Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Liczba zawartości

    7 136
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez polka dot

  1. witamy na forum ;> wiec jak to zazwyczaj bywa z pracami nowych uzytkownikow - model daje rade za to materialy i oswietlenie leżą.. ;) hmm moze dalbys jakis render ogarniajacy caly model? pozdrawiam
  2. co do tego bumpa to dawales UVWmap na klosze ?
  3. polka dot

    kalwisze y/z

    panowie wystarczy Ctrl+Shift i po poroblemie ;> rozwiazalem to jescze jakies 2 lata temu jak sie bawilem w photoshopie i sie wqrwialem jak zamiast cofac, to zamienial mi RGB na CMYK-a ;> po wielu dniach dochodzenia o co chodzi odkrylem ten genialny skrót.. pozdro ;>
  4. heheheaaha wiecie co swiat chyba idzie do przodu, nastala nowa era ;> era carrery gt.. ;> era audi tt odchodzi powoli w niepamiec ;> modelik fajny no ale kilka bugow jest, nieladna krzywizna z przodu nad wlotem
  5. nie ma sensu pisanie postow bo i tak bedzie sie tylko sypal cukier na temat naprawde kozackiego modelu.. gratulacje Bzyku ;> podziwiam
  6. pieknie, kozacki model, swoja droga ile komplet ma kwadratow? gratulacje i zycze podobnych sukcesow w materialach i renderze ;>
  7. same kwadraty :( nie wydaje mi sie zeby tak bylo naprawde.. masz jakeis foto swojego pokoju?
  8. chyba za maal felga a opona ma za duzy profil
  9. nielot007 - wlacz maxa i zrob obie wersje a nastepnie porownaj efekt ;> najlepiej wrzuc tutaj oba zeby Lord_wideer widzial co mu bardziej bedzie pasowalo ;> pozdro
  10. tjw troszeczke przepalone.. ;) ale modele ładniutkie
  11. no teraz te rowki wygladaja dobrze, lusterko bardzo mi sie podoba, ale w rogu dziwnie zachodzi na karoserie jakbym mial sie czepiac ;> pozdrawiam
  12. skad pomysl na splajny? bez obrazy ale jest tragicznie ;> mam nadzieje ze sam to widzisz.. pozdro ;>
  13. przydalby sie bump na kloszu i sruba w feldze ;>
  14. wiec tak. sproboj zrobic siatke taj jak pokazuja czerwone linie. tam gdzie linie sa zielone, zrob chamfer. w zaznaczonych na niebiesko miejscach bedziesz musial zweldowac po dwa vertexy w kazdym ;> zrobilem male powiekszenie samego rogu, z ktorego to bedziesz wiedzial ktore vertexy zweldowac (najwygodniej target weldem) ;> pozdro
  15. no pare bledow jest ale skoro mowisz ze sam je widzisz to mam nadzieje ze nad nimi popracujesz ;> aha i pracuj w editable poly a nie mesh ;> powodzenia i pozdro
  16. nie masz juz pomyslu? a wogole to jes robione z jakiegos pomyslu? ;> jakies takie bez formy nie wiadomo nawet co to jest ale jak sie przylozysz to moze moze cos z tego wyjdzie ;) nie chodzi mi o matarialy czy modeling czy cos, chodzi o 'koncept' ktorego raczej tu nie ma ;> pozdrawiam
  17. oczywiscie ze to kwestia gustu ;> ja tylko wyrazam moja opinie na temat samego modelu ;> i nadal nie ukrywam ze modeling na 5 z + ;> pozdrawiam i powodzenia
  18. m-gun fajny ale te łapska troche nie pasuja do mysliwca i ogólnie formy nie ma ale detale fajne ;>
  19. o rzesz trzymasz detal.. ;> ale nie za duzo kwadratow jak na wnetrze? oczywiscie jak masz mocny sprzet to nie ma to znaczenia :>
  20. speculara nie ma wcale, takie kiepskie hdri ;> a co do falofa masz racje za malo widoczny ;> a do wszystkich ekspertow od fal - prosilem o komentowanie shadera ;P hindus dzieki ;) DZIEKI WSZYSTKIM ZA KOMENTARZE ==koniec wątku ;)==
  21. speculara nie ma wcale, takie kiepskie hdri ;> a co do falofa masz racje za malo widoczny ;> a do wszystkich ekspertow od fal - prosilem o komentowanie shadera ;P hindus dzieki ;) DZIEKI WSZYSTKIM ZA KOMENTARZE ==koniec wątku ;)==
  22. hmm wiec pomysl i materialy mi nie lezą ale wykonanie jest superowe :D (chodzi o modeling oczywiscie ;)
  23. hmm wiec pomysl i materialy mi nie lezą ale wykonanie jest superowe :D (chodzi o modeling oczywiscie ;)
  24. bardzo ladnie jak na razie ale znajac ciebie to ladnie bedzie i do konca ;>
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności