czuje ze jak sie postarasz to wyjdzie niezla scena :D ale porob cos z ta wieza bo narazie to bevelovane poligony sie nie prezetuja zaciekawie, poprostu moze dodaj troche detalu na tym segmencie i na tamtym.. :>
o to ja z tego samego lubina :D
tak na dobry poczatek polecam tutoriale, poszukaj gdzies na forum jest taki niezly spis tutkow odnosnie modelowania aut
czesc mam pewnie lamerskie pytanie :> mianowicie jak laczyc mapy:
mam material, w reflekcie jest fallof no ale chce zeby w jednych miejscach odbijal mocniej a w drugch mniej, np mam powierzchnie a na niej napis, no i powierzchnia ma odbijac a napis nie > i tu nie ma problemu no ale jak to polaczyc z fallofem?
mozez to zrobic tak o :
w curvesach masz taka curve jakby "sprezynke" wpisz odpowiednie parametry i umiesc ją tam gdzie chcesz miec gwint, potem tylko na koncu tego zrob profil gwintu i 1rail :D
http://www.evermotion.org/tutorials/rendering/vray_car_paint/
nie mozesz sam troche testow porobic? glownie z fallofem, mozesz tez z glossem no i hdri bysie przydalo albo cokolwiek do odbić
jaka calasc? ffure z kolami? narazie poczekamy bo nie mam jak wyrenderowac, wysypuje sie przy "updating objects" ale niedlugo beddize nowy cpu to wystartuje, a pozatym nie pokaze opony z reszta puki nie zrobie dispa boków (napisy itp )
no ja po pewnym czasie uporalem sie z displacem bieznika, na oponie prezentuje sie on tak jak ponizej :> bede na tyle uprzejmy ze sie nim z wami podziele jak ktos chce neic targa
jeszcze trzeba zrobic dispa napisow :>
[ tutaj sciagniesz mape ]
pozdrawiam.. i brac sie do roboty! :S