hue potrzebuje jakichs technicznych referencji rzutow i rysunkow LODOWEK [: najbardziej tych czesci od tylu czyli chlodziarka i ta cala sprezynka.. poszukam potem na guglu ale jak macie cos dobrego to poprosze [:
od vraya 1.4+ jako sekondery daje lajtmape a w ostatnich lajtcache czy cahe jedno i to samo, quazi juz nie uzywam chociaz znaczacej roznicy nie widze ale sie poprostu nie znam [:
nawet fajna ale chyba za duzy reflect pod takim kątem [:
przy tych schodach po prawej strasznie malo miejsca sie zrobilo [:
a i jakiego IORa ma ta woda? bo chyba troche za plytka wyszla [: pozdro
boba - przy tak rozproszonym oswietleniu kaustyka raczej niepowstalaby, a co do bumpa to racje masz [:
klicek - dzieki [:
agmakonts - nie ma sensu raczej bo shader jest robiony pod to oswietlenie, przy innym napewno ustawienia roznilyby sie diametralnie ale zasada jest prosta, odpowiedni kolor i nasycenie foga [:
pozdro
fajnie chudy [: dawno nic sie nie dzialo fajnie ze to ruszyliscie ja postaram sie zrobic oponke w rhino bedziecie mogli z niej korzystac jak z prawdziwej referki [:
pzdro
o widze klicq dobrutki w te klocki jestes [: kawal pozadnego modelu, wyglada jakby wlasnie wylazl z pieca i skura by z niego splywala [:
to na glowie troszke dziwne ale masz respekcior [:
klicek rzadzi mowie weam
eee coraz lepiej [: a wody raczej turkusowej nie rob conajwyzej oswietlenie podwodne w takim kolorku bo woda raczej przezroczysta jest chyba ze twoja bedzie kolorowana [: cos te kafelki na slupie chyba nie takie
aha i pod sufitem jakies swiecidelka bysie przydaly bo tam mroczno niewiadomo co tam sie w tych zakamarkach kryje [: ale render fajowsky
pozdro [: