Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez polka dot

  1. yhmmm fajny pomysl tyle ze prawa reka chyba sie w lokciu w druga strone zgina ;)
  2. no na panie chyba troszke poczekamy :) a ja dorzucam kolejnego ją elo zią czyli siebie :P oczywiscie jak zawsze z niunią :D jestem chyba jednym z najmlodszych uczestnikow forum a nie boje sie dawac foty - EJ RESZTA STARUCHOW UJAWNIAC SIE!! :P niemalże usypiamy sobie w ramionach ;) elo zią w całej okazałości: zbliżenie: i całusek :P
  3. polka dot odpowiedział olej → na temat → Work in progress (WIP)
    wydaje mi sie ze kamienie nie pasuja do takiej formy - moze tekstury hi tech? ;)
  4. moze newbeetle? u suurlanda mozesz sobie na siatke podpatrzec ;)
  5. co do tekstury kól to chyba powinny byc z gumy a nie z kamienia ;) a co do pojazdu to spoko
  6. co do pierwszego obrazka to brakuje detali i gryzie powtarzalnosc roslinnosci ale zle tez nie jest ;) a co do drugiego to co to jest, skad ten dziwny niebieski i dlaczego takie brzydkie mapowanie na tych cylindrach ;) ps. dobrze ze od poczatku trenujesz tekstury - to postawa dobrego rendera ;) pozdrawiam
  7. polka dot odpowiedział lukasz → na temat → Game Art
    bardzo podobaja mi sie proporcie ;) wyglada jak kobieta a nie jak mutant - szkoda tylko ze ucho tak brutalnie ucięte.. co do tekstury to tez jest ladna tylko ta czerwien za czerwona i strasznie sie gryzie z jasnym fioletem na oczkach ;) pozdrawiam
  8. wlasnie ze vertex jest jeden ;) aje juz po krzyku bo poprawilem kanty obudowy (o ktorych wspomnial chudy) i przy okazji zalatalem wlasnie tego buga - kosztem malutkiego odstepstwa od oryginalu ale to taka pierdola ze hej ;) a co do renderingu i materialow bede sie staral wyciagnac jak najwiecej z moich umiejetnosci - zobaczymy ;)
  9. zrobilem juz kawalek obudowy - ale mam blad w jednym miejscu, moze uda mi sie to jakos zalatac - przydaloby sie ;)
  10. cos nie tak jest w miejscu gdzie nadkole laczy sie z filletem boku karoserii ale tak to w sumie wyglada dobrze ;) pozdro
  11. cyfrowki gotowe ;) zrobilem na szybko mape opacity zeby to jakos wygladalo. narazie waży 13,7 k polys. pozdrawiam
  12. big foot > w oryginale wyswietlacz - a wlasciwie szkielko, nie jest oddzielone od reszty tej nakladki ;) bzyku > dokladnie - 128 ;) i do tego ledwo chodzocy duron 600 ;) robic sie da.. ale ja nie mam cierpliwosci :P przyciski sterujace:
  13. witam ;) dostalem telefon i pierwsza rzecz jaka przyszla mi do glowy to zeby go zrobic ;) tylko nie wspominajcie nic o moich innych pracach - one czekaja na ram, a modelowac cos trzeba wiec robie tą nokie. updaty nie beda super czeste ale postaram sie w miare regularnie cos wrzucac. oryginal: a tu moj skromny progress:
  14. za maly render i te swiatla do niczego (za bardzo swieca) ale za detale dostajesz 6! pozdrawiam ;)
  15. polka dot odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    nie wiem jak to mozliwe ale troche ci sie lancuch na dole rozciagnol ;) a rowerek spoko tylko materialy takie sobie (jak w grze kolarskiej ProKolar2002: Kolar's Prolog Episode I) :P
  16. polka dot odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hymmm batou ;) kto sie oburza :P a w kwestii rzadzenia to moje zdanie chociaz masz racje, nie wystarczy robic samych fur ale acid jest naprawde dobry w tej dziedzinie :) bzyku spokojnie ;) jakbym mial szukac bledow na upartego napewno znalazlbym ich mase (zarowno bledow jak i odstepstw od oryginalu) ale chodzi mi raczej o to ze skoro jest to wnetrze a jak sam acid wspomnial to jakichs super dokladnych zblizen nie bedzie to po co czepiac sie jakichs pierdół! ;) pozdrawiam wszystkich tych co mnie lubia i tych co nie lubia tez :P
  17. polka dot odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    wiecie, a mi sie wydaje ze pas bezpieczenstwa jest zbyt luzny ale to na oko o jakies 2 mm no i nie wiem moge sie mylic ale klamka powinna byc o 0.75' obrocona w prawo wzgledem osi 'z'. aha i tam gdzie na filmach kablami wlanczaja fury (pod kierownica) to tam chyba krzywo.. jeez! ludzie nie dosc ze to jest wnetrze TO ON TO ROBI DOBRZE! poprostu nie mozecie sie pogodzic z faktem ze ktos jest tak dobry ze nie ma sie do czego przyczepic ;) acid, rzadzisz w kwestii poly na tym forum ;)
  18. polka dot odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no co wy na sile szukacie dziury w calym! jest jak ma byc ;)
  19. polka dot odpowiedział odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    cudo piersza klasa! naprawde bardzo mi sie podoba kurczak.. wysoko podnosisz poprzeczke na forum.. acid gratuluje ;)
  20. fajny czat ;) a tych cyckow to w zyciu bym nie dotknal ;P
  21. ten bump jest brzydki.. cala wyglada jak z plasteliny i material ciucha nie ma 2-sided no i nie sprawia wrazenia wscieklej na meza - raczej jakby chciala go tym walkiem poglaskac ;) pozdrawiam
  22. modele sa dobre -ale- auto odbiega od oryginalu dosc powaznie a poza tym to materialy i oswietlenie (...) ;)
  23. co do kwadratow to podejrzewam ze urzywasz brazila o ile sie nie myle to on robil szachownice bo na kazdym kwadracie z osobna liczy swiatlo i tak wychodzi zwiekszenie sampli powinno pomoc ale moge sie mylic co do tej i wczesniejszej teorii ;)
  24. no coraz lepiej ;) nie tyle ze masz bledy co pokrzywiona ta siatka ;) pozdro
  25. no ladnie ;) moze jedne z przezroczystego szkla a drogie ze szronionego ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności