Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Liczba zawartości

    7 136
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez polka dot

  1. no Skilo dales rade ;) podoba mi sie :D oby szlo Ci tak dalej :) ja moje montanki dokoncze jak bede mogl zrzocic zdjecia etykiety z cyfrowki bo narazie nie moge ;) powodzenia
  2. retro sofy :D a co do wipow to tylko trzy - pokoj, mazda i montany ;) dzieki
  3. gotowa tarcza + zacisk ;)
  4. tam gdzie masz Luma server to samples daj 0 i 0 ( tam gdzie masz -3 i 0) moze pomoze
  5. przestancie nooo bo zgasicie chlopaka, to dopiero poczatek ;)
  6. to samo czeka mnie za rok ;( ale puci co to sie ciesze ze mam chociaz troche czasu ;)
  7. lol znalazlem blueprinty klocka hamulcowego brembo jak ktos potrzebuje (troche sobie podpatrze;)
  8. Duda: 1 - to nie sa przyciski a napis producenta ;) 2 - to jest wip wiec napewno sie tam cos znajdzie - czysta logika 3 - to samo - dlaczego mam sie tym zajmowac jak nie skonczylem modelingu? 4 - kwestia gustu - sa z kisielu obitego zamszem m3kka: 1 - mi tam pasuje 2 - moze masz racje ;) 3 - tak to zludzenie wywolane wysokim stropem 4 - przyjzyj sie wyswietlaczowi LCD streaker: a jakie ty jeszcze kontury chcesz zobaczyc?? ;) Wielka_Siostra: przeciez wicac kawalek sufitu ;) przyjrzyj sie nad kuchnia - sufot jest ten sam co w pokoju ;) dzieki za posty :*
  9. maly zart no ;) jezeli cie to urazilo to sorry ;) S P O N G E B O B ;)
  10. oto proszona siateczka przodu:
  11. 3/4 miesiaca czyli trzy czwarte miesiaca czyli trzy tygodnie :P :D
  12. 4 albo 6. nie dawaj jpegow takiej slabej jakosci bo nic nie widac. narazie cool
  13. dodaj sobie modyfikator smooth i w nim zaznacz auto smooth to wnetrze wejscia nie bedzie takie kanciaste ;) co do zamku to sredniowieczny standard :P ;)
  14. a tutaj bez materialu i tekstury
  15. dla odmiany wystrugalem sobie tarcze potem dojda klocki nie patrzcie na jakosc rendera
  16. co daje to vertex weight? co do chamfera to zrob go poprostu naokolo wlotu a nie gdzie indziej
  17. dorobilem listwe i w miejscu kola nadalem grubosc karoserii. jak tylko cos widzicie to piszcie.. pozdro
  18. pewnie ze widac bez aa ale strasznie to psuje render! ale jak chcesz ;) a z tym booleanem to serio
  19. no no calkiem niezle ale nie potrzebny jest ten dluuugi cycek na dole, albo go przerob albo wywal. a co do twojego pytania to mozesz zaznaczyc na obrazku o co chodzi? i dac siatke.. ;)
  20. za duze dziurki w nosie ;) jak na pierwsza organike to niezle ;) mnie jakos wogole nie ciagnie do tego... ale powodzenia! pozdro
  21. polka dot

    Scena 3d: Dom

    a przepisz tu albo zrob screena ustawien jakie dales przy renderze (chodzi i GI)
  22. hej skilo ;) tak, to milo modelowac cos w czym sie jest zakochanym ;) ale: 1. wlacz aa na renderach koniecznie 2. nie zmniejszaj tak drastycznie jakosci jpega bo nic nie widac na renderku 3. nie lepiej bylo by wszystkie dziurki porobic boxami cylindrami itp potem zrobic attach w jedno i wyciac booleanem z plane? zycze powodzenia ;) pozdrawiam
  23. marcin poprostu zrob mniejsze szparki miedzy segmentami bieznnika (węższe rowki) - to n pewno zalatwi sprawe ;) węższe rowki ;)
  24. dzieki max takie posty motywuja ;) a tu proszony szary i z bliska ;) ps. tego buga nad swiatlem juz zrobilem
  25. moze masz zaznaczone Enable w CGS serv. ja mialem to samo ;) jak nie pomoze to niestety nie wiem ;(
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności