Zawartość dodana przez spinoza
-
Miś
hmmm zęby strasznie żółte ??? po oteksturowaniu wylazły jeszcze bardziej błedy w budowie łap szczególnie te przednie wyglądają jak połamane ...no i lusterko na brzuchu .. moze nie bedzie widać ... przypuszczam ze na grzbiecie też ... ale pierwsze wrażenie pozytywne ...
-
GNU Kapitalizm Online
... no no no przyspieszenie premiery o jeden miesiąc to rzadkość na dzisiejszym rynku gier :) trzymam kciuki za ukończenie projektu ... [OT] hej Brite to Ty ??? pzdr :) [OT]
-
Beta Screenshots
hmmm a o fx'ach słyszałeś ??? :) co do efektów w UT 2003 to nie wychodzą poza DX7 :)
-
Dragonball again
..hmmm strasznie dziwnie ułożona siatka na dłoniach ...
-
WiP, Postac - Half Zombie; Potrzebuje pomocy z maxem
..no zapowiada sie ładnie .. podetnij troche zadek bo płaski jak naleśnik (przynajmiej z tego widoku) ...
-
Miecze do Morrowinda
..ale przynajmniej ładnie \"siadł\" w enginie gry ...
-
Architektura
hmm .. na moj gust ten biały marmur to pomyłka , piaskowiec z cegielkami wygladal duzo lepiej ... dodatkowo wylazły bugi nad łukami .... i widać niekonsekwencję w kładzeniu płyt marmurowych (czyt. przesuniete mapowanie) ...
-
Pojazd 3d :czolg 7tp
Falcrum : no mam też kilka innych modeli do bf .. niedługo coś wrzucę ..wszytko z kampani wrzesniowej bo planowałem/planuje addona z wrzesnia 39 .... eMPeck tak napewno bardziej estetycznie chociaż podejrzewam że na płaskiej alphowanej powierzchni z dwustronnym materiałem to bez znaczenia :)... MRCN ..pokaz jakiegoś :) ftorek hmmm myślałem że juz go dostatecznie pobrudziłem :)... nad wieksza ilością zadrapań ciągle się zastanawiam .. moze jeszcze jakieś plamy oleju ..?
-
Some stuff...
... podesty są jak dla mnie za ciężkie ... za to rybki pierwsza klasa ...:)
-
Pojazd 3d : Wraczek A2 (WIP)
..kolo drzwi jest szpara ??? moze to z- buffor karty ściemnia ... spróbuj to oteksturować ...
-
Paladyn
..jezeli nie wychodzi Ci \"symulacja\" metalu z pod pędzla to spróbuj wspomóc się fotografią albo renderingiem ...nie wszystko opłaca sie rzezać recznie - szczególnie myszą ...w branży gier liczy sie tylko czas i finalna jakośc produktu ...
-
Pojazd 3d : Cargo ship
..ladny , monumentalny ... ten blending siatki na głownym renderze troche zaciemnia i jest mało estetyczny ..poza tym nice ...
- Paladyn
-
Pojazd 3d :czolg 7tp
..proszę bardzo oto siateczka ... najwiecej trójkątów zjadł układ jezdny ... ale w sumie tej klasy modele (czołgi ,pojazdy opancerzone) do battlefield\'a wachają się między 2500-3500 .... ..model w obecnej formie ma jednak 3420 trójkatów a nie jak podawałem wczesniej ...teraz czeka mnie mozolne skryptowanie i eksportowanie całosci ...żeby zobaczyć wszystko ingame ...
-
Pojazd 3d :czolg 7tp
Witam forumowiczów , jak w temacie czołg 7tp do zjechania :) : 3460 trojkatów jedna textura 1024x1024 na korpus jedna 128x128 na kola dwie 64x64 na gasienice model jest do Battlefielda 1942 z tąd taki rozkład textur. pozdrawiam,