Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Liczba zawartości

    7 136
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez polka dot

  1. bardzo ladne bugi nastepnym razem daj jakis render albo chociaz screen z vievporta
  2. wyglada jak z plasteliny przez jajowate rowki a pozatym cholernie ciemno na renderach :P
  3. krzywo jest, wyglada jakby sie mial zaraz rozleciec i pzednie swiatla w rogach do poprawy pozdro :D
  4. polka dot

    Free modeling - NURBS

    o ja pier.. nicze jakie niewygodne krzeslo :D no miejscami sie blendy nie zgadzaja ale jest spoko :D a tu moje gowienko do malej scenki pierwszy model, lyzeczka, czas okoo 2h (bosz) pozdro :D
  5. coraz przyjemniejsze wrazenie sprawia oby tak dalej ;)
  6. jak nie masz servera moge ci uzyczyc jak cos to pisz na gg ;)
  7. hahahhhah xD Fira narysuj jakiegos mangowego robota bedzie co modelowac plis plis pliiiiss ;> [mydlane oczy ;P]
  8. no przeciez to powoli zaczyna wygladac jak zdjecie :D za..scie mi sie podoba! zadko kiedy to mowie ;) powiem co mozna poprawic: -splaszczyc bardziej tubke kleju -zmienic felgi na te z printow -wygiac troszke kartke -zrobic jakis element i dac mu material jakby byl pomalowany farbka -wlac wode do szklanki o lekkim kolorku tej farbki -otwirzyc tubke z te farbka -mnie sie ten nozyk nie podoba :D na koniec prosze duuuzy render z dofem :D pozdro i congrats
  9. ta krew na ziemi jakas dziwna a babka za czysta i "nienaruszona", wyglada jakby sytuacja wogole nią nie wzruszała, moglaby miec chociaz wyprostowane nogi z wyciagnietymi palcami z bólu a tak sobie siedzi raczki do gory nozka na nozke i jest fajnie :D pozdro ;)
  10. mi sie nie podoba :] potwierdzam zdanie mastera i yamakasi nic ciekawego ale po 20 minutach nie warto sie spodziewacczegos wiecej
  11. jezeli zalozeniem pracy mial byc sam model to brawo :D a jezeli nie to tekstury materialy i swiatlo do poprawy ;)
  12. masz bardzo dobre pomysly na scenki :D ale przod za ostry
  13. witam :D taki sobie kiepski plasticzek z bumpem, mam taki sam na myszce :P oczywiscie VRay ;D ..material.. moze sie komus przyda :D paps
  14. ojjj daj color maping exponental albo hsv bo ci sie poprzepalalo troszke ;D
  15. jak chcesz zeby sie zgadzaly czy surfy czy curvy musi miedzy nimi byc continuity, lub G2 bo tez tak to sie pisze, sprawdz te surfy, jak bedzie to znaczy ze wszystko gra ;D ale na screenach wyglada ze jest dobre ;)
  16. hmmm ale te saaby sa sliczne ;D no coz sprobojemy z czyms prostszym.. ale co ja zrobie z tym wątkiem.. :D dzieki bzyku
  17. łaaadne te tekstuurki :D ale jedno co mnie gryzie to lakier porysowany i brudny a blachy jak nowe zero wgniecen niczego.. hmm ale i tak wszystko cool ! :D
  18. hahahahaha fajnie to wyglada :O moze uvwmap pomoze
  19. oldskulowy klimat mieszkanka :D ale co to za dziwne reflecty :/
  20. bardzo ladnie :D ale ten elemenen wniaskujac z innych zdjec wyglada inaczej, a to jak - zamieszczam w zalaczniku ;) hmm chyba rzeczywiscie za szybko rzucilem sie na samochod, lepiej sie poucze technik i jak robic ladna topologie ;D co proponujesz na poczatek :D
  21. facialis masz racje od wczoraj jestem fanem Firy :D prosze o wiecej wiecej wieceej ;D
  22. hmmm niewiele zrozumialem z twojej wypowiedzi :D chcesz powiedziec ze to nadkole w saabie jest nie do wymodeloowania czy ja to kompletnie zle zrrobilem ;]
  23. hej z focusem dalem spokoj myslalem ze sie wsciekne ze zlymi printami a i nie ukrywam ze mialem problem w jednym miejscu, postanowilem ze bede sie uczyc na tym: narazie niewiele jest, wiem ze spieprzona topologia, mowie co jest ok a co zle zebym wiedzial :D nie bedzie za czesto sporuch updatow bo mam niewiele czasu na grzebanie w rhinusiu pozdro
  24. a po co robisz pomalowany? taki plastikowy wygladal nader dobrze :D mozesz ewentualnie jakis spoiler czy cos odzdielnie postawic i pomalowac ale nie caly modelik ;) hmm teraz to troszke nie wyglada jak 300zx
  25. nozyk ma brzydla teksture ale drewno juz jest ladne ;D ta praca naprawde bardzo mi sie podoba :D
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności