Zawartość dodana przez mitic
-
Nie wczytuje bitmap
a jak juz podasz sciezke i zapiszesz scene to po kolejnym otwarciu pamieta sciezki i bitmapy dzialaja?
- render - co jest nie tak?
-
Problem z cienieniami przy wycinaniu dziur.
Problem pojawia się dlatego, że przy wycinaniu siatka się 'psuje'. tzn pojawiają się albo bardzo długie i wąskie trójkąty, albo płaszczyzny zaczynają nachodzic na siebie/ pojawiać w miejscach w których nie powinny. Najlepiej było by to wymodelować poly modellingiem. Jesli chcesz naprawiac to co już masz musisz dodac krawedzie w taki sposob zeby nie pojawialy sie niewlasciwe polygony.
-
Tworzenie terenu na podstawie map z geoportalu
Możesz przenieść teren z google maps do maxa za pomocą sketchupa- w sketchupie używasz funkcji add location, ustawiasz miejsce które Cię interesuje, teren wkleja sie do sketchupa (płaski), aktywujesz funkcję terenu 3d i jest 3d. zapisujesz do pliku 3ds/ obj i możesz otworzyć w innym programie.
-
Modelowanie terenu z wyznaczonych punktów wysokościowych
Jeśli masz poziomice wrysowane w cadzie możesz użyć opcji terrain w maxie. Możesz użyć funkcji soft selection żeby nie przenosić pojedynczych wertexow. Możesz użyć funkcji paint deform z graphite modelling tools (tak bym chyba zrobił w tym przypadku) i ręcznie 'malować' teren, tzn wysokości terenu.
-
Kwestia rynkowa w Polsce vs zagranica
Warunki pracy są takie na jakie sie umówisz.. na widełki nie masz co patrzeć- od paru-set do paru tysięcy zł za ujęcie w zależności od wielu czynników. Co do krajów gdzie można uzyskać potencjalnie wyższe ceny (weź pod uwagę, że musisz jakos zdobyć klienta) sprawa teoretycznie również jest prosta- im 'zamożniejszy' kraj tym wyższe potencjalne ceny- norwegia, szwajcaria, emiraty arabskie, usa, wielka brytania itp itd. Kwestia gdzie chcesz szukać klienta, na portalach typu freelancer.com raczej (zwlaszcza na start) wiele nie ugrasz. (oczywiscie to moje osobiste zdanie)
-
INTERIOR: Pokój dziecięcy w kamienicy
Fajne, podoba mi sie- dodał bym troche cieplego swiatla w photoshopie. Jedyne co rzuca mi sie w oczy to ten neon- wyglada jakby byl z plastiku a swiecil ledami z tyłu.
-
[Zadania] Teren górzysty/schody/drzewa
grupowanie robisz zaznaczajac obiekty i klikajac group w menu- 3cie od lewej. na unity nie, bardziej unreal engine chociaz i to tak sobie
-
V-ray material - subdivs?
wydaje mi sie ze cos namieszalas w gammie tez- poszukaj informacji o linear workflow i jak to ustawic zeby bylo dobrze co do kaustyki- poszukaj informacji grant warwick'a na ten temat to dowiesz sie ile czasu zajmuje liczenie sceny z kaustyka:)
-
V-ray material - subdivs?
No wlasnie namieszane ostro cos jest.. zmienilem tylko ustawienia, kamere i zmniejszylem intensywnosc lampy nad umywalka.. Render 1,5 minuty (duże pole do popisu z podnoszeniem ustawiem) scena: https://we.tl/GdTNJSEAU0
-
V-ray material - subdivs?
w GI--> wyłącz caustics (na samym dole zakładki) , wylacz reflection caustics na samej gorze reszta ustawien za wysoka jest
-
Nowy sprzęt- brak wydajności w viewporcie
Patrzyłeś na mój temat zaraz pod Twoim? Jak nie to zapraszam prześledzić, bo sprawa wydaje się podobna.
-
Problem z wydajnością interfejsu maxa, viewportów
Jest postęp! Zrobiłem tak: ściągnąłem świeże iso z windows 10 ze strony Microsoft- (z listopada czy grudnia 2016) Zrobiłem bootable usb Rufusem (narzędziem microsoftu się nie dało- nie widziało pendrive'a) dalej w/g instrukcji: Sata mode should be under AHCI be default. But do check. If you disable CSM and Enable "Secure Boot" all other UEFI booting related options should auto set(as in, become unavailable as they should be) I forgot to tell you, after you finish installing 10, you should install samsung's NVMe driver from here: http://www.samsung.com/semiconductor/minisite/ssd/download/consumer.html Get the latest drivers from here: https://downloadcenter.intel.com/download/25165/Intel-Rapid-Storage-Technology-Intel-RST-RAID-Driver?product=55005 File: f6flpy-x64.zip. Unzip it to a folder on a USB drive(it can be the one with windows on it). Disconnect all other drives except the one you are installing to. Go into the BIOS and disable "CSM" and enable "Secure boot" in the Boot section. Start the install and when it asks where to install hit "have disk" and point it to the folder you put the above files in. **WARNING: THE FOLLOWING WILL WIPE AND ENTIRE DISK, NOT JUST A PARTITION** Then hit SHIFT+F10 and: diskpart list disk select disk x(where x is the drive in case) clean convert gpt exit exit Hit refresh, select the clean drive, and the "new". Windows will create several partition and auto-select the correct one to install to(you can also set the size of the partition after hitting "new", but you don't need to if you are using the whole drive). In the case of Samsung's NVMe SSDs, one should also install Samsung's NVMe drivers for optimal performance: http://www.samsung.com/semiconductor/minisite/ssd/download/tools.html after teh Windows install. poinstalowałem sterowniki, update windows itp. w pustej scenie do 880 fps w viewporcie, w scenie z 18 milionami poly- 130 fps reasumując- (dłuższe testowanie potwierdzi czy taki stan się utrzyma ale póki co po paru restartach działa) winne złego działania okazały się: -sterowniki dysku SSD M2 -partycja windowsa- teraz jest GPT -może wersja iso windowsa, teraz instalowalem z najnowszej dostepnej na stronie Microsoft EDIT: -potwierdzam, taki sposób instalacji windows 10 załatwił sprawę
-
[Zadania] Teren górzysty/schody/drzewa
3. Ciężko powiedzieć co autor miał na myśli, ale jeśli zgrupujesz drzewa i teren to tak właśnie będzie 4. Kożystasz z vray frame buffer? Jeśli tak to zapisujesz render klikając w ikonę dyskietki
-
V-ray material - subdivs?
spróbuj w ustawieniach light cache dac wyższe wartości subdivs- 40,20 / 60,30 / 80,40 możesz sprawdzić gdzie pojawia sie problem na kanałach we frame bufferze na ile masz subdivs na świetle? spróbuj tam zmienic takie plamy świadczą o tym że gdzieś brakuje sampli światła- albo w light cache, albo w źródle światła albo materiałach typu lustro/szyba ktore rozpraszaja/ odbijaja itp masz oświetlenie vray light meterial? spróbuj testowo to usunąć i dać vray plane light z 32 subdivs
-
Problem z wydajnością interfejsu maxa, viewportów
występuje tak samo w win7 EDIT: nowe informacje: - tworzę pustą scenę (przy kręceniu widokiem- pan tool w pustej scenie obraz się zacina) -tworzę boxa (przy kręceniu boxem - pan tool obraz dalej sie zacina) -wchodzę w edycję boxa, nadaję mu modyfikator edit poly - przy kręceniu- pan tool obraz jest płynny) -wychodzę z edycji boxa, ale jest ciągle zaznaczony - obraz przy kręceniu pan toolem ciągle jest płynny -jeśli odznaczę boxa i próbuję kręcić- obraz się zacina. (niezależnie występuje 'przeładowywanie' interface przy wchodzeniu do panelu modify/ zmienie zaznaczania na polygony/ vertexy/ otwieraniu listy modyfikatorów itp, wszystkie elementy pojawiają się jeden po drugim dość wolno) -stworzyłem nowe konto użytkownika windows, na tym koncie wszystko działa tak samo- bez poprawy -zainstalowalem maxa na hdd nie na m2-ssd , to samo -probowalem ustawienia skalowania rozdzielczosci w windows, bez zmian -standardowa skórka windows classic, nie aero- bez zmian
-
3ds max - ciężkie sceny a wydajność
Pytanie jest inne.. dlaczego scene obciazaja proxy? W tym sens proxy zeby nie obciazaly wlasnie.. Jak robisz proxy? tzn jaki generujesz dla nich podgląd? Cos jest nie tak skoro proxy obciazaja scene- z podgladem czy bez... sprawdz ile poly maja same proxy zieleni. Zobacz też mój temat o zwolnionych viewportach w max 2017 i windows 10.... może zwyczajnie masz to samo.. Albo jeszcze inaczej- ile ma scena BEZ proxy?
-
Problem z wydajnością interfejsu maxa, viewportów
mam zablokowane co sie da juz. co dziwne- w 2017 przeinstalowalem service pack... wlaczylem maxa, viewport mulil.. musialem cos skonczyc takze meczylem sie na mulacym.. jakis czas, moze z 30 minut/ 40 i przestal mulic. nie wiem jak po restarcie, raczej znow bedzie to samo.. przed opisana powyzej sytuacja usunalem narzedziem do odinstalowywania sterownikow grafiki ktore mi podales wszystkie drivery (jak radzi narzedzie w trybie safe), restartowalem dokladnie wedlug instrukcji, zainstalowalem nowe, zrestartowalem, potem sytuacja powyzej. bylem juz przekonany zeby przeinstalowac win 10 na 7, ale sporo poczytalem w sieci o tym i wyglada na to ze mimo wszystko 8.1/ 10 ma lepsza wydajnosc i mniej obciaza komputer, wiekszosc osob na forach pisala ze max dziala im na wszystkich systemach, takze odpuscilem poki co reinstal windowsa.
-
3ds max - ciężkie sceny a wydajność
w proxy mozesz ustawic tez custom mesh jako podglad proxa probowales http://www.scriptspot.com/3ds-max/scripts/cleaner ? jak masz domki w xref i rosliny w proxy to co zajmuje tyle poly?
-
3ds max - ciężkie sceny a wydajność
przy tak kompleksowej scenie mysle ze xrefy- nie wiem co masz dokladnie w scenie, ale powiedzmy ze osiedle domków (np 5 typów) -teren robisz jako jeden plik maxa, kazdy typ domków jako osobny plik, jeszcze osobna scena w ktorej to podczytujesz. Wtedy scena do której podczytujesz pozostale nie jest taka ciezka.. Mozesz wylaczyc xrefy ktorych aktualnie nie potrzebujesz widziec i nie obciazaja. Możesz również otworzyć sobie scenę z danym typem budynku i edytować tylko ten jeden typ, w scenie która jest lekka i działa dobrze.
-
Problem z wydajnością interfejsu maxa, viewportów
Hmm, po restarcie problem wrócił.. zainstalowałem ZNOWU service pack 3 i pomoglo.. próbowałem 16 i mialem to samo (ale przyznam ze tylko zainstalowalem, sprawdzilem i nie probowalem wiecej, moze blokowanie updatu sterownikow w tym przypadku by pomogla na stale) EDIT: z 2016 dokladnie to samo- po instalacji dziala, po restarcie juz nie, po reinstalu service packa dziala do nastepnego restartu komputera.
-
Jadalnia
chyba dlatego, że światło pada praktycznie w tym samym kierunku w którym ustawiona jest kamera, dlatego nie pojawia się za wiele światłocienia. jabłka wydają mi się monstrualnie ogromne. zmienione kolory wzgledem pierwszej wersji jak najbardziej na plus, sprobuj zmienic kierunek oswietlenia, moze nie az tak niskie slonce- powinno byc duzo lepiej
-
3ds max 9 i podwójne linie
nie masz przypadkiem rozbitej bryły? spróbuj zaznaczyc ta krawedz nie poprzez klikniecie tylko przez zaznaczenie obszarem. albo ctrl+a żeby zaznaczyc wszystkie krawedzie. Dalej wyswietla sie podwojnie?
- Problem z wydajnością interfejsu maxa, viewportów
- Problem z wydajnością interfejsu maxa, viewportów