Skocz do zawartości

mitic

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez mitic

  1. mitic odpowiedział mitic → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    direct 11, probowalem wszystkie inne, kompletnie nie bylo roznicy... raz dziala idealnie kilkaset klatek na sekunde a chwile potem 2-3-4 ? pusta scena dziala wolniej niz scena z 50 milionow poly? przypominam że sytuacja tak samo objawia się w pustej scenie jak i scenie z kilkunastu milionami poligonow, bez różnicy Interface normalnie pojawia mi sie w momencie, w całości. EDIT: Żeby było jasne.. jak max działa normalnie to jest żyleta, idealna wydajność, prędkość itp.. ale pojawia się spowolnienie (nie wiem dlaczego), nie wiem też jak tej sytuacji zaradzići wykluczyć jej pojawianie się.
  2. mitic odpowiedział Mathias → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    1. Za modeluj górzysty teren. Teren powinien znajdować się w początku układu współrzędnych sceny. zakładając, że teren jest kwadratem, przesuń jego pivot point w lewy dolny róg i nadaj współrzędne 0,0,0 2. Na jedno wzniesienie prowadzą schody (max kilkanaście stopni). możesz zrobić spline, dopasować go do terenu i spacing tool'em rozmiescic po tym splajnie stopnie (stawiasz ile ich ma byc) 3. Ustaw w różnych miejscach ternu 3 różne drzewa i nadaj im różne rozmiary. Drzewa powinny związane z terenem w taki sposób że zmiana położenia terenu w scenie nie powoduje zmiany położenia drzew względem terenu. moze wystarczy zgrupować te drzewa i teren 4. Wygeneruj scenę w postaci obrazu o rozdzielczości 1280x720 F10, ustawiasz rozdzielczosc, potem F9- render
  3. mitic odpowiedział abr → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Albo po prostu ustawienia kamery vray... Przesłona, iso, czas ekspozycji.. sprobuj zmniejszyć przesłonę- F, wydłużyc czas albo zwiększyć ISO.
  4. Witam, Aktualnie max 2017 i windows 10. Problem następujący: -pan tool w viewporcie (alt+rolka) działa bardzo wolno- pare klatek na seekundę, nawet w całkowicie pustym pliku -interface się 'przeładowuje', np po wybraniu obiektu, prawy panel 'wypełnia się' ikonkami i funkcjami zamiast pojawić od razu w całości, trwa to jednorazowo 1,5-2,5 sekundy. Przeładowuje sie tak przy zmianie obiektu, przełączeniu selekcji, praktycznie przy wszystkich funkcjach. dodam, że samo przesuwanie viewportu (rolka) działa dużo lepiej, nawigacja view cube 100% płynności, kilkadziesiąt klatek na sekundę nawet przy sporej scenie po ostatnim reinstalu max+ windows wszystko działało idealnie pare dni. Dzisiaj niestety max przestał odpowiadać (pewnie moja wina- zaznaczyłem za dużo obiektów na raz do unwrapu w steamrollerze), Po zamknieciu procesu maxa nie chciał się włączyć. Zresetowałem komputer, max włączył się ale już w spowolnionej mulącej wersji.. Reinstal service pack 3 nie pomógł. Próbowałem reinstal sterowników do karty graficznej, kasowanie 3dsmax.ini, nawet czyszczenie i reinstal pakietow visual c++ Po wczesniejszych probach moge tez powiedziec, ze jest spora szansa na 'naprawienie sie' maxa po przeinstalowaniu i doinstalowaniu service packa, ale rownie spora na to ze po restarcie komputera znow bedzie mulic. Byl bym wdzieczny za jakiekolwiek wskazowki czy pomysly co moge zrobic zeby zaradzic tej sytuacji. dodam, ze problem z muleniem interfejsu i volnym viewportem nie jest delikatny, mocno utrudnia i znacznie spowalnia prace. pozdrawiam serdecznie

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności