Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

Wielka_Siostra

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez Wielka_Siostra

  1. Chveti, ja bym powiedziała - wszystko tragedia;-) (gdzie ty tam modeling widzisz?!) Łobrazki dałam, bo nowa jestem i chciałam Wam pokazać co robię i dalczego tak brzydko;-) Poprawiać nie będę, projekt już dawno temu przeszedł:-) A poza tym jest wstrętny, więc nawet mi się nie chce. Teraz robię KOBIETĘ;-) Dłuższa impreza, na niej zamierzam się nauczyć modelingu, teksturowania, może jakiegoś ruchu... KOBIETA jest oczywiście w dziale WIP:-) Mimo że powoli mi idzie, to zamierzam ją skończyć. Pozdrawiam:-)
  2. Jeśli chodzi o anatomię maluchów to jestem expertem;-) Brzuch za wypukły, spokojnie możesz go odchudzić, ale za to w widoku z przodu możesz dać mu szerszy tułów, No i UDA zrób mu grubsze, sadełkowate:-) Twarz za bardzo przypomina dorosłą. Większe, bardziej pucułowate policzki, większe oczy, mniejszy nos i usta, bardziej miękko zarysowany podbródek. Nosek lekko zadarty.
  3. Podoba mi się sposób podania - sprytne pominięcie materiałów i realistycznego oświetlenia;-) Środkowy render za ciemny. Myślę, że spokojnie możesz kontynuować ten sposób podania projektu. Co do samego projektu - bardzo mi się podoba, zwłaszcza rozwiązanie oświetlenia. A może pokusisz się o realistyczne obrazki?:-)
  4. Mnie się podoba atmosfera - regał na pierwszym renderze wygląda bardzo realistycznie, jak zdjęcie:-) Razi brak grubości ścian oraz jakichś, szczątkowych chociaż, firanek;-) Może żaluzje albo rolety? Ściany mają grubość około 35-40 cm:-P Kamera beznadziejna, proponuję dać deafultową ogniskową (już nie pamiętam ile tam tego jest) nawet kosztem widoczności. Chodzi o to, aby prawie całkowicie zniwelować perspektywę w pionie (ale nie całkiem). Te brudne ściany mi się nawet podobają, tylko ja się nie znam na GI, efektach, rendererach itp;-) Razi brak chamfer na drewnianych elementach foteli oraz złe mapowanie tych elementów - przyjrzyj się pionowym płaszczyznom. Ogólnie bardzo mi się podoba:-)
  5. Wielka_Siostra odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Wizualki zewnętrza mają swój urok, dobra kolorystyka, nawet ta bajkowa trawka mi się podoba. Osobiście zrezygnowałabym z sylwetek ludzkich. Jeśli chodzi o wnętrza to perspektywa za bardzo szerokokątna i najbardziej razi mnie textura drewnianej podłogi, deski są zbyt szerokie - spokojnie możesz dać dwa razy węższe. Poza tym ten parkiet na suficie - o so chodzi??? Jeśli chodzi o sam projekt - nie podoba mi się. Jednak to tylko moje zdanie;-)
  6. Dzięki, ściagnęłam triala MAX6, Vraya i obecnie walczę nad efektami:-) Na razie walczę jeszcze nad modelowaniem (robię babkę), więc na efekty moich nowych odkryć trzeba będzie jeszcze poczekać.
  7. A możecie mi powiedzieć jak się siatkę renderuje?
  8. Cały czas molestuję moją panią w wolnych chwilach;-) Wiem, że z pachami z tyłu lekko przegięłam;-) Poza tym nogi trochę nie teges, ręce nie teges... Mam nadzieję, ze efekt finalny będzie lepszy:-) Pozdrawiam:-) [Wyedytowany dnia 19-6-2004 > Wielka_Siostra]
  9. Acha - ona ma być odwzorowaniem NORMALNEJ kobiety, a nie modelki z wybiegu;-)
  10. Hej, dzięki za komentarze:-) Dopiero teraz zobaczyłam, że ona rzeczywiście do tyłu leci - bez Was bym tego nie zobaczyła:-D Poprawiłam piersi, obojczyki, teraz pracuję mrówczo nad ramionami i cienko mi to idzie... Jak na razie za mało na update. Poza tym jeszcze nogi od kolan włącznie w dól nadają się do poprawki... No i z tyłkiem też racja... Nie odpuszczę, tylko strasznie się z tym grzebię, bo to mój pierwszy model człowieka. Skóra fajna?! Dałam standardowy materiał i tylko kolorek zarzuciłam, co by wyglądało to-to jakoś:-) Po wymodelowaniu zamierzam naprawdę ostro przyłożyć się do textury skóry:-) Tak myślę, że z pół roku mi to spokojnie zajmie. Potem zamierzam stworzyć może jakąś kolekcję z pozami, w stylu czarno-białej fotografii pseudoartystycznej;-)
  11. Pająk super:-) Ja bym te nóżki trochę jeszcze porozstawiała - jedne zgięte, inne wyprostowane, wiesz:-) Widać, że są zbyt równomiernie rozstawione. Poza tym texturki, że tak powiem, w pytę;-)
  12. Twarz po prostu powalająca! Robię teraz model kobiety i chciałam się zapytać, czy to jest proceduralna mapa skóry? No i jak zrobiłeś takie realistczne brwi? (wiem, że to mapa, zrobiłeś je w Photoshopie?) Wyraz twarzy mi się bardzo podoba - taki zamartwiony losem niewiernych duszyczek;-) Tylko te oczy jakieś takie lekko wyłupiaste:-(
  13. Brak zaznaczonej klatki piersiowej (a raczej tych...no...mięśni;-), żeber, miednicy, mięśni brzucha. Tyłek jakiś taki nie ten... Brak mięśni \"motylkowych\" i łopatek. Ładne stópki ma:-D Twarz spoko, tylko broda jakaś taka wydatna, ale w granicach rozsądku. No i to UCHO... No i jakiś taki mało gładki jest. Ogólnie jednak fajny:-)
  14. Co do tej jednej piersi to nie wiem o co chodzi, bo obie są odbiciem lustrzanym:-/ W każdym razie dzięki za opinie i czekam na następne, bo ja już NIE WIDZĘ co u tej pani jest nie tak;-) A łydka, rzeczywiście jakaś chyba zbyt gruba na dole z boku...
  15. Wydaje mi się, że pionowe elementy balustrady są za gęsto rozstawione:-/ Ja bym dała co drugi schodek, ewentualnie co półtora, przydałoby się też rozpiąć te linki (linka stalowa, grybość około 0,5 cm, w odstępach w pionie co 10 cm). Materiał chrom jest do bani, może zrób mniej świecący (czyli stal a nie chrom), ewentualnie polakierować to czymś - np. na czerwono:-D Coś się dzieje z rogiem tego nawisu, tuż przy słupie. Obrazy to się nawet wiesza pod skosem:-D
  16. Sorry, coś mi się pozajączkowało;-) Stary obrazek: Update: Mam nadzieję, że teraz coś widać:-] [Wyedytowany dnia 19-6-2004 > Wielka_Siostra]
  17. Hej, nie wiem co się dzieje, ale nie mogę edytować postów:-( Obawiam się, że umieszczony przeze mnie obrazek nie może być już widoczny, więc umieszczam go jeszcze raz: Na razie tyle, zaczęłam robić ramiona, ale póki co nie za bardzo mi to idzie;-) [Wyedytowany dnia 13-6-2004 > Wielka_Siostra]
  18. Chodzi:-))) Za pierwszym razem ściągnęłam nie tę wersję triala co trzeba i stąd te perturbacje;-) Namieszałam, ale może ktoś się czegoś nauczy na moim błędzie;-) Pzdr
  19. Drążę dalej temat:-/ Oto co mi się wyświetla przy próbie uruchomienia Triala: Z tego wynika, że bez SP1 powinien pójść. Na razie jednak poróbuję jeszcze z zainstalowanym SP1a (oczywiście na legalnym XP :-P).
  20. Hej! Pragnę przeogromnie wypróbować MAXa6, więc kulturalnie ściągnęłam triala. Okazało się, że trial działa tylko pod Windows XP z SP 1. No to ściągnęłam SP1. MAX dalej nie działa:-( Okazuje się, że zainstalowałam SP1a, a nie SP1!!! Teraz nie wiem jak to cholerstwo odinstalować i zainstalować SP1... Na stronie Microsoftu jest tylko SP1a do ściągnięcia. A może się mylę??? HELP!!!
  21. Ja się przyczepię tej balustrady. Myślałam, że jest jeszcze niedokończona, więc ni ekomentowałam, ale widzę, że na tym zamierzasz pozostać:-/ Balustrada standarowo powinna mieć wysokość 110 cm. Stopnica schodka to ok 30 cm, więc z proporcji \"na oko\" wynika, że Twoja balustrada ma wysokość ok 50-60 cm:-/ Proporcji innych elementów się nie czepiam, bo do końca nie wiadomo co to za elementy (ale oczywiście to jest OK). Co do samej balustrady: ta rura powinna mieć pionowe podpory co minimum 1 metr. Poza tym wypadałoby rozpiąć pomiędzy tymi pionowymi podporami jakieś stalowe linki (choś oczywiście niekoniecznie). Tak jest oczywiście w realu, ale może Twoim zamierzeniem nie było wierne odtworzenie rzeczywistości. Jeśli tak, to OK:-)
  22. Pytanie za 100 dolarów: jak ustawić opcje renderowania, aby obrazek był większy i lepszej rozdzielczości??? Help!!!
  23. Witam, wzięłam się w końcu za coś, co odkładam w nieskończoność - model człowieka (a raczej kobiety;-). Na razie bez głównych atrybutów, rąk, głowy i stóp, bo jeszcze nie wiem jak się za to zabrać :-/ (nie mówiąc o łączeniu). Macie jakiś godny polecenia tutek głowy? Póki co spróbuję ten ze strony ze splajnów, ale czarno to widzę:-/ [Wyedytowany dnia 13-6-2004 > Wielka_Siostra]
  24. Moim zdaniem pierwszy render był lepszy, chociaż w drugim podłoga jest lepiej oświetlona:-) Chyba wystarczyłoby tylko zmiękczyć cienie z pierwszego rendera i byłoby git. Chyba niepotrzebnie ten bump na podłodze. Przydałaby się jakaś delikatna textura schodów, bo na razie to wyglądają, jakby były z tektury;-) Tylko delikatna, bo ta czystość i sterylność to nawet mi się podoba:-) Jeśli chodzi o balustradę, to może dorób takie cienkie linki stalowe w poziomie? Rozdzielczość mapy podłogi pozostawia wiele do życzenia:-/ Ogólnie super, bardzo mi się podoba:-)))
  25. Spróbuj może odchudzić jej troszkę przedramiona, uwypuklić nieco pośladki w górnej części, piersi lekko spłaszczyć u góry i rozsunąć na boki, dorobić obojczyki i popracować nad łonem;-) Nóżki mi się podobają:-) Pzdr

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.