Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polka dot

  1. polka dot odpowiedział MohSETH → na temat → CAD
    czesc ;) generalnie fillet moze wyjsc zly wtedy, gdy na calej jego dlugosci powierzchnie sa pod roznymi kątami w roznych miejscach, wtedy rhino robi dosc dziwnego filleta o roznych raduisach w zaleznosci od miejsca :> robi tez bugi kiedy fillet na swojej drodze napotyka krawedz konczaca/zaczynajaca jakiegos surfa (np. przy sweep1 na colsed curvie) ;> w rhino jestem burak wiec moge bzdury gadac, ale wydaje mi sie ze to moga byc powody mozesz zrobic tego filleta na piechote, tzn: duplikujesz edgesa wokol ktorego chcesz miec filleta, robisz na nim _pipe, tyle ze radius nie moze byc wiekszy od surfow (chyba wiadomo :>), nastepnie trimujesz nim obie powierzchnie. powstanie ci dziura miedzy surfami, gdzie zrobisz filleta. przechodzisz do widoku w ktorym te obie powierzchnie i dziure widzisz od frontu. robisz prostego curvesa przechodzacego przez obie powierzchnie i dziure, a nastepnie projektujesz go na te powierzchnie. teraz robisz blenda tych dwuch curvesow na krawedziach, powstaje ci profil filleta. ostatnim krokiem jest sweep2: zaznaczasz jako raile krawedzie tych dwuch surfow, jako profil tego blendowanego curvesa no i zaznaczasz CT do A i B :> ale sie rozpisalem, mam nadzieje ze to pomoze ;)
  2. no ja tez sie przylacze, i powiem ze nawet nawet :> powtorze tylko w ramach solidarnosci - dof, podloze i nachylenie renderow.. ale tak pozatym to nawet fajny lakier wyszedl :> ps. w ile osob to ..robiliscie? :>
  3. nie miales printa od gory? hm mnie to wyglada bardziej na brak printa od boku.. :> pokaz te swoje printy a render dziwny taki troche jakby polaczenie illustrate z kiepskim lakierem :>
  4. bardzo mi sie podobaja te twoje siateczki :> puki co idzie klawo :D
  5. a kto to taki ze taka dyskusja o nim zapadla :P
  6. a czym sie rozni font od czcionki? nie bij
  7. co to znaczy 'jakies pomysly'? :P chcesz zeby podano ci konkretne ustawienia? ;) wlaz do vraymtl i prubuj, glownie z refractem, IORem i najwazniejsze - z fogiem powodzenia
  8. http://www.alzhem.com tam masz fajnego tutka o displace niestety po angielsku ;( ale są obrazki to moze zrozumiesz
  9. 100 tys :D jakie to bedzie mialo wymagania ;) widzialem troche modeli z zolzy ale zaden mi sie nie podobal a twoje cciezaroweczki naprawde przyjemne ;) narobilbys paru bugow bo tak nie ma o czym pisac =)
  10. Bubu ty to masz manie ;) lepiej zeby javor tu nie zagladal ;) nawet biednej piecsetki nie oszczedziles :P nno ale ten przod wypadaloby naprawic jednak ;)
  11. polka dot odpowiedział Kyok → na temat → Work in progress (WIP)
    no z daleka wyglada przyzwoicie.. ale wiekszy render bylby bardzo wskazany :D wtedy bedzie mozna na powaznie pogadac - daj tez jakies zblizenia na detale o ile je masz ;) wierza w pizie? =]
  12. jak dla mnie za jasno i za wyblakło ;)
  13. no fajnie fajnie ale przy takich detalach jak to bedzie smigac? :P ile model ma trisow
  14. a wnetrze? zrob jakiegos screena od góry bo na tym renderq troche przod plasko wyglada, chyba ze to tylko poerspektywa (?)
  15. co masz na mysli mowiac "pociac" ? moze tak bys uprzejmie rozwinal mysl bo jak narazie to nie wiadomo o co ci chodzi ps. chyba pierwsza osoba na tym forum z lubina :D
  16. eee a ja myslalem ze idziesz na architekture bedac nikim a przy malym nakladzie pracy przez trzy lata robia z ciebie super projektanta ;) ;) ;)
  17. ink paint maxowy bardzo powolny jest a o ile sie orientuje to illustrate najszybszy do takich poczynań :D
  18. polka dot odpowiedział flesz_gordon → na temat → V-Ray
    moze jakis render bys zamiescil ;) a jaki mult ma ten twoj material?
  19. polka dot odpowiedział Mareki → na temat → Inne
    ciekawa dyskusja hahah ale chyba nawet kolega Mareki nie wie o co mu chodzi :P ty w koncu chcesz speed painta robic czy tutka czy co
  20. niezle niezle ale pierwsza praca to na bank nie jest :P
  21. polka dot odpowiedział Por@szek → na temat → Game Art
    bardzo fajny koncept, dobre detale, fajny cieply klimacik ;) niechaj tekstury rowniez takie beda :D pozdro
  22. moze troszke palce za dlugie ale bardzo bardzo przyjemny ;) mozna bylo troszke bardziej shaderki podrasowac ale jest gicior ;) pozdro
  23. a czym to sie rozni od ostatniego? :]
  24. bardzo ladnie, chociaz wydaje mi sie ze balagan na stoliku jeszcze niepotrzebny

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności