Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polka dot

  1. polka dot odpowiedział Hindus → na temat → V-Ray
    Baldack .......... :) hindus nie wiem o co ci chodzi :P
  2. polka dot odpowiedział RA → na temat → Work in progress (WIP)
    jest pieknie :) ale tak patrzac na oryginal i na refleksy na przyciskach to one chyba wypukle som :(
  3. wiedzialem :\ no to czym predzej zrzucaj na cd :\ dyski samsunga to najwiekszy szit, przez nie moja mazda sie poszla walic :(
  4. rzadkie updaty nie wyglupiaj sie :P fajnie sie uklada ale dawaj zeberke :D
  5. male a ten dysk jakiej firmy? nie przypadkiem samsung?
  6. jakim prawem? co ty pieprzysz :) wszystko bedziesz miec na swoim miejscu, wystarczy troszke cierpliwosci zreszta ten twoj model malo skomplikowany jest chodzi mi o ilosc surfow wiec sobie spokojnie poradzisz :)
  7. a na ile masz ustawiony? nie lubie takich niespodzianek i wspulczuje :(
  8. polka dot odpowiedział MohSETH → na temat → CAD
    .................
  9. nie rozumiem cie :) dla mesha nic nie zmienia czy robisz cale elementy czy poszczegulne surfy, bo i tak robi z tego oddzielne meshe i nie welduje wertexow. pozostaje ci to albo poweldowac recznie w maxie (:F) albo posiedziec troszke dluzej przy ekspporcie i zrobic to na tyle dokladnie zeby nie bylo widac szczelin
  10. w sumie glupie co pisze no ale moze zwieksz rozmiar pliku stronicowania...
  11. polka dot odpowiedział MohSETH → na temat → CAD
    1. rhino nie ma takich powydziwianych funkcji :) czysty modeling i nic wiecej 2. rhino slabo sobie radzi z wyswietlaniem meshow, i mozesz albo drastycznie zmniejszyc jego jakosc w preferences > mesh, albo pracowac na wireframe co jest najwygodniejsze :)
  12. ładnie :) no nie wiem co wiecej moge napisac :P
  13. -Ukash- - dzieki, takie posty z sensem lubie :* oswietlenie w dzien to same vraylighty i odpowiednia manipulacja color mapingiem, nic wiecej, wazne jest zeby odpowiednio dobrac wielkosc pomieszczenia do ilosci i wielkosci swiatel :) a co do nocy to tu mialem spory problem, ale jakos dalem rade. swiatla to ies photometric. no i ciesze sie ze sie dezajn podoba, wanna w sumie wyladowala tam przypadkowo ale z czasem zaczela mi w tamtym miejscu pasowac, nie mialem jej gdzie przestawic to zostala :) pozdrawiam
  14. ctrl + a explode no i wszystko po kolei :) jak dla mnie poki co to najlepsyz sposob
  15. polka dot odpowiedział max-u → na temat → Work in progress (WIP)
    witamy na forum :) co do kafelek to zdejmij z nich meshsmooth i juz beda odbijac normalnie
  16. polka dot odpowiedział David14 → na temat → finalRender
    ehh czemu ci nowi chca wszystko miec odrazu? nie mozecie sami kombinowac? wiesz ile czasu minelo zanim ja dobry chrom zrobilem.. ehh moze to dlatego tak zrzedze :P
  17. http://www.smcars.net/forum/viewtopic.php?t=3572 Loozack nawet nie sciagaj tych printow, koles na smcars robi je sam te szare z czarnym outlinem - są tak do dupy ze asz szok nie pasuja do siebie jak zadne inne :P a co do autka.. hmm wiec to byla ta twoja tajemnica :) narazie wychodzi swietnie i szczerze mowiac ciesze sie ze bede widzial postep od samego poczatku :) od strony techniczniej nic nie bede krytykowac bo to nawet nie na miejscu ;) no to powodzenia, bede tu czesto zagladac i uczyc sie na twoich pieknych siatkach :) pozdrawiam
  18. polka dot odpowiedział David14 → na temat → finalRender
    gotowca chcesz a tu raczej sie ich nie dostaje
  19. ładnie :) fajnie wyglada na tle tej sciany chociaz specular na asfalcie to konkretna pomylka :P
  20. polka dot odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie ma za co :) i ta krew moglaby byc mniej regularna, tu jej wiecej, tu mniej, fajnie jakby gdzies splywala bo teraz wyglada jak welniana fredzelkowa ozdoba do czapki z cierni :)
  21. polka dot odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    witam :) wiem jak to jest jak masz swoja zajawke i ci sie podoba a wszyscy mowia ee nie podoba mi sie ;) wiec swoja wypowiedz ogranicze do uwag czysto technicznych / kompozycyjnych. modele - tu nie mam zarzutow kolorystyka - no tu juz sie troche komplikuje, ten niebieski jest okej ale bardzo nieciekawie wychodzi razem z tym mdłym zielonym, przydaloby sie cos nad tym popracowac / pomyslec oswietlenie zwiazane z kompozycją - a no bo tak go oswietliles ze wyglada jak wklejony na jakis iny obrazek (to tło). to jedna z wad oswietlenia (samej postaci) ale wiąze sie ona z drugą - mianowicie takie oswietlenie 'od frontu' powoduje wrazenie ze postac jest płaska, co tez troszke psuje efekt :) a poza tym wcale nie wygląda jakby sie tym tunelem przechadzał tylko jak juz wspomnialem wkleiłbys go skads indziej :) no to zwisające z gory to nie mam pojecia co to jest ;)
  22. ja zartowalem
  23. polecam modyfikator symmetry (przed ms)
  24. polka dot odpowiedział David14 → na temat → finalRender
    nie spodziewaj sie :]
  25. no mi sie podoba nawet bardzo, ale ten przod mnie niepokoi :) zrob render z przodu

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności