Zawartość dodana przez Woznkt
-
mini bitwa?
A ja mam taką propozycję, myślę że ciekawą. Otóż trzeba by do zadanego tematu wykonać 2 modele. Jeden taki jak był, czyli 1-2k tris plus tekstura (moze większa troche :]). Drugi zaś model miałby limit np. 100 tris i mini teksturę - takie mini cudeńko. Takie ćwiczenie by było co by potrafić się znaleźc w każdej sytuacji. Co wy na to? Myślę że by było zabawnie :D
-
Minibitwa 2: Maszyna Bojowa [Woznkt]
@Hatred - umnie też troszke w sumie, ale jest t owina po pierwsze tłą które wpada w czerwony, po drugie mojej @##$@ rdzy, brudowi i paru innym rzeczom któe tam spróbowałęm wsadzić i tak to wyszło. Przysiąde pewnei jeszcze z raz przed zakończeniem, zrobie jescze jakiś inny kamuflaż i spróbuje wyostzycto co się da, bo od początku tto na pewnoe nie bede robił. MAm nauczke
-
minibitwa 2: maszyna wojenna [ziomuś]
Chuck powiedział mi, że go to nie rajcuje. Lufa i te częsci metalowe wyglądają jakby drutem były owinięte. A kolorystyka wygląda jak z jakiejś kiepskiej zabawki, albo filmu dla dzieci (może trzeba tylko odcień, albo nasycenie zmienić) z półobrotu........
-
Minibitwa 2: Maszyna Bojowa [ognisty]
tak tak wypas, namaluj mi teksture :] i pokarz swoją na płasko pozdro
-
Minibitwa 2: Maszyna Bojowa [ognisty]
Mi się bardzo podoba. Szkoda że cyferki na burcie rozmazane, ale rozumiem wielkosc tekstury (ale możesz jeszcze powalczyć :P). Bardoz lubie te przertarcia na kantach, któcyh nie potrafię zrobić na swojeje teksturze :]. Poza tym troszke jednolicie, ale to akurat kiepski zarzut. ps. Jak jakieś wypasione ne tutki to zapodaj linki he he
-
Minibitwa 2: Maszyna Bojowa [Woznkt]
@Poraszek - wiem że to zwaliłem. Zwaliłem już na początku bo teraz już wiem że masę tri mogłem zaoszczędzić. Tekstura też wygląda jak wygląda, chociaż nie wiele można jej było zaoszczędzić tak żeby za bardzo nie było widać lustrzanego odbicia. Z drugiej strony nie wiem jak to zrobić żeby jednatesture do dwóch elementów narzucić. Czy na siatce ustawić je w takim samym miejscu?
-
Minibitwa2:MaszynaBojowa[Hunter]
A moze ją szkicowo/komiksowo potraktować?
-
Minibitwa2:MaszynaBojowa[Hunter]
1. Dla mnie to ona strasznie kanciasta, ale nie wiem czy by się dało przy takim limicie lepiej to rozłozyć. 2. Głowa na pewno za duża i strasznie niszczy proporcje. 3. Rąsia fajna, ale oczko to zabija :] Zamiast seksownej laleczki z fetyszową rączką i świecącym oczkeim, zrobiłeś z niej jakiegoś zombie. Ale to tylko moje subiektywne odczucie Pozdrawiam i życzę wytrfałości :D
-
Minibitwa 2: Maszyna Bojowa [Woznkt]
No to tak. 1.Dodałem kabelki i siatke (moze maskującą :P) na lufach. Jako że musiałem to zmieścić w wolnych miejscach tekstury , to wyszedł mi już taki pixelart 2. Przestrzeliłem parę elementów co by było bardziej pobitewne 3. Zmieniłem kamuflaż na woodland 4. I tak mi się to wszystko zlewa tragicznie ehhhhh ps. Poraszek...tak to jest rdza :/ Powaliła mnie ilosc elementów i małość textury, ale mam nadzieje że udało mi się na nstepny raz wyciągnąc kilka wniosków.
-
Minibitwa 2: Maszyna Bojowa [Woznkt]
Dzięki wszystkim gratsy :] Co do nóg, to przypuśćmy, że ich połączenie z korpusem jest na zasadzie stawu biodrowego, znaczy się że możliwe będzie odgięcie w bok. Ale istotnie przekrzywie mu te nogi co by nie było niedomówień. Barton - czemu szkoda? To mój dopiero pierwszy jako tako skończony model LP i właściwie było dla mnie zagatką jak to będzie wyglądać :P ps. Powtarzam moje zapytanie, jak takie coś zrigować i zanimować :>
-
Minibitwa 2: Maszyna Bojowa [Woznkt]
No dobra apdejt kolejny. Była walka z teksturami. Jest brud, jest rdza, są przecierki.....w sumie jest wszystko to co chciałem dać. Problem z tym, że nie do końca to też wygląda tak jak bym chciał, ale na razie lepiej nie potrafię :P Jeżeli ktoś ma jakieś dobre łatwe, do wdrożenia rady, to słucham.....ble ps. O dziwo 3 mapy 512x512. Difuse, specular i bump. W sumie i tak tego nie widać, ale moze następnym razem bede juz wiedział co i jak....
-
minibitwa 2: maszyna wojenna [ziomuś]
ej no spoko jest, chyba że mam po prostu bójną wyobraźnie, ale wygląda jak na koncepcie :D ps. Oczywiście wolę jak siatke widać
-
Minibitwa 2: Maszyna Bojowa [Woznkt]
Dzieny na pewno skorzystam, na razie nie robiłme jeszcze warstw ze rdzą i przetarciami :]
-
Minibitwa 2: Maszyna Bojowa [Woznkt]
no dobra updejcik 512x512 (tragiczna ta wielkość).....i siateczka dla Ognistego. Przykro mi ale chaosik tam panuje :] ps. czy jest mi ktoś wstanie powiedzieć jak się takie rzeczy riguje? Mam to podzielić na części czy jak....
-
Minibitwa 2: Maszyna Bojowa [Woznkt]
Zacząłem to teksturować....biorę sugestie pod uwage - zmieniłem tło :P
-
Minibitwa 2: Maszyna Bojowa [kozioo]
Fajowe, stojak na wizytówki :P
-
Minibitwa 2: Maszyna Bojowa [Woznkt]
Zdecydowałęm się na drugie podejście, bo już nie chciało mi się tamtego poprawiać. Założenia koncepcyjne podobne, koncept szkicowy gdzieś się pląta na kartce :P Robot Bojowy "Husarz".....przyjęło się jednak mówić na niego "Królik" :P ps. 1992 tris.....
-
Minibitwa 2: Maszyna Bojowa [Woznkt]
To i ja spróbuję to się może w końcu naumiem. Stary już mój koncept z BZ. Model troszeczkę go zewoluował i teraz wygląda to tak. Tak jak u każdego, czasu u mnie brak, więc się nie dziwcie jak już nic nie zrobie :P ps. W ramach nauki niech kotś mi powie jak zrobić taki render żeby było na modelu siatkę też widać.... Życzę wszystkim udanej zabawy koncept model
-
Silver Award : chameleon
No dla mnie normalnie Fallen Art :D
-
Error creating bitmap - co z tym począć
Dzięki bardzo, na razie działa :]
-
Error creating bitmap - co z tym począć
Potrzebuję zrobić render 2480x1772 pixele (tak na oko). Jeżeli chodiz o parametr width to nie ma problemu. Jednak jeżeli parametr height ustawię na więcej niż 650 pixeli to wyskakuje mi taki error jak na załączonym obrazku. Ktoś wie o co chodzi?
-
Białe blueprinty
Może referki przeniosłeś do innego katalogu, albo je skasowałeś z kompa :P
-
Jakie darmowe programy do tworzenia fontów?
Czy moglibyście mi polecić, drodzy forumowicze, jakieś dobre, darmowe i w pełni działające programy do tworzenia fontów. Bo na razie próbowałem korzystać ze Scanfonta i Typetoola w wersji demowej, ale pojawiły się pewne ograniczenia względem zapisywania i eksportowania fontów, więc cieżko to idzie. Pozdrawiam i czekam na propozycje :P
-
Zlot max3d w Warszawie
weźcie portfolia :P
-
Zlot max3d w Warszawie
Ja się zarejestrowałem na pokaz, tak więc pewnie tam wpadnę. Myśle że to jest dobry termin :P