Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Liczba zawartości

    7 136
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez polka dot

  1. marvey w tutku jest material standard z raytrace a tego sie w vrayu nie uzywa :] DonVito zrob material od nowa, refract bialy, reflect bialy z zaznaczonym fresnel reflections i z malym fogiem (0,02 czy cos kolo tego)
  2. nie latwiej w PSie zmienic kolor? :P bardzo pozadne materialy
  3. pojdz sobie na ulice! wez aparat, a jak nie masz to notuj na kartce! zobacz jaki lakier ma fallof, jak mocno odbija w jakim miejscu, czy i jakiego ma glossa a potem sobie zrob to samo w vrayu ciezko pomyslec ?
  4. no udalo siem ale jest kicha z cieniamio bo nie umiem przestawic z shadow map na vrayshadow :( LINK DO DUZEJ WERSJI pozdrawiam
  5. sa na to dwa sposoby :] pierwszy to nastawiac w pomieszczeniu kilka swiatel typu OMNI z wylaczanymi cieniami ktore beda imitowaly rozproszone swiatlo, dzieki czemu scena nie bedzie ciemna. drugim sposobem (prostszym chyba aczkolwiek bardziej zaawansowanym) jest uzycie GI (Global Illumination), tj. systemu obliczajacego oswietlenie rozproszone i nie tylko. w maxowym Scanline, systemem GI jest Radiosity, mozesz o nim poczytac w helpie, jest ladnie opisany na podstawie malej kunstgalery :P i jakiejs biblioteki. jednak osobiscie polecam silniki GI zainstalowane w pluginach renderujących do maxa, takich jak MentalRay (dolaczany do maxa7), FinalRender, Brazil, lub VRay(tego polecam najbardziej aczkolwiek inne maja takze wiele zalet, chociaz przyznam sie ze oprucz VRaya uzywalem tylko brazila :P ). polecam uzycie pluginow z tego wzgleddu ze w sieci mozesz do nich znalesc bardzo wiele tutoriali, ktore ulatwia poznawanie tajnikow m.in oswietlenia, ktore jest bardzo wazne przy efekcie koncowym :) http://www.vrayrender.com a sie rozpisalem :)
  6. no jeden co sie zna :P zapowiada sie ze dzisiaj kolo 17 juz bedzie ten nocny render ;] chociaz o 6 rano sie jeszcze 4 prepass liczyu :o
  7. co jak co ale taka nie chuda naprawde ładniejsza :) no i piersi w sam raz :) ciut i byly by za duze gratuluje empeck :* edit: tylko de skkrzydła troche drastycznie jej z plecow wyrastaja :( jakby je ktoś wbił.. bedziesz to poprawiac?
  8. wylaczyl :) moze udostapnij ta scene na chwile i jakis vrayowy ekspert zassa i zobaczy co i jak sie dzieje :P ale puki co zmien kolor tego directa.. na jakis zolty
  9. rzecz gustu panowie :) ja tam bardzo lubie klocki i kwadraty :) mi np. Baton nie podobalo sie twoje biurko :P aczkolwiek technicznie bardzo ciekawe pozdrawiam
  10. elegancko dzieki Pionier :* wlasnie targam :)
  11. model dla mnie jest swietny :) nie znam sie na tych mayowych cudach ale sprawia pozadne wrazenie :o
  12. nie wiadomo o co zabardzo chodzi na obrazku :> daj z bliska zwierzaka jak chcesz futerko pokazac a nie jakies pustynie na caly render :P
  13. nawet fajnie wyszly przednie swiatla :) model taki se, chociaz niejest zle, materialy kiepskie no i render tez do nalpepszych nie nalezy ale porownojac do fiata to o niebo lepiej :)
  14. przejdz do sub selekcji vertex, wybierz "target weld", i kolejno klikaj vertex jednego polygona > vertex drugiego i tak dalej
  15. polka dot

    poduszka

    nie powiedzialem ze tam masz o poduszkach tylko o polymodelingu :> co z tego jak ci ktos powie jak zrobic poduszke jak potem nie bedziesz umial zrobic czegos innego :) trzeba znac funkcje programu to wtedy wszystko sie samo zrobi
  16. polka dot

    poduszka

    wiesz :) naucz sie technik modelowania ogólnie bo w ten sposob kiepsko bedziesz sobie radzil, za dwa dni napiszesz jak zrobic zwykla kanape a potem jak zrobic zwykle firanki, a to nie tedy droga raczej. http://www.onnovanbraam.com tam są fajne tutoriale do poymodelingu, przestudiuj je, bedzie ci o wiele latwiej zabrac sie za cokolwiek :)
  17. mnie tam nie obchodzi niech sobie robi kilometrowe puszki, ale jak pisał montana, to ma być montana a nie jakieś barajchła :) a teraz to wolnoć tomku ble ble ble :)
  18. wiecie co wszyscy odczepcie sie od tego parkietu, to original ceramic parquet PORCELANOSA! :) a co to? :P ej jutro wrzuce oswietlenie nocne duzy render, robi sie od wczoraj od 22, juz 21 goddzin sie prepasy liczom :o
  19. no zwęż je troche :) aha i chyba swiatla maja inny ksztalt (dolna czesc bardziej plaska?)
  20. skoro ci brakuje plugina to go sciagnij.. albo kup jak nie za darmo. o ile sie nie myle to te przyciski po lewej są do reactora maxowego, i pewnie sluzy do obliczen wody jakichs ale na tym sie nie znam :)
  21. trzeba sobie pomagac xD no coz narazie z nim stoje.. jak juz pewnie wiecie czeka na nowy sprzet fordzik, w sumie dalbym rade go na tym dokonczyc ale dobija mie frame per 4s w vievporcie, nie nie na moja cierpliwosc taka robota
  22. ehh, pokaz screena z vievportu top to porozmawiamy :) ładny znaczek
  23. ja jeszcze nie skonczylem :) powiedzialem na poczatku ze bedzie szlo powoli wiec idzie powoli ale moja tez w GFW wyladuje predzej czy pozniej :)
  24. bedzie, nie bedzie.. sprawdz sobie to bedziesz wiedzial czy bedzie
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności