Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Liczba zawartości

    7 136
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez polka dot

  1. jest cos takiego? mam 100 warstw do zrasterowania i nie chce mi sie tego recznie robic
  2. swietna robota i badzo fajny lakier ;) ale te opony to chyba za szerokie troszke :>
  3. polka dot

    Bitwa: Nokia 3650

    nielot - to bylo glupie co powiedziales :P mohseth przykro mi :> a co do tych przyciskow to to wypukle tjest surf wypukly po revolve, trimnalem nim przyciski, a potem przyciskami odcialem to naokolo i sie ladnie spasowalo tyle ze musialem potem fillety recznie robiec, zreszta jek wszedzie :) wszystkie fillety tu sa robione RECZNIE za pomaca sweep2 i blendowanyych curvesow wiec troche roboty w to wlozylem no ale jestem zadowolony :)
  4. polka dot

    problem ze splitem

    wpisz DupEdge zaznacz ta krawedz co na czerwono zaznaczylem, wyekstruduj, potem przesun tak zeby przenikala przzez te obie powierzchnie ktore chcesz uciac, nastepnie zaznacz to ekstrudowane wpisz Trim i odetnij to co nie potrzebne
  5. no na skore to diffuse czarny z glossem :)
  6. polka dot

    Bitwa: Nokia 3650

    co to znaczy?
  7. polka dot

    Bitwa: Nokia 3650

    aaaaa przezylem jakos eksport (110k narazie) ale widze ze jeszcze pare rzeczy bede musial jeszcze raz eksportowac ale to nie problem no i taki renderey zwyczajny a teraz ide spaaaaaaac pozdro i dobranoc
  8. polka dot

    Bitwa: Nokia 3650

    no to zaszalalem.. 5 rano :o no ale jak mowilem zrobilem od nowa panel ten okragly i przyciski no i teraz w 100% jestem z nich zadowoloniy i moge isc daej ;) wlasnie eksportuje i jak nie zasne w trakcie to wrzuce jeszcze render i ide spac zaraz bo sie przewracam pozdrawiam
  9. no to jestem pierszy :) wszystkiego najlepszego dzisiajszym solenizantom, dzisiaj staliscie sie juz staruchami :P Wiktor i sikham STO LAT :D:D:D
  10. no dobrze tez zebys bumpy porobil, a do tak duzych powierzchni jak sufit czy podloga to nawet trzebaby namalowac reflect i gloss mapy chociaz prowizoryczne duze plamy ale zeby to wiesz jakos sie kupy na takiej odleglosci trzymalo a nie jak plaskie lustro ;) na ktorychs TT byly takie fajnie z tagami pobrudzone no i z bumpami odrazu
  11. mozesz dzielic teksture, jasne - bo jak bedziesz robil rendery pod kątem to tylko kawalek sciany bedzie widac a nawet jak takie "proste" to dalsze czesci sciany beda zasloniete przez slupy wiec tez nie bedzie widac ;) aaa a skad ty teraz wezmiesz tagi :o
  12. no przyznam ze wychodzi naprawde ciekawie ;) te rendery pod kątem o wiele bardziej interesujace niz te "prosto" pozdrawiam
  13. moze pomyslisz cos nad tymi kozakami? :) sprawiaja wrazenia strasznie ciezkich i troszke robia z niej babochlopa ze sie tak brzydko wyraze ale takie we mnie wrazenia budzą :) ogolnie pozytywna
  14. no w miare przyzwoicie :> Marcin taka sama wanne zrobil :P ale byloby milo jakbys uzywal fallofa w reflekcie bo teraz te kafelkki strasznie gryza, no i tez brakuje jakich odbic na podlodze btw. witamy na forum, ja cie jeszcze nie widzialem ;)
  15. polka dot

    Bitwa: Nokia 3650

    piekne siatki RA! poly masta :) ja tu mam tyle ale musze glowne przycisku i ten okragly panelek jeszcze raz zrobic, jak zrobie to eksporcik i render jakis walne :)
  16. no nawet fajnie wychodzi ale wymodeluj jakies zgrzyty wiesz kilka pekniec tu i tam, odpadniete rogi itp, bo teksturami tego nie zrobisz, przydaly by sie ttez displacementy pozadne no nad tym wymodelowaniem pekniec duzo nie zejdzie a efekt bedzie o niebo lepszy ;) jakies zbyt regularne to, moze dorob po ktorejs stronie jakis zjazd niedaleko :) pozdrawiam
  17. polka dot

    trimowa anomalia

    ostatnie pytanko, jakim cudem nie moge W ZADEN sposob odciac tego w kułku? przykladowo chce tym planem, jak daje trim to nic sie nie dzieje, jak daje split to pisze ze no objects were split, a nawet booleanem probowalem to odciac to pisze ze objest not intersect! mimo ze przez siebie przeniikaja no co sie dzieje jakis surf-widmo czy co :P
  18. polka dot

    porozwywalane edgesy

    problem rozwiazany ale dzieki sans, przyda sie :) a zeby to obejsc musze ten rog rozwalony odciac jakos przyzwojice :) pozdrawiam
  19. da sie je jakos polaczyc i uniknac tego na przyszlosc? to chyba przez to ze ten trim byl malutki no ale chyba nie powinien tak tego rozp** da sie to zalatac? bo przez ta maciupka przerwe nie moge nic nic zrobic :)
  20. polka dot

    Bitwa: Nokia 3650

    hindus, bo to surfacing a nie solidy >:P niedlugo cos wrzuce :)
  21. wezcie sie juz uspokojcie albo sie brac do roboty albo nie pieprzyc ze sie nie uda i siedziec cicho, forum juz jest to tam mozna sobie dyskutowac i zobaczycie ze sie uda CHOCIAZBY NA PRZEKOR WSZYSTKIM KTORZY STĘKAJĄ >:]
  22. to ma byc impaler? takim szitem nawet by psa jednego nie sprzatnol, wez cos porzadniejszego mu zrob :)
  23. animka pozniej :P narazie potrzeba nam rysownika, ktory walnalby jakiegos skecza na ktorym bysmy sie opierali :) "miasto / ulica przyszlosci" z jakims transportowcem na tle i wogole :) moze porozsylamy PM do jakichs kozakow 2d
  24. polka dot

    Bitwa: Nokia 3650

    Hindus no coty przeciez tam wszystko gra, to kancjaste to wejscie na zlacza
  25. polka dot

    Bitwa: Nokia 3650

    no brawo brawo ;) zazdroszcze ze juz masz gotowy model, tez juz bym chetnie porenderowal sobie :P pozdrawiam
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności