Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polka dot

  1. no moze byc fajnie jak dokladnie oteksturujesz :> te szblowity chyba fajniej by wygladaly bardziej wywiniete do srodka
  2. to zalezy jak dlugo bawisz sie w maxie :> misio fajnie oteksturowany :>
  3. fajne wieze, dziwne ze sie nie dostales ;)
  4. bardzo ładna woda :D tzn material, bo powierzchnia moglaby byc lepsza, jakies fale moze
  5. polka dot odpowiedział Batou → na temat → Wolne dyskusje
    LTD - Love To The World Dj Siens - Illustration Sonore Johny Pate - You Can't Even Walk In The Park Polydron - 1977 Syl Johns - Different Strokes ostatnie fejvourity :D ale i tak pewnie wszyscy pff :>
  6. robiac trzy sciany i directa swiecacego z nieba przez sufit nie osiagniesz raczej oswietlenia przypomniajacego indoora - lepiej zrob cale pomieszczenie i jakies pozadne oswietlenie :) modele za proste som chyba
  7. przyznam sie ze nie wyglada to zaciekawie w takim stadium, moze dlatego ze niewiadomo zabardzo o co chdodzi, moze zrob to do konca i wtedy pokaz :D wiesz grubosc blachy i te sprawy :>
  8. fajnie, ladne rowki :> narazie bez bledow chyba ale malo jest..
  9. polka dot odpowiedział biglebowsky → na temat → Warsztat
    fajny dres az sie boje! :Q
  10. polka dot odpowiedział odpowiedź w temacie → Maya
    chyba jest w mayi cos takiego jak cut? moze tym sobie potniesz polygony witamy na forum :>
  11. czuje ze jak sie postarasz to wyjdzie niezla scena :D ale porob cos z ta wieza bo narazie to bevelovane poligony sie nie prezetuja zaciekawie, poprostu moze dodaj troche detalu na tym segmencie i na tamtym.. :>
  12. o to ja z tego samego lubina :D tak na dobry poczatek polecam tutoriale, poszukaj gdzies na forum jest taki niezly spis tutkow odnosnie modelowania aut
  13. chyba zlamales wszystkie zasady anatomii :> nie no.. 4 konczyny ma
  14. mc_fly z ktorego lubina jestes? :D bo jest chyba 6 :>
  15. dzien bez wazelinki to dzien stracony nie wiedziales?
  16. polka dot dodał temat → w 3ds max
    czesc mam pewnie lamerskie pytanie :> mianowicie jak laczyc mapy: mam material, w reflekcie jest fallof no ale chce zeby w jednych miejscach odbijal mocniej a w drugch mniej, np mam powierzchnie a na niej napis, no i powierzchnia ma odbijac a napis nie > i tu nie ma problemu no ale jak to polaczyc z fallofem?
  17. a moze to przxez pivota? jest w centrum cylindra?
  18. leru 200 lat :D mw4d przepraszam ze zapomnialem :( wszystkiego najlepszego :>
  19. wiec pewnie masz racje :>
  20. polka dot odpowiedział Loozack → na temat → CAD
    mozez to zrobic tak o : w curvesach masz taka curve jakby "sprezynke" wpisz odpowiednie parametry i umiesc ją tam gdzie chcesz miec gwint, potem tylko na koncu tego zrob profil gwintu i 1rail :D
  21. polka dot odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    ale wieśniacki tuning :> mogles sie bardziej postarac a chociaz wymodelowac swiatla od srodka :> nie podoba mi sie
  22. wydaje mi sie ze oryginal nie ma tak ostrego zalamania z boku
  23. http://www.evermotion.org/tutorials/rendering/vray_car_paint/ nie mozesz sam troche testow porobic? glownie z fallofem, mozesz tez z glossem no i hdri bysie przydalo albo cokolwiek do odbić
  24. nielot on jest wklesly :> qrde wyglada jak terenowy, posadz go troche nizej moze, co ?

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności