Skocz do zawartości

marcoos

Members
  • Liczba zawartości

    331
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

marcoos's Achievements

Newbie

Newbie (1/14)

18

Reputacja

  1. ja od prawie roku mam ten sam problem, max design 2010 x64 , vista x64, wszystkie fixy, servicepacki, nowe drivery byly instalowane niestety pod DX9 wszystko dziala sporo wolniej niz w starszych maxach (a pod DX10 wogole nie dziala), tak jak pisze viz.k po wylaczeniu pokazywania krawedzi wszystko zaczyna dzialac plynnie, tylko ze na takim widoku nie da sie pracowac, probowalem wszystkich opcji ustawien DX9 i w koncu jakos udalo mi sie troche pszyspieszyc wyswietlanie, ale nadal nie ma komfortu pracy i pozostaje stosowanie bounding boxow itp.
  2. marcoos

    pliki autocad tylko do odczytu.

    mozna wyeksportowac do formatu DWF
  3. jesli drzewa to extrudowany spline to narysyj sobie prostokat> zmien go na editable spline > dodaj do niego (attach) spline z obrysem drzew > extruduj efekt bedzie taki jak chcesz za to bez zbednych problemow czestych przy uzywaniu funkcji boolean
  4. http://www.skyscrapercity.com/showthread.php?t=199151&page=15
  5. no wlasnie, ja tez mam ten problem co powyzej, tzn. ustawiam najnizszy priorytet dla Maxa i najwyzszy dla Photoshopa, a i tak PS sie przycina :( dotyczy to tylko MR bo z Vray'em nie ma takiego problemu ... da sie cos na to poradzic oprocz przydzielania rdzeni ? (system vista x64 i max 2010 x64)
  6. bylo juz na forum, caly numer polega na tym ze wkleslosci nie sa wycinane w ostrzu, wkleslosci stanowia oddzielny obiekt przysuniety b. blisko do ostrza , i tylko sprawiaja wrazenie jak by byly wyciete w ostrzu
  7. pierwsza aukcja to PS w wersji ENG, druga to wersja PL, pierwsza mogla w zwiazku z tym przyjechac z USA i stad roznica w cenie (trzeba by dopytac sprzedawce), jesli tak jest to problem z pierwsza wersja jest taki ze licencja Adobe chyba nie zezwala na uzytkowanie wersji kupionych w USA poza tym krajem, przynajmniej tak kiedys bylo
  8. marcoos

    postprodukcja

    obraz wychodzi czarny bo bycmoze masz ustawiony id dla wszystkich materialow na 0 musisz ustawic odpowiedni id (od 0 do 15) dla wybranych przez siebie materialow w material editorze, wtedy otrzymasz taki kolorowy obrazek jak w tutorialu
  9. marcoos

    displacement problem

    mozesz sprobowac narzucic na model modyfikator subdivide ktory zagesci siatke, mi kiedys to pomoglo gdy displacement dawal artefakty a nie bylo czasu na kombinowanie co jest nie tak z siatka modelu
  10. Można zrenderować dowolną rozdzielczość, oprocz typowych rozdzielczosci ekranowych na dole listy powinna byc opcja "specify output size" gdzie mozna wpisac dowolna wartosc
  11. marcoos

    Inspiracja Apteka.

    http://www.detail.de/inDetailInteriorMaterials/index.html i kliknij po lewej Linden Pharmacy, na dwoch stronach fotki, izometria i plany calkiem przyjemnej nowoczesnej apteki
  12. marcoos

    Jak zamodelować pianę?

    efekt wizualny podobny do takiej pianki w 3ds mozna usyzkac pewnie bez wiekszych problemow, ale uzyskanie w miarę poprawnego strukturalnie modelu ktory bedzie sie nadawal do analizy wytrzymalosci etc. IMHO w 3ds'ie bedzie bardzo trudne lub niemozliwe... BTW nawet z importem "glupiej" kulki z 3dsa moze byc problem bo w Cati (ktorej nie znam) wszystkie powierzchni sa bycmoze (?) opisane matematycznie i kulka jest faktycznie geometrycznie kulą, walec walcem itd., a kulka z maxa bedzie zawsze tylko wieloscianem, walec graniastoslupem itd.
  13. wyjasnienie NKP ktore zacytowalem bylo dolaczone do normy

  14. kiedys LP2465 kosztowal ponad 3000, teraz mozna go miec za ~1800 :D
  15. czegos znaczaco lepszego od hp lp2465 w tej cenie nie kupisz Sam uzywam go i nie jest to monitor idealny w porownaniu z gorna polka typu eizo.. Do nieprofesjonalnych zastosowan kolory ok, do zastosowan profesjonalnych nie bardzo, szczegolnie gdy porownuje ze stojacym obok Eizo , a jakakolwiek regulacja fabrycznych ustawien w zakresie kolorow wiaze sie z przycieciem palety, utrata plynnosci przejsc tonalnych itp. aczkolwiek w swojej klasie cenowej wypada b. dobrze, zeby zjawisko przezemnie wspomniane powyzej nie wystepowalo trzeba zainwestowac pewnie min. ~4k czy smuzy berdzo nie wiem, w filmach IMHO jest ok, a w gry nie grywam oczy nie bola, jasnosc mozna (tzn. trzeba) dostosowac do otoczenia i po problemie z balacymi oczami
×
×
  • Dodaj nową pozycję...

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności