Skocz do zawartości

polka dot

Members
  • Liczba zawartości

    7 136
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    6

Zawartość dodana przez polka dot

  1. bardzo ładny grill najgorsze ze dla ciebie wszystko jest jak najbardziej cacy ;) nie wiem co dalej bedzie jak robisz kompletny samochod z setka bledow i sie dziwisz dlaczego piszemy ze cos jest nie tak
  2. strasznie mało czytelne ale poczekam na wiecej mimo tego modelling na pierwszy rzut oka bez zastrzerzen ;)
  3. ładny chlebek i wogóle przyjemna realistyczna atmosfera ale DOF bardzo brzydki i nóz wyglada na stary i zniszczony mimo to ma reflecta i to tez kluje w oczy pozdro ;)
  4. a gdzie jakies oswietlenie, cienie? chyba nie chcesz tego zastapic teksturami? narazie wyglada jak z jakiejs gry ;) modeling fajny chociaz troszke za prosty może? pozdro ;)
  5. na pierwszym wiadomo a na drugim to o szerokosc rowka na zalamaniu nie jest rownomierna w stosunku do reszty rowka na masce ale itak respect ;) ps. czuj sie zaszczycony kwasowy chlopcze ;) to moj 500 post i zaszczycam nim Ciebie :P
  6. całkiem niezle zachowane te ruiny ;) a gdzie sie podzialy jakies cienie?? ;)
  7. nie powinno byc >XSI pozdrawiam ;)
  8. powiem jak bedzie wiecej ;) chociaz boczek niczego sobie ale auto wybrales naprawde brzydkie :P pozdro
  9. no super super nie ma nawet co sie sprzeczac poly to twoja fucha ;)
  10. ładnie ;) a moze by jakies rendery? i pokaz siatke z rhino :P (wiesz niby ze sie znam ;)
  11. trochu przepalony render, a co do modelu to troche jakby sie kupy nie trzymal czesci brzydkie ;) pozdro
  12. konkret.. jak zwykle model na bardzo wysokim poziomie odwzorowania i detali i samej topologii siatki ;) zycze powodzenia zadnych wskazowek nie dale bo nie ma do czego... pozdrawiam ;)
  13. vellkan co do tekstury w maxie nic na to nie poradzisz - tak jak mowi wujek sprubuj domalowac polowe w psie albo innym graficznym a co do sceny to mogloby byc ladnie gdyby nie pustka.. dorob cos za tym stolem, jakies drobiazgi i zmien ta straszna zielen na scianie ;) pozdro
  14. hi ^^ tak jak max mowi komp i monitor chyba za maly jest.. oswietlenie lepsze niz bylo, przynajmniej cos widac ;) odezwe sie kolo 14 - 15 na gg to badz i pogadamy pozdro
  15. w vrayu masz fisheye'a wbudowanego
  16. doobra jest no co ty a pozatym i tak nie bedzie jej widac ;) moze daj troszke mniejszy profil? pozdro
  17. sam robilem ta mazdke wiec bede tu zagladal ;) hmm narazie jest tak sobie, troche krzywo, blotnik nie taki, nadkole nie jest okragle ale powodzenia ;) co to printow to masz moje - promocja bo juz pociete (115kb) [ kliknij prawym i daj 'zapisz element docelowy jako' ]
  18. fajny robocik ale jak powiedzial illy to troche za prosty ;) szczerze powiem ze ta kostka na gasienicach mnie nie przekonuje :P
  19. bardzo ładna klamka ;)
  20. nie za bardzo te tekstury... ;) ja tam widzialem lustro na jednej ze scian ;)
  21. no wlasnie o to mi chodzi - zwieksz sampling i troszke wieksza rozdzialka ;) a moze foliowane drewno i aluminum? :>
  22. no teraz to on ma spojrzenie ;) wow! ten displace czy bump tez jest bardzo dobry ale nie wiem co to za pomaranczowe kreski w miejscu brwi ;) pozdro
  23. noo poprawnie ;) mam nadzieje ze materialy dasz ladne bo taki styl zabardzo mi nie podchodzi ale to nie istotne ;) ile ci sie to renderowalo? pozdro
  24. racja, masz niezly syf w siatce, popraw to, popatrz na inne siatki (poprawne) i sie przyloz ;) pozdro
  25. hehehe acid ma racje ;) nie lam sie tutaj sobie raczej zartuja niz objezdzaja, a nastepnym razem pisz jasniej w temacie oco chodzi zeby tego uniknac chociaz i tak wielu forumowiczow bez czytania postow czy to pierwsza praca czy robisz juz 20 lat zjezdzaja z gory na dol pozdrawiam ;)
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności