Skocz do zawartości

Arturborubar

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Arturborubar

  1. Arturborubar odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Hardware
    No, chyba tak zrobie, zwłaszcza że mi dolne 2 cm intuosa prestały działać ostatnio:D
  2. Arturborubar odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Te huiony 24 pro mają laminowany wlasnie. Mnie zastanawia te 4k, się zawiesiłem miedzy wacomem 22 full hd a huionem 24pro w 4k, kosztuja prawie tyle samo i nie wiem co zrobic. Od pół roku 😌
  3. O jakie fajne:)
  4. Arturborubar odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Hardware
    koles ma tam całą playliste problemów, rozjeżdżanie się kursora przy tilcie na brzegach ekranu wkleiło się z automatu, pierwsze na playlist.
  5. Arturborubar odpowiedział KLICEK → na odpowiedź w temacie → Hardware
    hmmm...ja sie zastanawiam:/
  6. Kontrat spoko, chociaz troche zanojsowane wygląda na filmiku. Dobra, DLA MNIE pierdoły:P Zmodeler mnie przerasta, zbyt skomplikowane na mój prosty umysł:)
  7. AO i poprawki w sculptris spoko, reszta totalne pierdoły 😉
  8. Arturborubar odpowiedział Pat Ryk → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja jak nie widze nic groundbreaking mega przydatnego to nie updatuje,bo i po co. Nieraz mam nawet zainstalowane nowsze wersje a i tak uzywam starych, ahahaaa:D
  9. Arturborubar odpowiedział Blaza → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    https://sketchfab.com/3d-models/visible-interactive-human-exploding-skull-252887e2e755427c90d9e3d0c6d3025f
  10. Arturborubar odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Inne
    tak,tak, nawet widziałem jak tak przepalali w pracy, zaćmiło mnie chwilowo :D. To już ten wiek chyba:D
  11. Arturborubar odpowiedział Bruneq → na odpowiedź w temacie → Inne
    http://www.handplane3d.com to trzeba chyba z tangent space na OBJECT space przekonwertowac przed rebake...
  12. pewnie zmiana programu na inny, albo na wersję młodszą niż sprzed 10 lat:3. Polecam RizomUV.
  13. Arturborubar odpowiedział ..:: WIKTOR ::.. → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    taaa...do maxa jest taki mega stary darmowy script , max retopo 1.0, dobrze się sprawdza przy takim modelowaniu, polecam. Bardzo ladne autko, gratulacje:)
  14. W koncu wydali Hard Mesh dla 3ds maxa:) http://www.hard-mesh.com
  15. Arturborubar odpowiedział zbyszko → na odpowiedź w temacie → Hardware
    są ciężkie, aczkolwiek to chyba nie ma zbytniego znaczenia przy pracy. W FPS'y nie gram bo jestem kiepski a nie lubie przegrywać:P Zastanawiam się jak by coś takiego się sprawdziło przy modelowaniu :https://www.x-kom.pl/p/401154-myszka-przewodowa-razer-naga-trinity.html?gclid=Cj0KCQjwwOz6BRCgARIsAKEG4FVy4exFbs0JmwViitYjCAHBNhYVFMxUYyEobXUx1JLH0cdja2RofPYaApuiEALw_wcB jakby sobie podpiąć makra pod guziki, ktoś uzywa coś w tym stylu? :)
  16. Arturborubar odpowiedział zbyszko → na odpowiedź w temacie → Hardware
    no nie wiem, nie wiem...
  17. Arturborubar odpowiedział zbyszko → na odpowiedź w temacie → Hardware
    Ja mam na baterie AA, tez nie lubie ladowac. Ale chyba musze w koncu wymienic bo mi znowu wpadla do szklanki z sokiem i sie z deczka lepi:D Ale ogólnie żadnych problemow z łacznością czy cos nigdy nie było, fakt ze nie mam przez bluetootha tylko przez to gówienko male logitechowe.
  18. Arturborubar odpowiedział zbyszko → na odpowiedź w temacie → Hardware
    eee? Od zawsze mam bezprzewodówki logitecha i zero problemów, nie ciągam kabla...
  19. Teraz to już nie chce...
  20. UV packer do maxa za free https://www.uv-packer.com szybko pakuje:)
  21. Arturborubar odpowiedział Mortus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Zajebiste:D
  22. hehehe, no , najlepiej sie uczy na własnych błędahc;) bardzo ladny szkielet.
  23. eee taaam zawracać dupe, od tego jest forum...podstawy są takie że robisz loopy tam gdzie się ma deformować. Jak się gubisz zrób najpierw osobne loopy w odpowiednich miejscach a potem załataj dziury. Pełno tego wszedzie, wystarczy skopiować, zrobisz 2 razy i bedziesz wszystko wiedzial. Nie ma w tym żadnej filozofii. Od razu seams pod uv same wychodzą. no i ten...Zwrap;) Aaaa i lepiej robic rzadką siatke a potem subdivide czy coś i update do mesha pod spodem, zalezy w czym robisz retopo.
  24. o, wygląda nawet spoko...może pora zostawić 2019
  25. Ucz się sculptu, anatomii, ubrań...Topologia to drobny pryszcz na doopie, najmniej istotny element.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności