Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Liczba zawartości

    7 136
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez polka dot

  1. brzydka i staromodna ;> jakto zmniejszyles kółka? miales je zwiekszyc! ;)
  2. polka dot

    reklama

    tak jak mowi leander ;) a zeby to zrobic wpisz taki kod: ... pozdro ;)
  3. z tym bieżnikiem to tak jak mówisz ;) moze narysuje wam w 2d jakas podpowiedz a ja nic nie dalem bo sie dalej ucze : heheh moja scenka.. to byla tylko propozycja i nie wiem czy bede ją dalej rozwijal, zobaczymy co czas pokaze ;) pozdro
  4. aa no jezeli to bump to zwracam honor ;) naparwde łyknąłem ze to modeling i nie moglem wyjsc z podziwu ;) a skoro to bump to nie dosc ze sie odczepie to jeszcze pochwale ;) hmmm fajna siatka felgi ;> pozdrawiam ;)
  5. hej ;) hmm nie wiem co sprawia takie wrazenie moze zle przekrecona kamera moze zle ustawione auto ale malo wskazuje na to ze slizga sie wzdluz toru - powiedzialbym raczej ze spokojnie przekracza tor wjezdzajac nań z piasku po prawej stronie obrazka ;) powodzenia i pozdr ;>
  6. polka dot

    Free modeling - NURBS

    odpowie mi ktos? baaardzo prosze ;>
  7. a co to? :o tak ciemno ze nic nie widac btw, witamy na forum ;)
  8. no nareszcie sobie ktos przypomnial :D od dzisiaj jade na lepszym sprzecie wiec do Was dolacze ale pooki co to sie ucze historii :| moze dzisiaj uda mi sie cos dac.. a co do bieznika to bardzo ciekawy jest, jak zrobie to zgapicie ;) nie moge wrzucic bo mam w gazecie pozdro
  9. tak linii bocznej brakuje ;) a jezeli bugi są winą oświetlenia to całkiem ładny modeling ;>
  10. na jakiej planecie budujesz to mieszkanie? ptfu moze inaczej - w jakim ukladzie slonecznym? ;> rada na przyszlosc - rob jedno sloneczko ;) nie badz taki chciwy ;> aaa no i witamy na forum ;>
  11. polka dot

    Free modeling - NURBS

    knysha, loozack - dzieki bardzo ;) marcin - rzecz w tym ze polaczylem je przed robieniem filletow ;) a problem mam w miejscu polaczenia ramienia felgi z jej obręczą - mysle jednak ze to rozwiaze i wydaje mi sie ze wystarczy zrobic fillety poprostu w odpowiedniej kojenosci - i tu przy okzaji pytanie - czy ma to znaczenie? hindus - laaadnie ;) czym jest lepiej operowac - wiecej robic proste ksztalty i 'modelowac' je booleanami i filletami, czy robic od razu skomplikowane surfy? moje pytania moga sie wydac malo sensowne ;) ale poprostu jeszcze nie zqmalem tego zabardzo no i jeszcze jedno jak robie revolve to czasami nie zamyka mi obiektu i robi sie bug w centrum, czyli w punkcie wokol ktorego byl CV obracany - czy rhino nie 'welduje' polysurfa w centrum przy revolvie?? z góry dzieki ;) pozdraiwam ;>
  12. polka dot

    Jak zgęścić siatke ?

    a skrót do skalowania jest pod klawieszem 'R' ;>
  13. dziwne jakby nie dzialalo ;>
  14. buehehehehh kozacki koncept, odstaje od reszty i naprawde mi sie podoba ;D pozdro
  15. walk trough w maxie ;P
  16. teraz jest git ;) jakbym mial sie czepiac to ponarzekalbym ze nic sie w nim nie odbija i ze cala konsola lezy na bialym planie ale nie bede sie czepiac i powiem ze jest spoko ;) pozdrawiam ;>
  17. to chyba ikonka dla frajerów coś jak "sprzedaj moderatorowi ze ktos napisal brzydki post" :P ale moge sie mylic ;)))
  18. polka dot

    Free modeling - NURBS

    hej ;> wrzucam niedokonczona bo wychodze do szkoly to raz, a dwa ze mam problem z filletami, jak uda mi sie skonczyc to wrzuce. nie jest tak jak byc powinno w paru miejscach ale jest to spowodowane nieznajomoscia programu ;) pozdrawiam ;>
  19. witamy na forum :D na wstepie przeczytaj regulamin i popraw nazwe wątku. co do prac to przyjemne modele ale gryzą maxowe tekstury, no i oswietlenie takie sobie, tak samo jak reszta materialow. gdyby byly dobre rendery - bylyby to naprawde dobre pracki ;) pozdrawiam ;>
  20. wyglada jak z plastiku pociagnietego farbkami wodnymi
  21. super ten mateial wyglada! jak wlokno weglowe :D hmm taki sam efekt bys mial nie dajac zadnego materialu ttylko czarny kolor.. nie jest zle ale skoro mowiles ze chcesz niec wlookno weglowe to powiem ze wcale nie wyglada ;)
  22. o moga byc takie jak teraz tylko zrobi je wieksze zeby zapelnialy cala dziure ;)
  23. hmmm nie przesadziles z iloscia tych rowkow..? ;> chyba az tyle nie jest potrzebne.. ;) a opone w rhino czy w poly robiles? jak w poly to pokaz siatke ;) pozdrawiam
  24. polka dot

    dziwne zielone kubiki...

    fajne pomieszczenie :P ale na mental rayu sie nie znam ;*
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności