Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Liczba zawartości

    7 136
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez polka dot

  1. spoko spoko niedlugo wrzuce, zanim zaczne chce byc na 100% ze zaczynam dobrze, musze sobie obmyslic glowne surfy i wogole, widze ze to nie takie hop siup zaczac autko w nurbsach ;)
  2. nie lepiej kupic jakis wiekszy lepszy i wydajniejszy radiator i wentyator zamiast wydziwiac z podkrecaniem wentyla? moze radiator tez softem podkrecisz :P
  3. witamy na forum ;) ja tez robie lancera :P model nawet fajny ale render kiepski, popracuj nas swiatlem i materialami, pozdro ;)
  4. musisz namalowac to w jakims programie 2d, czyli mape dla reflecta: na czarno caly plane a na bialo tam gdzie chcesz kaluze. potem tworzysz material i wrzucasz to do reflecta :)
  5. litle ninja :P prosimy o pomoc !
  6. na poczatek raczej stil zeby sie zgrac, skumac co jak i wogole pierwszy raz do tego podejsc, w przyszlosci moze to zanimowac ;) pomysl chyba narazie wyglada nastepujaco: "miasto przyszlosci" no i moze ktos by zaczol szkocowac :P
  7. polka dot

    Turniej w Bilarda

    EEJ godzina 20 a wy gdzie! NA TURNIEJ JUZ JUZ!!
  8. to ten model jest bez ms!? :O xO :f przydadza Ci sie te linki..: 1.http://www.onnovanbraam.com/index.php?m=tutorials&g=2-vertex 2.http://www.onnovanbraam.com/index.php?m=tutorials&g=3-edge 3.http://www.onnovanbraam.com/index.php?m=tutorials&g=4-polygon 4.http://www.onnovanbraam.com/index.php?m=tutorials&g=5-tech-1 5.http://www.onnovanbraam.com/index.php?m=tutorials&g=6-tech-2 :) no to teraz moj drogi czeka cie dluuuuga szkola zaleznosci miedzi siatka i MeshSmoothem.. powodzenia!
  9. przyznam sie ze podoba mi sie jak go teraz oswietliles ;) chetnie bede sluzyl pomoca w materialach :P
  10. bardzo ladna kora, jak ją zrobiles?
  11. ..w nocy? :P mnie sie baardzo podoba sam kroliczek i trawa wokol niego, reszta natomiast wyszla znacznie gorzej, szczagolnie jak juz bylo wspomniane - drzewa.. sa niedorobione i sprawiaja wrazenie zblurowanych ;) pozdrawiam
  12. nawet fajnie ;) ale lakier mogles dopracowac troszke :P no i te sepie podniszczyc bardziej ale tom typografiom to zes spieprzyl obrazki jak nie fiem :P
  13. http://www.vrayrender.com
  14. polka dot

    Bitwa: Nokia 3650

    mozliwe ze brakuje jednego profilu filleta wlasnie w tym samym miejscu gdzie pokazujesz aczkolwiek nie wiem dokladnie co masz na mysli ;) potem go poprawie, a te screeny niedokladne som bo niska jakosc mesha dalem. nastepny eksport jak skoncze przyciski, poza tym i tak teraz sie renderuje co innego to nie mam jak :P pozdrawiam
  15. polka dot

    Bitwa: Nokia 3650

    no uporalem sie z tymi filletami ;) nie bylo latwo ale sie udalo, mam nadzieje ze jest prawidlowo. trzeba dokonczyc przyciski i wziasc sie za ciecie tylniego panelu.. :) pozdrawiam
  16. polka dot

    Bitwa: Nokia 3650

    no widze ze nauka nie poszla na marne ;) gratuluje i ciesze sie razem z toba :)
  17. polka dot

    Bitwa: Nokia 3650

    no to specjalnie dla czepialskich :P wszystko jakims cudem (:D) pasuje. filety boczne prawie skonczone, ale taka ladna pogoda ze lece na deske :) pozdrawiam
  18. polka dot

    Free modeling - NURBS

    no to mnie bardzo pocieszyles, dzieki RA :* moje to po exporcie zajmije 11k czyli sie zmniescilem HURA! :)
  19. to moze ogolnie "pisma swiete" nie zawezajac sie tylko na katolicyzm ale jak salv mowi na inne religie?
  20. polka dot

    Bitwa: Nokia 3650

    http://www.nokia.com/nokia/0,8764,2277,00.html# goraco polecam jak ktos jeszcze nie widzial
  21. illy ten pomysl z ulica bardzo dobry, chyba sie zabardzo rzucilismy na to, odrazu mega wojna ;) na poczatek dobra bedzie jakas fajna ulica ;) ale w przyszlosci co nie? :P
  22. jak ja lubie take pytania w stylu "jakiej opcji uzywacie do zrobienia wektora ze zdjecia" albo jak kolega wyzej "do zrobienia bumpa z difuse" :P:P nie ma takich magicznych opcji :P jezeli wiesz na czym polega zasada bumpa to nie powinienes miec problemu. BIALE - WYSOKO; CZARNE -NISKO. czasami wystarczy zanmienic obrazek na szary, ale nie zawsze. czesto trzeba cos dorysowac samemu, np fuge miedzy kafelkami na bumpie. ponizej widac bumpa przezmnie (:D) zrobionego do kafelek: mapa diffuse otrzymana z przerobionego zdjecia: na jej podstawie zrobilem mape bump czyli: przerobilem obrazek na szary, zmniejszylem troche kontrasty, na caly kafelek nalozylem filter clouds z duzym blurem zeby kafelka troche falowala, przyciemnilem tez sama kafelke przy krewedziach zeby byla wypukla po czym domalowalem fuge na dwoch krawedziach: rezultatem tego som takie oto ekstra kafelki z bumpem robionym RECZNIE :> dotam tylko ze to jest przyklad bardzo prostego bumpa z malo ciekawym rezultatem, nad prawdziwymi bumpami czy displacementami pod diffusy trzeba czesto naprawde dlugo posiedziec
  23. no to chyba zalezy jaki masz kolor glowa no nie? bo jak bialy to na bialym tle raczej nie bardzo bedzie swiecil, a jak kolorowy glow to chyba problemu nie ma..
  24. polka dot

    Free modeling - NURBS

    dzieki :) siedzialem nad tym jakies 10 minut + 20 minut na export czyli jak ktos dobry z matmy (jak ja oczywiscie) to wychodzi pol godzinki :) a teraz zapytam jakiegos kozaka od poly np RA - ile wazyloby takie same w maxie? oczywiscie po ms.. chce porownac z moim exportem, a nie chce mi sie kombinowac z kwadratami ;) tak na oko ile to by mialo poly
  25. a co to jest to z boku glowy? :) oczy wygladaja bardzo sztucznie, jakos tak dziwnie osadzone sa
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności