Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Liczba zawartości

    7 136
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez polka dot

  1. masz racje, sory moje niedopatrzenie :D
  2. wiem ze jest malutko ale chce zebyscie powiedzieli czy dobrze czy zle zebym znowu sie nie narobil i musial zaczac od nowa :D pozdro
  3. witam :D czyzbys robiac teo model korzystal tylko z jednego zdjecia? i to w dodatku pierwszego na google? popatrz tutaj i powiedz gdzie jest to ostre zalamanie za przednim nadkolem hmm? na tym twoim zdjeciu wyglada jakby bylo ale jednak nie ma, to tylko gra odbic ale reszta raczej dobrze :D
  4. hej moi mili napisalem na poczatku nie planuje go ukonczyc, chce sie poprostu nauczyc ciekawych rzeczy - powiecie to ogladaj tutoriale - nie bardzo przepadam za tutorialami o modelowaniu bo w nich narzucany jest jakis tam sposob kogostam mniej lub bardziej wygodny a rowniez mniej i bardziej prawidlowy - nie chce sie tym sugerowac bo jeszcze vos zlego wejdzie mi w krew i potem ciezko bedzie sie odzwyczaic - wole uczyc sie metoda prob i bledow i wypracowac wlasna metode ;) a dlaczego wybralem samochod no wiec dlatego ze tak jak w poly - wiem wiem zaraz mnie zjedziecie ze to nie poly ale ja dobrze wiem ze to z poly nic wspolnego nie ma - wiec tak jak w poly samochod chyba jest dobry do nauki narzedzi i sposobow modelowania, bo elementy z ktorego sie sklada bardzo sie od siebie roznia, i chyba nie ma czegos innego co jest tak "edkukacyjnym" modelem jak samochod, a ze go nie ukoncze to jak wspomnialem dwa razy - nie jest problem ;) narazie jeszcze nie wrzucam ale robie od nowa, dowiedzialem sie ze nalezy troszke poglowkowac przed rozpoczeciem, a potem juz samo leci ;D najwazniejsze chyba jest to ze zrozumialem co zrobilem zle robiac to co jest na screenach powyzej ;) w przypadku focusa zaczynam od bocznej powierzchni ponizej linii ciecia nadwozia, potem zrobie ta powyzej, trzymajcie za mnie kciuki ;D powtorze jeszcze raz ze nie brak mi sil na napotykanie porazek ;D pozdrawiam ;) ps. wielkie dzieki dla Triple X-a za poswiecony czas ;D patrzcie ile sie nurbsowych modeli w wipie narobilo :D
  5. tak tak chlopaki nie olejcie sobie tego, zdjecia sa naprawde wazne, blueprinty daja wam tylko ogolne zarysy modelu ale prawdziwe ksztalty mozecie zobaczyc na fotkach.. miedzi innymi tedy idze droga do dobrego modelu ;)
  6. chyba ma za krotka raczke (sadzac po rozmiarach rozlozonych drutow) :D
  7. witam :D mozliwe ze nie ukoncze tego modelu, ale napewno wiele sie naucze, nie brakuje mi sil ani wytrwalosci zeby brnac w ten projekt i uczyc sie swietnych NURBSow w Rhino :D wiele razy bede musial pytac o pomoc ale przeciez po to WIP jest ;) tyle mam narazie, wiem ze malo ale dla mnie to sukces ;) prosze rowniez o to zebyscie zerkali na bledy i koniecznie mi je wskazywali ;) mile widziane podpowiedzi 'jak to powinno byc zeby bylo dobrze' ;D mam tu problem nie wiem jak zrobic surfa pomiedzy zaznaczonymi curvami - jak widzicie nasralem malych curvow i probowalem zrobic sweep2 i jako raile dalem zaznaczone no i noby sie udawalo ale powstaly surf mial dziure, tak jakby raile nie byly zamkniete, a sa. jakies propozycje? z gory dzieki i pozdro ;D
  8. skad wziales printy tej corolli? potrzebuje ten rocznik ale hatchback ;D pozdro
  9. jeee nareszcie ;D hmm to okno ze schodami strasznie odwraca uwage od modelu, pomysl moze o innym ustawieniu samochodu badz kamery.. ;) dziwne oswietlenie ale mowisz ze sie nie starales wiec sie nie czepiam pozdrawiam miszcza ;> ps. kiedy zrobisz przednie siedzenia ;P
  10. masz tu odrazu jeden z lepszych tutkow o samochodach w poly: [ link ] duzo tutoriali do poly modelingu masz na http://www.3dtotal.com ;D pozdro i powodzenia
  11. polka dot

    sweep 2 rails - problem

    dzieki, dalem sobie rade - pewnie dla was jest to nic ale dla mnie wielki sukces ;D - nie dawalem za raile tych dluzszych bo mam oddzielne surfy dachu i szyb wiec nie daloby sie na nich zrobic 2surfa ale zrobilem tak ze wyextractowalem isocurvy na krawedziach tych surfow dachu i szyb, zjoinowalem i w miare zadzialalo ;) SansSerif - nie koniecznie ma byc ladnie ;D robie z tutka i ma to na celu zebym zrozumial zasady a nie zrobil ladny dokladny model ;) to dopiero pierwsze podejscie :D a nie wiedzialem jak to zrobic bo w tutku jest troche niedokladnie opisane, polowe robie na wyczucie i z wlasnych 'umiejetnosci' ;D dzieki i pozdrawiam. jak niepotrzebny watek to usune ;D
  12. witam ponownie :P nie wiem dlaczego nie chce zrobic sweepa - zaznaczone linie zrrobione blendem sa railami. daje enter i pisze ze two surfaces ar to cloose :| moze ktos tez sie kiedys z tym spotkal i udalo mu sie to rozwiazac? pozdro
  13. a ja od dawna szukam printow to Toyoty Corolli rocznik 2002 wer. hatchback 3- ew 5-drzwiowa i w jakiej w miare przyzwoitej rozdzialce (znalazlem przod i tyl ale takie male zeaz strach) z gory tnx
  14. witamy na forum ;) powiem ci ze niezle te rendery ale sa zdecydowanie za jasne i maja za duzo specular bloomow i przez to jest nieladnie.. ;) modele tez fajne ;) pozdro i powodzenia ps. w dobrym kierunku idziesz ;]
  15. bardzo piknie.. ale dlaczego tak dlugo?? moze przez oswiatlenie.. czym oswietliles?? fajny lakier i material opon ale cos dziwne odbicie u dolu czyb bocznych pozdro ;>
  16. Aniu uzyskalas w miare prawdziwie wygladajacy efekt ale malo przyjemny :( nie chcialbym miec takiej kuchni jak na Twoim renderze ;)
  17. polka dot

    Inny fillet

    dzieki dzeryfie! :D
  18. naprawde swietna robota, doskonale szczegooly ;] mnie najbardziej podobaja sie gasienice ;)
  19. jakos tak wogole sie kupy nie trzyma, pokaz siatke to sie okaze co tam naprawde siedzi ;) render nienajlepszy :(
  20. polka dot

    Inny fillet

    wtorek wiem dzieki w paincie z..sty jesetm :D serif dzieki, rozumiem ze z tad: ftp://ftp2.mcneel.com/pub/rhino/3.0/misc/ ? ale ktore dokladnie?
  21. polka dot

    Inny fillet

    witam rhinowcow wszystkowiedzacych ;P na niebiesko narysowalem przekroj krawedzi z normalnym filletem, a na czerwono przekroj krawedzi po fillecia jakiego chcialbym uzyskac.. na mniejwiecej podobnym obiekcie co na dole.. mam nadzieje ze rozumiecie i jeszcze wieksza nadzieje ze sie da ;) z gory dzieki pozdro
  22. no wiec jak obiecalem: ----swiatlo---- target direct, mult:2,0 ----indirect illumination---- primary, irradiance: 1,0 secondary, lightmap: 0,88 ----irradiance map---- min/max: -3/-1 hsph: 50 interp: 20 ----lightmap---- subdivs: 1000 sample size: 0,02 ----color mapping---- exponental, dark/bright: 3,0/3,0 nie jest super, ale bylo pozno jak to wszystko knułem ;] qrde jakos nie umem ladnie skleic obrazka za oknem :( pozdro
  23. Chalek hmm na takim sprzecie 30 min to chyba troszke za duzo jak na taki rozmiar i jakosc ;> ale nawet fajnie Marcin b.ladnie ale mam wrazenie ze jakby troszke za bezowo? moze mi sie wydaje ;) a ja juz skonczylem testowac ustawiac itp, render juz sie robi a ja z rana wrzuce gotowa wersje z materialami ;) pzdr
  24. super, świetne detale, naprawde trzymasz poziom ;) mam nadzieje ze komp ci to udzwignie ;P pozdro
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności