Skocz do zawartości

greg_jg

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez greg_jg

  1. greg_jg odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    faktycznie nie było na max3d.pl tylko na 3d.pl (kilka dni temu)
  2. greg_jg odpowiedział chojraq → na odpowiedź w temacie → 3D
    brawo !!!!, czekam :)
  3. greg_jg odpowiedział chojraq → na odpowiedź w temacie → 3D
    ale ich jest !! tylko szkoda, że tak mało z Mental`a pod Max`a 6.
  4. greg_jg odpowiedział Marcin → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    a nie było ?
  5. greg_jg odpowiedział greg_jg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    >>rad >>chveti>Vorek Edit: http://max3d.pl/forum/showpost.php?p=327142&postcount=69
  6. greg_jg odpowiedział greg_jg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    update`cik:
  7. greg_jg odpowiedział odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    dla mnie rewelacja, tylko..... tak jak wyżej: "Zlew troszke plastikiem zalatuje"
  8. greg_jg odpowiedział Ana → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    Vorek ma racje, aby cieszyć się efektami skylight`a musisz w Mental`u włączyć FG.
  9. greg_jg odpowiedział SimpeR → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    Moim zdaniem morze za szybko się "kończy".
  10. greg_jg odpowiedział greg_jg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dobra, część obiektywu, którą widać na ostatnim render`ze ( Vert. :9784, Face`ów: 9028 ) a cały model ( Vert. : 55931, face`ów : 59093 )
  11. greg_jg odpowiedział greg_jg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Chodzi o cały model, czy tylko o jego część, którą widać na najnowszym update`cie (elementy obiektywu)?
  12. greg_jg odpowiedział greg_jg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jaką techniką? : poly
  13. greg_jg odpowiedział greg_jg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    mały update:
  14. greg_jg odpowiedział Gizmo74 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    Mówiąc o stabilności i szybkości miałem na myśli pracę z Mental`em.
  15. greg_jg odpowiedział greg_jg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    thx. oj nie wiem kiedy będzie całość :/ (szkoła + matura=nauka) trening czyni mistrza :) na wakacjach dużo pracowałem nad Max`em nawet po kilkanaście godzin dziennie przez 60 dni :) ps. szkoda, że wakacje są już za nami :(
  16. greg_jg odpowiedział Gizmo74 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    ja używam Mental`a i jestem zadowolony ps. Mental...........to Mental :)
  17. greg_jg odpowiedział greg_jg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    To gdybyś coś wymyślił to daj znać :) może też się podepnę :D, ale najpierw muszę cały model skończyć :/ mam w domu 2 kompy oba: Athlon 2500+, dual 512MB 400Hz i dyski 7200 r/pm, 8MB, ale to i tak za mało :/
  18. greg_jg odpowiedział greg_jg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Na moim kompie nawet nie opłaca się myśleć o animacji tego aparatu :( Co do serwerów, to dobra myśl tylko która firma (czy coś innego) udostępni mi serwerek za free, a w dodatku render Mental`em (sieciowo) wymaga licencji na każde stanowisko :/
  19. greg_jg odpowiedział greg_jg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    >>Creator >>Vorek >>Bacry
  20. greg_jg odpowiedział Gizmo74 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    >>Bacry ps. mam wersję PRO (XP) >>fotas >>Arnet
  21. greg_jg odpowiedział greg_jg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    kolejny update: - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - kolejne, nie wiem kiedy będą, może jeszcze w tym tygodniu, na więcej szkoła nie pozwala i dołująca matura, która zbliża się nieubłaganie :( ------------------ Pozdrawiam wszystkich, a w szczególności rocznik Czarnobyla.
  22. greg_jg odpowiedział Willow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    oświetlenie do wymiany popracuj więcej z materiałami
  23. greg_jg odpowiedział odpowiedź w temacie → Teksturowanie / Texturing
    "mocne" słowa :)
  24. greg_jg odpowiedział Gizmo74 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    ja siedziałem na vray`u, Brazil`u, Finalrender`ze, , ale zostałem przy Mental`u :) ps. polecam pracę z Mental`em na W2K PRO, bo Xp wymięka :/
  25. greg_jg odpowiedział Gizmo74 → na odpowiedź w temacie → Rendering / Lighting / Shading
    mental ..... to mental :) co do szybkości......... to nowa wersja (wraz z Max`em 7 - 3.3) ma być podobno znacznie szybsza. >>kozioo Jeśli chodzi o jakość renderingu: to wszystko zależy od ludzi i ich umiejętności: jeden korzystający z Vray`a zrobi takie rzeczy, których inny nie zrobi w Mental`u i odwrotnie.

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności