Zawartość dodana przez polka dot
-
[photoshop] skrot do rasterize layer
dziekuje Leander :*
-
Pojazd 3d: troche teori na przykładzie Bugatti Veyron'a
skoro jestes w cadzie obcykany to dlaczego mialbys miec problem w rhino ktory ma wlasnie cadowy interface?
-
Pojazd 3d: troche teori na przykładzie Bugatti Veyron'a
jezeli w rhino masz model z nurbsowych surface'ów to bardzo klawo bo mozesz na nowo wyeksportowac zwiekszajac ilosc poly, ale jezeli masz w rhino tylko mesha to nie zrobisz z tym nic
-
[photoshop] skrot do rasterize layer
:o a tego nie znam, gdzie to sie robi?
-
Pojazd 3d: troche teori na przykładzie Bugatti Veyron'a
oczywiscie ze mozesz 'przeedytowac' ale o wiele wiecej sie przy tym narobisz zeby miec zadowalajacy efekt niz robiac samochod od nowa a tego nie rozumiem (:P
-
Pojazd 3d: troche teori na przykładzie Bugatti Veyron'a
z ta siatka juz nic nie zrobisz! loopy w prostej definicjii to rzędy edgesów zamiast kombinowac nad psuciem tak dobrego modelu, zrob swoj od podstaw dostosowany do MS albo rob na tym i nie narzekaj na kanciastosc miejscami
-
Pojazd 3d: troche teori na przykładzie Bugatti Veyron'a
przeciez ci dalem linki, zajrzales tam chociaz? to najlepsza chyba odpowiedz na twoje pytania zwiazane z modelingiem
-
[photoshop] skrot do rasterize layer
jest cos takiego? mam 100 warstw do zrasterowania i nie chce mi sie tego recznie robic
-
Pojazd 3D - Shelby GT-500E "Eleanor"
swietna robota i badzo fajny lakier ;) ale te opony to chyba za szerokie troszke :>
-
Bitwa: Nokia 3650
nielot - to bylo glupie co powiedziales :P mohseth przykro mi :> a co do tych przyciskow to to wypukle tjest surf wypukly po revolve, trimnalem nim przyciski, a potem przyciskami odcialem to naokolo i sie ladnie spasowalo tyle ze musialem potem fillety recznie robiec, zreszta jek wszedzie :) wszystkie fillety tu sa robione RECZNIE za pomaca sweep2 i blendowanyych curvesow wiec troche roboty w to wlozylem no ale jestem zadowolony :)
-
problem ze splitem
wpisz DupEdge zaznacz ta krawedz co na czerwono zaznaczylem, wyekstruduj, potem przesun tak zeby przenikala przzez te obie powierzchnie ktore chcesz uciac, nastepnie zaznacz to ekstrudowane wpisz Trim i odetnij to co nie potrzebne
-
Scena 3D: Biuro
no na skore to diffuse czarny z glossem :)
- Bitwa: Nokia 3650
-
Bitwa: Nokia 3650
aaaaa przezylem jakos eksport (110k narazie) ale widze ze jeszcze pare rzeczy bede musial jeszcze raz eksportowac ale to nie problem no i taki renderey zwyczajny a teraz ide spaaaaaaac pozdro i dobranoc
-
Bitwa: Nokia 3650
no to zaszalalem.. 5 rano :o no ale jak mowilem zrobilem od nowa panel ten okragly i przyciski no i teraz w 100% jestem z nich zadowoloniy i moge isc daej ;) wlasnie eksportuje i jak nie zasne w trakcie to wrzuce jeszcze render i ide spac zaraz bo sie przewracam pozdrawiam
-
Wątek urodzinowy: 100 LAT ...
no to jestem pierszy :) wszystkiego najlepszego dzisiajszym solenizantom, dzisiaj staliscie sie juz staruchami :P Wiktor i sikham STO LAT :D:D:D
-
Scena 3D: Podziemny Garaz
no dobrze tez zebys bumpy porobil, a do tak duzych powierzchni jak sufit czy podloga to nawet trzebaby namalowac reflect i gloss mapy chociaz prowizoryczne duze plamy ale zeby to wiesz jakos sie kupy na takiej odleglosci trzymalo a nie jak plaskie lustro ;) na ktorychs TT byly takie fajnie z tagami pobrudzone no i z bumpami odrazu
-
Scena 3D: Podziemny Garaz
mozesz dzielic teksture, jasne - bo jak bedziesz robil rendery pod kątem to tylko kawalek sciany bedzie widac a nawet jak takie "proste" to dalsze czesci sciany beda zasloniete przez slupy wiec tez nie bedzie widac ;) aaa a skad ty teraz wezmiesz tagi :o
-
Scena 3D: Podziemny Garaz
no przyznam ze wychodzi naprawde ciekawie ;) te rendery pod kątem o wiele bardziej interesujace niz te "prosto" pozdrawiam
-
postać 3d: elf chick (uwaga: nieubrana :P)
moze pomyslisz cos nad tymi kozakami? :) sprawiaja wrazenia strasznie ciezkich i troszke robia z niej babochlopa ze sie tak brzydko wyraze ale takie we mnie wrazenia budzą :) ogolnie pozytywna
-
[Wnętrza] projekt łazienki
no w miare przyzwoicie :> Marcin taka sama wanne zrobil :P ale byloby milo jakbys uzywal fallofa w reflekcie bo teraz te kafelkki strasznie gryza, no i tez brakuje jakich odbic na podlodze btw. witamy na forum, ja cie jeszcze nie widzialem ;)
-
Bitwa: Nokia 3650
piekne siatki RA! poly masta :) ja tu mam tyle ale musze glowne przycisku i ten okragly panelek jeszcze raz zrobic, jak zrobie to eksporcik i render jakis walne :)
-
Scena 3D: Podziemny Garaz
no nawet fajnie wychodzi ale wymodeluj jakies zgrzyty wiesz kilka pekniec tu i tam, odpadniete rogi itp, bo teksturami tego nie zrobisz, przydaly by sie ttez displacementy pozadne no nad tym wymodelowaniem pekniec duzo nie zejdzie a efekt bedzie o niebo lepszy ;) jakies zbyt regularne to, moze dorob po ktorejs stronie jakis zjazd niedaleko :) pozdrawiam
-
trimowa anomalia
ostatnie pytanko, jakim cudem nie moge W ZADEN sposob odciac tego w kułku? przykladowo chce tym planem, jak daje trim to nic sie nie dzieje, jak daje split to pisze ze no objects were split, a nawet booleanem probowalem to odciac to pisze ze objest not intersect! mimo ze przez siebie przeniikaja no co sie dzieje jakis surf-widmo czy co :P
-
porozwywalane edgesy
problem rozwiazany ale dzieki sans, przyda sie :) a zeby to obejsc musze ten rog rozwalony odciac jakos przyzwojice :) pozdrawiam