Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polka dot

  1. ale masz siekiere na chacie
  2. polka dot odpowiedział rzuq → na temat → Game Art
    ten pan nie ma przyrodzenia :P a w obu postaciach glowy sa za waskie tudziez tekstura twarzy za szeroka ale podoba mi sie ;)
  3. material opon do smietnika i rendery z materialem z jakichs pozadnych ustawien kamerki ;) pozdro
  4. polka dot odpowiedział polka dot → na temat → CAD
    dzieki sceleton ;)
  5. polka dot dodał temat → w CAD
    jak exportuje igesami to sie robia straszne krzaki a jak 3ds-em to zeby bylo w miare dokladnie musze dac duzo wielobokow a wtedy wysypuje sie komp... macie jakies propozycje?
  6. polka dot odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    mialem tak samo ino podobnie - w moim przypadku pomoglo zwiekszenie pamieci wirtualnej (do 2gb) to jest prawdopodobnie spowodowane za mala pamiecia... (?) pozdro
  7. ta alfa ma wygladac a nie spelniac zasady BHP jak juz mowilem to felgi beda inne dzieki ;)
  8. te felgi sa pierwsze w kolejce do zrobienia ;) a wlasciwie do wymiany :P
  9. dajecie rade naprawde milo popatrzec ;) trzymam kciuki i biore sie do nauki rhinoszka (nie dlatego ze tak modnie teraz tylko dlatego ze mialem okzazje sciagnac i mam czas sie pobawic ;) pozdro!
  10. bedziesz co kazdy klocek pokazywal? :P
  11. dlaczego ja wczesniej nie wiedzialem ze jest cos takiego jak mozliwosc zwiekszania pamieci wirtualnej... dopiero teraz widze jak tam krzywo z tylu :P
  12. zajebiscie mi sie to krzeslo podoba (phantom chair?) siedzialem na takim w heliosie we wrocku :D czy to nie jest model iMoba z evermotion? wykonanie concepta bardzo sie podoba i 5 za oswietlenie pozdrawiam ;)
  13. polka dot odpowiedział Hindus → na temat → Work in progress (WIP)
    na czerwono zaznaczylem miejsca ktore przydaloby sie poprawic ;P
  14. materialowi ekranu wrzuc ten sam obrazek do self illumination a pozatym zaciasno zajasno i zadnych refleksow zainteresuj sie jakim renderem pozdro ;)
  15. polka dot odpowiedział Hindus → na temat → Work in progress (WIP)
    popraw wszedzie geometrie bo po odbiciach wyglada jakby auto wyszlo z pod reki pijanego blacharza
  16. taka hdri poprostu ;) i lepiej wrzuc ją do eniormenta w swiatlach raczej chrom powinien byc i zrob jasniejsze oswietlenie jezeli uzywasz vrayr i gi do daj bialy background pozdro
  17. polka dot odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    z jednej strony piszesz pomozcie a z drugiej jak ktos podpowie do piszez ze robisz wedle widzimisie ;) (...) uzywasz gi?
  18. skora wyglada jak pilka do kosza albo plastelina z odcisnietymi palcami :P
  19. polka dot odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    no to moze odstaw narazie ta scene, wymodeluj jakies male pomieszczenie albo cos nieskomplikowanego i tam cwicz sobie oswietlenie... skro mowisz ze nie umiesz oswietlic "tak prostej sceny" to sproboj oswietlic jeszcze prostrza.. pobaw sie koniecznie skylightem i vraylights'ami.. sam siebie rzucasz na gleboka wode a to bez sensu.. tekstur tez sie tak uczyles? chyba nie.. a z drugiej strony jezeli scena ma zajebiscie wygladac to render niech trwa nawet sto godzin - dobra praca jest tego warta a 11h to naprawde nie duzo - jedna noc, kawalek dnia i gotowe i jeszcze jedna rada - zdjejmij ze wszystkiego tekstury, daj jeden szary material i wtedy cwicz same swiatlo bo tak z materialami i z wszystkim to tez bez sensu ale to tylko moje skromne podpowiedzi ;) pozdrawiam i zycze wytrwalosci! kome
  20. mi tam sie podoba :P polecam vraya ;)
  21. troche zimno, przydalyby sie jakies cieple kontrasty, ale podoba mi sie ;)
  22. tak jak mowi illy, wchodzisz na http://www.max3d.pl (wow :P) tam w menu masz hdri osobiscie polecam uffuzi_probe ;)
  23. polka dot odpowiedział Ufol → na temat → Work in progress (WIP)
    popieram kolege maxa ;) nie znudzilo Ci sie to jeszcze? tak czy siak powodzenia ;)
  24. inne hdri, inny kąt ;)
  25. polka dot odpowiedział uncle → na temat → Work in progress (WIP)
    a jakie dales ustawienia w indirect'ie? ciemno to moze color mapping daj na exponental i pokombinuj ze wskaznikiem dark multiplier pozdro

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności