Constrant. musisz troche pokombinować najpierw z osiami, zeby wiedzial jak kolo ma sie obracac :)
  22. mi tam sie wydaje ze to juz nie aktualne :>
  23. moze bys wlaczyl gi.. :) byloby milo
  24. ale zajebista.. przerobka :>
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności