Skocz do zawartości

kolegaalek

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez kolegaalek

  1. kolegaalek odpowiedział Thalion → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Tez nie widze zadnych problemow z proporcja twarzy, fajnie wyszla, szczegolnie nos;) Czepilbym sie jednam tych wloskow, takie strasznie wymeczone i nienaturalne sie wydaja. Osobiscie mysle, ze lepszy efekt uzyskasz jak pomalujesz wiecej ciemna plama, i lekko zaakcentujesz tylko jasniejsze wlosy, na ktore pada swiatlo zamiast rysowoc kazdy wlosek osobno:) Sprawdz np. jak gladko, naturalnie i powabnie wyglada to u rembrandta;) http://www.musicweb-international.com/sandh/2005/Jul-Dec05/Rembrandt4.jpg
  2. kolegaalek odpowiedział mallow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Hej! Podoba sie:) Jesli sie moge do czegos przyczepic, to zroznicowalbym troche kreske, bo wszystko rysujesz tak samo i zlewa sie to troche w taka nieczytelna mase. No i jeszcze na 3 pani znikają nogi we mgle, troche dziwnie to wyglada:p Anatomia, proprocje, na plus!
  3. kolegaalek odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    mac lans!
  4. kolegaalek odpowiedział Nimrod → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Indiana Jones i klatwa krysztalowej czaszki? nie zawiodlem sie:D czuc dobry, stary smak przygody, dobre stare zarciki:) Tylko skoro mysleli nad fabula 20 lat to mogli lepiej dobracowac watek finalowy z kosmitami, bo nijak sie to nie uklada w solidną calosc. Ale za to najostatniejsza scena z kapeluszem, mistrzostwo:D
  5. kolegaalek odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    nasz nowy dom! (jest rozowy, naprzeciwko cmentarza a ja place najmniej wiec spie w garderobie:D). Ja to ten chudy po prawej w razie czego i jeszcze zdjecie "czesc, to znów ja- groźny motherfucker"
  6. Wszyscy- dzieki za pozytywnego kopa, za komentarze i ktokolwiek dal mi te rekomendacje- tez dziekuje:D Pamietam jak w gimnazjum sie zarejestrowalem na max3d i marzylem o czyms takim:] Leander- Milo mi ze napisales, ze sie cos rozwinelo, bo ja mialem wlasnie wrazenie, ze w ogole nic sie nie dzieje i od roku stoje w miejscu i mnie to meczylo po nocach:) Reanimator- Ja powiem zupelnie powaznie, jakkolwiek glupio, dupo-liżąco to zabrzmi, ze strasznie sie ciesze jak czytam takie komentarze od Ciebie, glownie z tego powodu, ze kiedys nienawidziles moich prac:] Nad technika pracuje caly czas, wciaz mam problemy z wieloma rzeczami, ktore chytrze staram sie ukrywac w pracach hihi. No i mam nadzieje, ze bedzie lepiej:) haha na prawde mi poprawiliscie humor bez kitu:D W ogole mnie tu nie bylo gdzies od roku bo mieszkalem w akademiku bez internetu, no ale juz mam wakacje wiec wracam do regularnego spamowania, elo!
  7. cześć wariaciny! Kolejne okładki:) i takie wlosy jeszcze, mam nadzieje, ze forum sie bardzo nie rozjedzie:D + bonus pan glut pozdro
  8. hej! widze ewolucje od mojego wczesniejszego komentarza w tej teczce pod wzgledem d-paintingu:) choc jeszcze daleko do idealu, to widac ze jestes na dobrej drodze. Najbardziej podobaja mi sie te bialo-niebieskie kilka postow wzwyz- widac, ze masz umiejetnosci, no i praca "kraina basni" tez bardzo przyjemna (w przeciwienstwie do innych jest ostra i pewna). Z reszta jest juz gorzej i mysle, ze duzy problem lezy w doborze pedzli i strachem przed uzywaniem pewniejszych barw, przez co nie mozesz przelac tych swoich skillsow z tradcjnych prac do digitalnych. Postaraj sie malowac tak jak na tych niebieskich praktycznie samymi twardymy pedzlami na najwiekszych opacity (nie nizej niz 90% z wlaczonym pen pressure). Jak juz dojdziesz to wprawy to bedziesz mogl poeksperymentowac z rozmytymi pedzlami, niskimi przezroczystociami itp pozdro!
  9. kolegaalek odpowiedział ortheza → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Wow, progres, progres i jeszcze raz progres- jakis rok mnie tu nie bylo i jakby mi ktos nie powiedzial, ze to Twoje, to w zyciu bym sie nie domyslil:p Propsy!
  10. kolegaalek odpowiedział Thx → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no styl masz swoj, oryginalny, nietuzinkowy i wlasny:) Bardzo fajnie, widac progress nawet na przestrzeni prac z tego tematu. Ewidentnie masz skillsy i siekasz fajne kompozycje z dobrze przemyslanymi perspektywami/kątami widzenia (cos z czym ja np. mam olbrzymi problem zawsze). Przyczepilbym sie tylko do kolorow w niektorych pracach, czasem sie nie trzymaja kupy ale moze to kwestia smaku. A, no i jeszcze nie wiem, czy ktos to juz wczesniej zauwazyl, ale mysle ze dobrze by wyszlo gdybys w tych intensywnie kreskowanych liniami pracach, dal odrobine grubsze albo bardziej rozmyte kreski w w mniej waznych fragmentach, zeby praca mogla troche odetchnac (Bo tak to czasami jest wrazenie jakbys wszystko przejechal filtrem ostrosci i nie wiadomo na czym sie skoncentrowac). Alek Ogolnie bardzo, BARDZO na plus:)
  11. kolegaalek odpowiedział Farvus → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Ja tylko wpadlem zeby Ci oddac szacunek:D Nie ograniczasz sie chlopie, malujesz wszystko i wszystkim i swietnie ci to wychodzi, pozazdroscic i tak dalej!
  12. o wow, te nowe naprawde super- Pinokia sobie na pulpit dalem! (ale mysle ze bylby lepszy bez tego serducha, ktore odstaje troche za bardzo). Drugi faworyt to Ethanol, ale tez mysle ze bylby lepszy bez tych 4 kolek w rogach! Fajnie ze mieszasz tak techniki i lamiesz konwencje, tak trzymac:] Mozesz wiecej napisac o powstawaniu prac?
  13. Ufff jaka dluga przerwa! Dzieki wszystkim za komentarze:) Master Kielbaster: przesiadlem sie z actimela na danonki ostatnie, niezle kopie:) leander: Wlasnie wiem, z tymi obrysami to mam staly problem, zawsze o nich zapominam i zauwazam po polrocznej przerwie jak mi sie juz nie chce poprawiac:} ale bede teraz bardziej na to zwracal uwage! Painbringer: Nie ma na to jakiejs reguly- czasem mam pomysl w glowie juz od dlugiego czasu, ktory musze wcielic w zycie, bardzo czesto nowe pomysly przychodza w trakcie pracy. A jak mam dni, ze nie moge nic wymyslic, to ide na spacer ze szlugiem (lub bez) na dwor i wracam z glowa pelna nowych pomyslow:D (naprawde pomaga!) tu kolejne ilustracje dla mil mnostwo (plyta juz jest- zapraszam na http://uwolnijchomika.16wersow.pl ): okladka tyl okladki (daje bez txt bo grafik jak dla mnie skiepscil strasznie) i okladka dla solara ( http://myspace.com/solarwwa ) i jeszcze pan szalony naukowiec (olej na plotnie) na koniec, ktory wyglada duzo gorzej na zdjeciu, serio:) mam nadzieje, ze nie za duzo dalem i ze wam sie zaladuje w ogole hah:)
  14. kolegaalek odpowiedział sivek4ever → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    O a ja Ci juz na digarcie napisalem, ale tam tyle komentarzy, ze moglo zaginac w tlumie;) na prawde masz potencjal ale strzez sie tego burna i dodge'a (czy czegokolwiek tam uzywasz do cieniowania, moze bialego i czarnego) bo dodaje to pracy taki efekt "kiczu z okladki zeszytow szkolnych". Przypatrz sie obiektom wszedzie dookola Ciebie- biale bliki sa bardzo rzadkie, a cien zazwyczaj przejmuje barwe od otoczenia. Jesli tez wszystkie Twoje ludki sa na jakims tle, to powinienes dorobic refleksy koloru tego tla na postaciach bo tak troche wygladaja jak wklejone:} mam nadzieje, ze wezmiesz tych kilka slow zyciowego frustrata do serca;)
  15. kolegaalek odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    pięć The message you have entered is too short. Please lengthen your message to at least 10 characters.
  16. kolegaalek odpowiedział Leru → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Haloween! zdjecie rodzinne z kuzynami (NIE, nie bylem zaadoptowany) i na koniec topless z dedykacja dla moich fanow:
  17. kolegaalek odpowiedział biglebowsky → na odpowiedź w temacie → Warsztat
    len_art- dla mnie super! witaj na forum leander- hehe no mnie sie wlasnie to swiatlo z prawej najbardziej podoba, w ogole fajny portret wyszedl:] leszek_lenia- ten ostatni nurek/kosmonauta najlepszy, tylko ta twarz pod szklem jakos nie pasuje. ogolnie dobre speedy:) Georgas aka. Marat;)- moze przyjrzyj sie lepiej jak wyglada ludzka twarz- ze oczy sa bryla a nie dwoma kreskami z kolkiem w srodku, zobacz jak uklada sie swiatlo na ustach. no i ogolnie rysuj bardziej 'swiatlem' niz konturami twarzy, jesli wiesz o co chodzi (troche nie umiem wytlumaczyc:D) a tutaj nie do konca speed ale prawie:} jeden dzien spedzony u babci w pracy, zainspirowaly mnie moje rysunki jak bylem bardzo maly, ktore babcia sobie powiesila na scianie(nieskoromnie przyznam ze byly bardzo klimatyczne hehe):)
  18. kolegaalek odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Eliminator
    zglaszam sie na podobnych zasadach jak Drakula:]
  19. taka praca jaki tytul- co kto lubi.
  20. kolegaalek odpowiedział miriam → na odpowiedź w temacie → Eliminator
    e tam, nie potrzeba tyle krzyku- przeciez wiadomo, ze nie jest to bitwa na smierc i zycie tylko zabawa. Zasady calkiem oryginalne, moze byc fajnie jak dla mnie, no i w sumie to dobra motywacja dla poczatkujacych, jesli beda sie mogli zmierzyc z takimi Omenami;] Cos w tym jest, jak ma sie swiadomosc, ze walczy sie z konkretnymi osobami a nie z wiekszym tlumem- ja radze np. jechac po przeciwnikach w swoich pracach jak w bitwach fristajlowych;)
  21. hej, szkice super (szczególnie ten pierwszy i ten z pieskiem) i nie mam wrazenia zeby te szybkie cyborgi odstawały od reszty. Widac, ze sa szybko rysowane jako wprawka a narysowanie czegos fajnego paroma kreskami wymaga dobrego warsztatu. Ale niestety z digital paintingiem słabiutko- nie pomysłałbym ze to sama osoba rysowała tego faceta ze świecacymi gałami. strasznie płasko wyszedł i jakos oswietlenie troche nie ma sensu, dodatkowo dziwne to światło w oczach, powinno byc w takiej samej perspektywie jak twarz a przechodzi płasko nad nosem i sprawia przez to wrażenie jakby pan miał połamaną twarz. no i co zawsze lubia powtarzac na max3d- złota zasada digital paintingu- NIE UŻYWAJ DODGE'a ( lub czarnego koloru) do cieni! strasznie to szpeci malunek! pozdro:p
  22. kolegaalek odpowiedział polterge!st → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no i coraz lepiej, teraz to juz mogłoby spokojnie pojsc na okladke jakiejs ksiazki od fabryki slow. ale wciaz mam jednak zastrzezenie ze troche za miękko... ale to takie moje zboczenie z tą miękkością;]
  23. kolegaalek odpowiedział sanki → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oj najnowsza wersja moim zdaniem najsłabsza (głownie przez ten gradient). Mnie sie najbardziej podoba pierwsza wersja (kolorystycznie i dym dobry) w pozniejszych kolory nieba juz słabsze a w ostatniej ta brązowa ziemia strasznie odstaje. Ja bym wział tę pierwszą wersje- powiekszył troche okno z załogą (słabo ich widac bez zooma a mają duzo detalu) i wykadrował troche wszystko, zeby nie bylo tak duzo ziemi po prawej. I mysle jeszcze ze bez chmurek i rybek bedzie lepiej, bo napaćkane sie robi to wszystko:]
  24. hej! ja tylko wpadlem powiedziec (napisać?), że "bysio" jest super i fajnie byłoby go zobaczyć jako skonczoną pracę z detalem:]
  25. kolegaalek odpowiedział polterge!st → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    hej, a u mnie masz pozytyw- widać duze postępy od czasu prac sprzed roku, leciałem od samego początku wszystkie prace i na prawde miło sie zaskczyłem tą panią ze swieciącymi oczami i dłońmi. Z ostatnich prac najgorzej moim zdaniem wypadają te ołówkowe- widac, żę wymęczone i niepewnie rysowane a najlepiej te komiskowe robione cienkpisem- wyrobiłes sobie fajny komiksowy styl. co do 2ch ostatnich to tak jak juz napisalem widac poprawe, ale troche za miękko malowane jak dla mnie. Ostatnia pani mi sie nie podoba, ale moze dlatego, ze nie lubie fantasy, a przedostatnia bardzo fajna, ale przez ten obrys strasznie płaska (przedewszystkim w okolicach ręki). Ogólnie keep it up:)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności