dzieki za posty :D
na tym uchwycie to przez eksport, niepoweldowane vertexy, aobaczylem to dopiero rano ;)
z tym meniskiem to juz bez przesady :P
co do braku cieni zgadzam sie ale jakos nie moglem zoptymalizowac oswietlenia zeby i byly ladne cienie, i zeby w kubku nie bylo za ciemno
a co bedzie nastepne.. hmm pewnie tez jakies proste obiekty z zycia ;P
pozdro i thx
witam :D
taka mini scenka to pocwiczenia materialow i oswietlenia.. modele w rhino.
scenka nie ma byc jakas super kompozycyjna, chcialem poprostu uzyskac jak najwiekszy realizm, nie wyszlo mi to najlepiej ale to dopiero pierwsza pracka tego typu a postanowilem robic takich wiecej ;) temat nie jest zbyt skomplikowany ale jak na poczatek to chyba jest odpowiedni ;) Bóg tez zaczynal od zera ;)
render w vray, poprawki w psie
prosze o wytykanie nieladnosci i inych okropienstw ;P
pozdrawiam
kanta nie zniwelujesz, powierzchnie nie trzymaja ze soba continuity wiec nie ma jak tego teraz naprawic, jedyny ratunek zrobic od nowe te surfy na gorze ale juz na podstawie krzywych majacych continuity ;)
w rhino lepiej jest robic odrazu cala powierzcnie bo przy mirrorze czasami tak jest ze nie pasi ;)
p.s.. ale siw wymadrzam :D
pozdr
panie ędku prosz nie zaczynac znowu szczeniackich dyskusji :D nic nie wnosisz a tylko gadasz glupotki :D
Lukx oczywiscie podziwiam i moze masz wiekszy render? chetnie bym obejrzal z bliska ;)
pozdro
no naprawde dobra robota, ale o zacieki juz mogles sie postarac ;>
mozna tez malutkiego dofa zrobic, popatrz na zeberka kratek w oknie, no i u ciebie jest ogolnie jasniej niz na screenie, szczegolnie na scianie z oknem
pozdro ;)
hi :D
I think textures are better and the lighting is better too, but image is small and I can't see datails.. can U give us a bigger render?
thank You from mountains :P:P:P
greetz