nie uzywajcie booleana! zrobilem dla was mini tutorial (w zwiazku z ta wieza do szachow) mam nadzieje ze sie przyda ;) wieza ktora powstaje w tutorialu nie jest dzielem sztuki ;) chodzi bardziej o to zeby pokazac pewne bardzo przydatne narzedzia.
1:wejdz w zakladke CREATE a nastepnie SHAPES i wyberz LINE. stworz w vievporcie FRONT linie ktora bedzie polowa przekroju poprzecznego wiezy (podpowiedź - aby zaokraglic krawedzie linii uzyj narzedzia FILLET):
obrazek 1
2:na liscie modyfikatorow wybierz LATHE i zaznacz opcie WELD CONE oraz MAX a w miejscu segmentow wpisz 40:
obrazek 2
3:nastepnie na liscie modyfikatorow naszego obiektu kliknij prawym na LATHE i wybierz COLLAPSE ALL a nastepnie kliknij ponownie na EDITABLE MESH i z listy wybierz Convert To: EDITABLE POLY. przejdz do zaznaczania vertexow i wybierz zaznaczony vertex (podpowiedź - aby widziec w viewporcie PERSPECTIVE krawedzie (edge), nacisnij F4):
obrazek 3
4:przy pomocy narzedzia CHAMFER stworz żądany profil:
obrazek 4
5:zaznacz żądane polygony (trzymajac wcisniety ctrl):
obrazek 5
6:przy pomocy opcji EXTRUDE wyciagnij polygony na odpowiednia odleglosc:
obrazek 6
7:nastepnie zaznacz wszystkie polygony (ctrl + a), zjedz na dol w palecie Editable Poly i kliknij na narzedzie AUTO SMOOTH:
obrazek 7
Powinienes otrzymac nastepujacy rezultat:
powodzenia ;)