hmm no nie bardzo to wychodzi - wez popatrz sobie na sietka low poly i policz trojkaty - unikaj ich w takich miejscach jak załamania, krawedzie, rowki i takie tam - bo przez nie troche przydko wyglada - na skąplikowanych powierzchniach staraj sie robic same kwadraty bo jak narazie to z trojkatami nie umiesz sie zbyt dobrze obchdzic ;)
pozdrawiam
chudy ladny tylek ;) wszyscy chyba maja tego buga - jakies pechowe miejsce ;>
zalamanie przed spoilerem idzie chyba do konca a nie jak u ciebie - do polowy
pozdro
loozack no wszystko slicznie ;> gratuluje ale przyczepie sie do dwoch rzeczy:
1.kolor - za malo brazowy chyba
2.materialy takie jak plastiki i gumy na oponach wygladaja jak z zabawki :( ale lakier fajny ;>
[ppozdrawiam
jaka przeswietlona podloga ;> nic nie jest przeswietlone, tylko zmniejsz mutipliery VRay ligtów i zwieksz multipliera tego directa, bo jak na slonce to za słabo swieci ;)
pzdr
witam ;>
no mozna sprobowac to dalej ciagnac ale pierwsze co do wymiany to chyba teksturki.. bo ani ładne, ani wymierzone.. ale moze wyjsc z tego fajna vizka jak sie postarasz ;>
bardzo bardzo bardzo ladnie ;D troszke bluszcz nienaturalny ale jak mowilas - niegotowe jeszcze, wiec sie nie czepiam ;)
co do oswietlenia, radze przerzucic sie na vraya, jak sie w niego zaopatrzysz to wyslij mi PM podam Ci ustawienia bo efekty mozna uzyskac naprawde zadowalajace ;)
pozdrawiam