Skocz do zawartości

Woznkt

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Woznkt

  1. Woltyżer piechoty Księstwa Warszawskiego w mundurze zimowym (autoportret lowpoly :]) Na razie modelik 1836 tri. W założeniu chciałbym teksturkę, rig, animację i w ogóle cały pułk wystawić. Zamieszczma też zdjęcia jak to wygląda na żywo żebyście mogli mi łatwiej podpowiadać. Czekam na komenty i odpowiedzi na pytania. Pytania: 1. Pasy na mundurze texturować czy modelować 2. Oporządzenie (plecak, ładownica, tasak, pasy, karabin) robić oddzielnie, czy jakoś łączyć, czy jak.... na razie tyle, czekam na wasze rikłesty
  2. Woznkt odpowiedział arcade → na odpowiedź w temacie → Game Art
    Śledzę sobie ten topic juzod jakiegoś czasu i w sumie bardzo mi się podoba. Sam piszę pracę o designie w Science-fiction (kończe teraz wzornictwo w Wawie :P), więc też ciężko mi coś znaleźć i sklecić he he. Nie wiem czy już padł ten pomysł, ale jako historyk sztuki musisz do tego podejść też z innej strony, tak żeby łatwiej ta praca przeszła. Tzn porównaj współczensych 3dmodelarzy, do jakiś klasycznych rzeźbiarzy. Weź Bramantego Donatella i innych, a potem przedstaw jakiś wypasionych gości któzy robią modele do gier (takich którzy stali się ikonami i każdy chciałby być taki jak oni :]) Nastęnie opisz że tamci potrafili wyrzeźbić z jednego kawałka marmuru ludzką postać, a Ci współcześni nam potrafią zrobić postać z jednego boxa i 100 tri! ha ha. Myśle że takie coś mogłoby bardzo uświadomić twoim promotorom i innym na czym to naprawde polega i że to też jest dziedzina sztuki na miarę swoich czasów. Pozdrawiam i powodzenia!
  3. Woznkt odpowiedział trident → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    KURT -a gdzie to jest, jak się z tego korzysta? - przepraszam Trident za offtopic, a jak by co czekam z utęsknieneim na towją texture ;]
  4. Woznkt odpowiedział Woznkt → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Empeck zrobiłem jak mówiłeś. Ale wyszło to tak (patrz render pod spodem -samo self ilumination, bez texturki :P) Saitkę rozłożyłem automatycznie flatten mapping i nic juz z nią nie robiłem. Potem istotnie walnąlem lighttracera i skylight i fajnie się zrobiło. Tylko dlaczego wszystkie krawędzie mam zacieniowane? Czy to dlatego że siatka tak porozkładana na elementy automatycznie? I czy w render to texture light mape wypalac czy jakosianczej to robić? Sorry że tyle pytań :] Kurt - metalu nie robiłem w sumie za bardzo, bo na koncepcie ten metal taki super piękny jest i jakoś brakowało mi koncepcji jak się za niego zabrać. ps. Jeszcze raz dzięki za sztuczki silnikowe :P
  5. Woznkt odpowiedział Woznkt → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Dzięki za komenty. Na razie nie ma apdejta bo czasu trochę brak a poza tym myśle nad przemapowaniem tego od początku. Yon - nie orzumiem o co Ci chodzi z tym dachem za bardzo :/ Przybysz - tak to jest 512x 512 i ja to tak hardocorowo wziąłem poskłądałem jeden na drugi, że akurat dużej pixelozy chyba nie będzie, ale za to np drewno wszędzie jest takie same i nie bede mógł z nim walczyć i właściciwe nigdzie nie mogę cieni powsadzac bo w jednym miejscu będzie git a w drugim będą wypadać na środku ściany itp(stąd myśl ponownego przemapowania). Tores - chodzi Ci o to żeby wygłądzić to wszystko, czy wkantować? BO w sumie nigdy nie zastanawiałem sięczy silniki w grach to tak sobi wygładzają, czy nie. Pozdro dla wszystkich :]
  6. Woznkt odpowiedział Woznkt → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Trochę do przodu. Pozostałem jednak przy zdjęciach, bo nie potrafię sobie poradzić z tymi kamyczkami i murem :/ Na razie nie mam też sposobu na te metalwoe elementy - sugiestie mile widziane ps. zaraz mnie Kurt zjedzie :P
  7. Woznkt odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Strasznie cienki model, po prostu żenuła! Słaby model i wogle nie tryzma się konceptu, o teksturze to na razie pomarzyć można. Właściwie nie wiem czemu to pokazujesz. Poza tym zmień temat na zgodny z regulaminem :D No dobra tak na serio. Bardzo ładnie i gratulujemy mozliwości wejścia na murek. Pokarz siatke żeby można było zoabaczyć jakich to trików użyłeś żeby być fajniejszymm od RA. Zacne te szczególiki są, ale fajnie jak by Ci się udało zrobić jednak te wystające beleczki na ścianie bo fajnie to wygląda i efektownie. Pozdro :] ps. musiałem zjechać za te przechwałki :D
  8. Woznkt odpowiedział wesoledi → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    CZak1 - skad ta tapetka, co to jest???
  9. Woznkt odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ej no chyba ustaliliśmy w końcu że: 1500 tri i textura 512x512
  10. Woznkt odpowiedział Woznkt → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Mały updejcik. Niestety textura ściany ściegnięta z netu, ale z biegiem czasu postaram się to sam namalować
  11. Woznkt odpowiedział Woznkt → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Updejt. Unwrapowane i zaczęta tekstura dachu Pytanie: Jako że i ja ręcznie rozkładam siatkę, jako że żadnego innego programu nie znam ponad maxa, to pytanie jest takie. Nakładam sobie ściany w jedno miejsce, co by zaoszczędić miejsca na texturze. Czy weldować pokrywające się vertexy?
  12. Woznkt odpowiedział Przybysz → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    To już od Ciebie zależy i od tego jak potem je pomalujesz. Tutaj bym dał głównie równolegle, a to co zostanie to na krzyż :P Obczaj sobie Lineage 2 - tam kępki traw są zrobione chyba z dwóch planów na krzyż, a mają taką wypasioną teksture namalowaną że wygląda jak by było ich dwa razy więcej (tekstura jest tak cieniowana że robi się iluzja głębi)
  13. Woznkt odpowiedział Woznkt → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    No to chyba modeling z głowy :P 1449 tris Pytanie: Czy ma jakiś wpływ później w grze/silniku jeżeli model będzie zrobiony z kilku kawałków, a potem attachowany w jedną całość, zamiast ciąć jedną bryłę żeby wymodelować na niej jakieś duperele? Bo takim sposobem udało mi się zaoszczędzić masę trisów.
  14. Woznkt odpowiedział Przybysz → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    No i git :] Trawkę zrób z plane'ów i dodaj kanał alfa
  15. Woznkt dodał odpowiedź w temacie → w Mini-Bitwa
    No to jadziem z tym koksem Koncept namber łan Na razie 1338 tris Powodzenia reszcie zawodników! :]
  16. Tak, on umi...
  17. Woznkt odpowiedział Einstein → na odpowiedź w temacie → Game Art
    a może "Shogun" (taka strategia :P), albo http://www.conqueronline.com taki darmowy MMORPG
  18. Woznkt odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Mam taką mała propozycję jescze jedną :P Może wydając temat minibitwy od razu będzie on wydawany w oddzielnym topicu. Każdy będzie miał tam swój jeden post na załączenie progresu lub gotowej pracy i będzie sobie go mógł edytować. Dzieki temu w jednym miejscu będą od razu wszystkie prace (miejmy nadzieje) i nie będzie problemu zkładania nowego topica, do którego wszyscy wrzucają tydzień po zakończeniu bitwy, a połowa i tak zapomina :P
  19. Woznkt odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    RB "Husarz" - 3dsmax i PS - 2000 tris, textura 512x512 (+ alpha, specular) wątek: http://www.max3d.pl/forum/showthread.php?t=23029 siatka textura obiekt
  20. Woznkt odpowiedział Fr3d3k → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    ej no człowieku dzisiaj termin, a poza ty teraz o niebo lepiej wygląda :D
  21. Woznkt odpowiedział kurt_hectic → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Bardzo zacne, najlepsze widoki te bardziej z góry, bo z boku istonie się zlewa
  22. Woznkt odpowiedział Woznkt → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    No dobra to i ja kończe jak wszyscy. W sumie niewielkie poprawki. Siatek więcej nie ma bo raz skończyły mi się tri, a dwa to jak bym go zakrył to juztotalnie nic by nie było widać :P Dwa renderki defaultowym skylinem bez żadnych świateł dodatkowych. Wersja "zimowa" i "letnia" No to czekamy na wyniki. Dziękuje wszystkim za pomoc i do zobaczenia w 3 edycji :D
  23. Woznkt odpowiedział *NicoN_ → na odpowiedź w temacie → Animacje
    Mi on bardziej Hulka Hogana przypomina......
  24. Woznkt odpowiedział Hatred → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    Ha ha ha!!!!!! Tak co ja mogę powiedzieć, w sumie jestem jedyną osobą która wie jak to ma wygladać :P 1.Wydaje mi się że musisz, albo wydłużyć nogi, albo je troszeczkę rozprostować. Może i zmienić jakośustawienie ogólne, bo na razie to taki jakiś dziwny jest, ale rozumiem że tak wygląda na koncepcie, bo dziwna perspektywa jest 2. Z założenia to był pancerz bojowy :P, więc tam na koncepcie widzisz taką grubą kreskę na korpusie, to w tym miejscu to się otwiera. Tak więc jak Ci się naprawde nudzi to zrób środek :D Życzę miłej pracy!!!!!!
  25. Woznkt odpowiedział Woznkt → na odpowiedź w temacie → Mini-Bitwa
    No to teraz desert camo :D Skasowałem rdze i zrobiłem nowe przecierki na kantach......

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności