Zawartość dodana przez polka dot
-
ciemne plamy w renderze
moze bys laskawie pokazal ten render..
-
Pojazd 3d: troche teori na przykładzie Bugatti Veyron'a
zrob screena z ustawieniami, bo na sucho to nikt ci nic nie pomoze ;)
-
[wzornictwo] drzwi
jako obrazki, jak dla mnie sa swietne ;) o technice sie nie wypowiem bo poorsstu nic nie wiem :)
-
Pojazd 3d: troche teori na przykładzie Bugatti Veyron'a
no dobrze, ale teraz napisz jaki efekt chciales osiagnac przy kazdej z kulek.. :) zauwaz ze nowe lakiery typu metallic maja o tyle ciekawa wlasnosc iz oprocz odbic standardowych (takowymi nazywam w tym przypadku odbicia nierozmazane o ostrej krawedzi), rowniez rozpraszaja (w duzym stopniu) czesc odbitego swiatla co widac na niektorych zdjeciach. spowodowane jest to tym o ile sie nie myle drobinkami metalu zatopionymi w wielowarstwowym lakierze. efekt ten rowniez bardzo pozytywnie wplywa na wyglad koncowy lakieru, nadajac mu glebi. wspomne rowniez ze zjawisko to bardzo ladnie wychodzi przy zastosowaniu odbic HDRI ponizej zamieszczam obrazek unaoczniajacy zjawisko ;) pozdrawiam
-
POJAZD 3D: Ford Mustang Gt-xxxx
cholera niezle wam te mustangi z tutoriala wychodza.. chyba sam se kupie i sproboje swoich sil
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
prawdziwy mamafaker! te wszystkie glazy to chyba sam pokruszyles ;)
-
Bitwa: Nokia 3650
o dziekuje bardzo, a skad ty masz mojego maila? :)
-
Normalne do powierzchni i elastyczne elementy
co do tych lin to bierzesz sobie spline, rysujesz to co trzeba a potem w zakladce rendering zaznaczasz "renderable" i "show render mesh" czy cos takiego, i wpisujesz promien czy tam srednice :)
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
moj ma origynalne logo BonD to moze nie jest podroba tak czy siak jezeli jest na tyle skuteczny ze koledzy Gotham i Empeck zazdroszcza to nie bede narzekac :D
-
Rysy na modelu podczas MeshSmooth
pokaz siatke bez mesh smootha :)
-
Bitwa: Nokia 3650
...mozna sie do was dolaczyc? ;) co z tymi printami RA ?
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
jezeli prawdziwy meszczyzna wyglada jak ten pod balsamem to ja dziekuje, wole juz sie tanimi podrobami z targu smarowac
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
sam fajtuapa jesets bo moj wyglada zupelnie inaczej :P
-
Pytanie o edges
mozesz sprobowac skalowaniem jezeli rozumiem oco ci chodzi. zaznazasz edgesy, wybierasz narzedzie scale (skrot - r) i skalujesz :) zawsze mozna to zrobic werteksami :)
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
no ale buty to ty miales na maksa stylowe, za to respekt :)
-
Pojazd 3D: lancer evo 8 nurbs
inespew - dzieki ;) a te buble to przez ciulowaty export, zderzak ma 90k poly a dalej kanciasty :| kiedy ja sie naucze eksportowac ;) bukovsky - zeby dac grubosc mozesz extrudowac w glab karoserii krawedzie powierzchni np maski, po czym joinujesz i filletujesz ;) knysza - juz podjalem decyzje ;) jak nie znajde niczego lepszego to robie nr 4 kamillm - to przez odbicia ;) poprostu tam nie ma sie co odbijac i to przez to ;) dzisiaj cos wrzuce ale jak wroce do domu pozdrawiam
-
Pojazd 3D: lancer evo 8 nurbs
Loozack - nie widzialem twojego posta, wybacz ;) dzieki za wszystkie rady.. to gonienie moze dlatego ze to pierwsze powazne autko.. mysle ze jak wyrobi sie we mnie jakas dyscyplina to bede siedziec nad kazdym elementem caly dzien, niestety jak narazie nie potrafie poprawiac rzeczy po raz 15 i nie chcec go zostawic i isc dalej ;) w poly mialem tak samo na poczatku a potem zaczalem dopracowywac wszystko i dopinac na ostatni guzik wiec wierze ze i w nurbsach tak sie stanie ;) mozliwe nawet ze za tago modelu.. a moze nie :P moze bedzie ze mna tak samo jak z bzykiem ktory teraz marudzi jak bardzo chcialby poprawic te wszystkie surfy w c2 ;) nie myle sie? jim mee - dzieki ;) tak model robiony jest w rhino :> co do trudnosci.. to rhino jest bajecznie proste ale nurbsy i surfacing to rzecz trudna i nie wiem czy ją kiedys porzadnie opanuje ;) to sa dopiero poczatki.. a co do poly to pewnie bym takie zrobil ale nie tak dokladnie i nie tak gladko :> a tu render z nocy, niec nie dodalem, poprostu render z lakierem na wiekszym samplingu, niektorzy juz wiedza ze ja tak mam ;P no i dajac to wydalem na siebie wyrok :P (slupek z przodu i z tylu) pozdrawiam :)
-
Pojazd 3D: lancer evo 8 nurbs
no jeszcze jest czas zeby sie zastanowic ;) ewentualnie cos takiego ale bez srub i tych czarnych ramion puszczam renderek z lakierem na noc i ide spac dobranoc ;)
-
Pojazd 3D: lancer evo 8 nurbs
inny spoiler tzn? zobaczycie jak skoncze przod ;) mam dylemat co do felg, pomozcie mi go rozwiac ;) moze macie jakies fajne propozycje? :) pozdrawiam
-
Obiekt 3D: Nokia 3650 <<progres przeniesiony do dzialu mini-bitwa>>
fajnie, ale nie za duza rybka? ;)
-
Pojazd 3D: Audi TT 3.2 quattro
oj zmniejsz multipliera skylighta bo az ciezko patrzec
-
Pojazd 3D: lancer evo 8 nurbs
beeper dzieki za powtorke z historii :P ale to jest evo 8 z tuningiem a ze przedniego zderzaka nie skonczylem to jeszcze wyglada niechcacy podobnie do tego z evo 7 :)
-
[imageReady] przycisk
robisz na jednym slice-u rollover state i jak chcesz zeby tylko zmienilo kolor to klikasz prawym na warstwe wybierasz style i color overlay
-
materialy arch ! help me !
a jak ty mi sie odwdzieczysz? :P dlaczego wszyscy maja powoli opracowywac swoje materialy a ty dostac gotowca? wskazowki dostales wiec bierz sie dalej do roboty :)
-
Zapomniane miejsca: "Dziecięcy, zapomniany świat"
qrde czemu wczesniej tego nie widzialem ;) bardzo fajny koncept i wykonanie rowniez ;) podoba mi sie