Zawartość dodana przez kolegaalek
-
Jak zacząć? Od czego?
ja mysle ze mozna od razu wychodzic od skomplikowanych scen- robic to na co masz ochote- w ten sposob sie nie znudzisz rysowaniem czegos fajnego ( kolorowanie szescianow musi byc cholernie nudne). Bedzie ci szlo coraz lepiej:p
-
speed painting
slizgi- było:D weed- tło mi nie podchodzi, ale diabeł wyszedł wyśmienicie
-
Wip: The Valley
hmmm, no fajnie to wyglada ale to sei może zmienić, ponieważ zabierasz sie do tego w niewłaciwy sposób- od "ogólu do szczegółu" jak powiedział Czingishan na pięć minut przed śmiercią!
-
speed painting
wert- rozwijasz sie chłopie o taki pan i koncept do gry "burżuazja:perła pustkowi"
-
Zlot max3d w Warszawie
siebie The message you have entered is too short. Please lengthen your message to at least 10 characters.
-
Zlot max3d w Warszawie
pan jakała też sie zjawi:)
-
Terminator
Witam!. Widze, że robisz przeogromne postepy i to w bardzo szybkim czasie! Mysle, ze jednak nie powinies olewać tła i tego typu spraw, gdyż tylko w ten sposób nauczysz sie ich malowac! Pozdrawiam!.
-
Bagiński ekranizuje komiks Mateusza Skutnika
ulalala... zapowiada sie smakowicie:) i znowu coś kompletnie różniaćego się od wcześniejszego dorobku- to sie chwali:)
-
maszyny bojowe: "Niemily robot z oceanu"
kolegaalek odpowiedział kolegaalek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznymasz racje, podczas gdy spedzam godziny ogladajac pracki innych, i naśladując ich styl- skrzaty jajożercy wchodzą mi to majtek i powoli wyjadają moje jądra. Gdy będe eunuchem, pewnie bede już na poziomie mullinsa. A na serio to miałem teraz ochote na poważną i realną pracę, ktora wzbudziała by smutek i strach jak ta:)
-
Moment krytyczny: Morning hunt
kolegaalek odpowiedział weedlog → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznyo żesz... Jak do dopracjesz to zmiecesz nawet amruna i tych innych z podium:)
-
maszyny bojowe: "Niemily robot z oceanu"
kolegaalek odpowiedział kolegaalek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznypodciągnąłem kolory lekko
-
speed painting
amrun- sramrun- jak zawsze beznadzieja:p btw, to ty w ogole zarabiasz jakos na tych swoich pracach? BO o wszystkich polskich cyfrowych malarzach twojego pokroju, slychac duzo na jakis cg networks itp, a ciebie znam tylko z max3d. smart- swietnanowa kreske sobie znalazles, bardzo fajne. ok, to ja daje LISA KULĘ! i koncept do gry burzuazja
-
Lot przez miasto
heh, mam album z konceptami do sw i church ci nie dostasta:)
-
Ostatnio obejrzane filmy, polecane filmy
ja dziś pod kioskiem kupiłem "dark water"(2002) na dvd. I obejrzałem. I w sumie to nie zrozumiałem za wiele. Jak ktoś zrozumial to niech mi pomoże. W każdym razie fajny film!
-
Teczka 2D: Fotomontaże
Tomasz- to i to poprzednie to twoje? Oba w pełni fajne, tylko to z delfinami widziałem już ze 2 lata temu na jakimś Joemonsterze.
-
maszyny bojowe: "Niemily robot z oceanu"
kolegaalek odpowiedział kolegaalek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznyweed- no pochwa na brzuchu ti kluczowy elemrnt ukash- wielkie dziki, a co do oceanu do zostaje miesiekhc- czarnego nie uzywalem tylko jasnego brazowego, z tym, ze rysowalem na laptopie:/ i to wlasnie przyczyna trego, ze źle widzialem kolory. ale cos pokombinuje
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
uhu jaki odzew:) marcin- no a co do lasek, to wiesz, ze ten murzyn na zdjeciu nr. 4 to tez laska, heh dla mnie to byl szok:) rowr tak naprawde to oni chcieli mnie zabić-> dali mi nożyk chirurgiczny to wycięcia swoich prac i oto efekt (6 szwów, cięcie do kości:)) Vorek- oj znajomości ma teraz od cholery, nawet poznalłem producenta DVD z Gnomon workshop, ktory obiecał mi 5 dvd (dałem mo swojego maila miesiac temu i do tej pory sie nie odezwał:/) Leander ba:) Knysha- tego tekstu miało nie być, miało chodzić o to, że ja w sercu jestem murzynem i źle mnie traktowali w Polsce, wiec wróciłem do USA:p I w ogołe to zjebsuła, bo miało być bardziej po ziomalsku to napisne z przekleństwami i w ogóle:p Leru uuu, źle leru zwątpiłem w twoje zią-alstwo, to znaczy "luźna gumka", podstawa ziomm
-
Z drugiej strony ekranu - AD 2005
A ja dostałem sypendium od cca.edu i wyleciałem do Stanów:) oto pare zdjęc alcatraz wnętrze alcatraz zewnetrze promuje max3d przed studiem pixaru(niestety nie udało się wejść do samego studia, proboałem sie nawet "zapoznać" z ludźmi wjeżdżającymi ale nic z tego:/ west coast zią i tutaj jeszcze panienki i artykul jaki przygotowala o mnie kolezanka i mój plakat dużo tego:)
-
speed painting
weedlog-m pierwsza panienka bardzo fajna, blackTalon- tez piekna robota poza wersjami z filtrami:p (ale naprawde fajny koncept)
-
maszyny bojowe: "Ghetto"
kolegaalek odpowiedział hubiii → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznyNo, spoznione powitania w bitwie:) Nie jest zle jak na pierwszy raz, wiedac, ze czujesz dobrze perspektywe i da sie wyczuc zarowno moment krytyczny jak i maszyne bojowa:) Kolorowania i cieniowania sie nauczysz w przeciagu paru dni. I da sie wyczuc atmosfere, a taki murzyn z bronxu jak np. ja cos o tym wie. No i tez jestem mac userem:p
-
maszyny bojowe: "Niemily robot z oceanu"
kolegaalek odpowiedział kolegaalek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznyto dobrze, czy zle? Staram sie jak moge, zeby kazda praca byla inna:p
-
maszyny bojowe: "Niemily robot z oceanu"
kolegaalek odpowiedział kolegaalek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznyDobra mam to mniej wiecej obcykane, teraz biore sie za tamten szkic:)
-
maszyny bojowe: "Niemily robot z oceanu"
kolegaalek odpowiedział kolegaalek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytycznyno moze, zastanowie sie, jeszcz mam troche czasu, a malowanie tego przyszlo jakos samo z siebie.
-
maszyny bojowe: "Niemily robot z oceanu"
kolegaalek odpowiedział kolegaalek → na odpowiedź w temacie → Bitwa 2D 06: Maszyny bojowe/Moment krytyczny54% te chmurki to prowizoryczne- wymysle cos lepszego
-
speed painting
mCh 2.0? 2 koncepty do gry "Burzuazja", bo dawno juz nie wrzucalem:)