Skocz do zawartości

greg_jg

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez greg_jg

  1. greg_jg odpowiedział greg_jg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Znalazłem ciekawe info: sprzęt Sun`a >> link
  2. Jeżeli dobrze zrozumiałem to chodzi o "energy"; opcja jest dostępna w Rendering>Indirect Illumination>Global Light Properties> Energy (siła), Decay (stopień wygaszenia energii ("Energy") -to jest dla wszystkich świateł w scenie (Global). Można też dla każdego światła osobno: przechodzisz do właściwości danego światła (zakładka "mental ray Indirect Illumination), wyłączasz "Use Global Settings" i włączasz "On"
  3. greg_jg odpowiedział Tomek Kosiorek → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    "Wykrzacza" się, ponieważ nie ma już wolnej pamięci? (takie ogłoszenie pojawia się z Mental`a?). Masz ustawione "twarde" limity w Windows`ie ?
  4. Ładnie wygląda, czekamy na materiały....... będzie podniszczony?
  5. greg_jg odpowiedział Willow → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    -dokładnie. Mam wrażenie, jakby klawisz "Enter" miał małe błędy w siatce. Daj ujęcie "typowo perspektywiczne".
  6. greg_jg odpowiedział silver_pl → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Umieść w pokoju zwykłe światło/a (tak, aby wszystkie obiekty były dobrze oświetlone) i wyrenderuj (bez GI, FG). Zobacz czy coś się zmieniło.
  7. Arnet ma racje, mogą dziać się "różne" rzeczy. >>Marcin - - - - - - Wycofuję swoje poparcie dla zmian.
  8. greg_jg odpowiedział kamiennikl → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    Ucz się ....... ucz. Wszystko jest bardzo ładnie napisane i pokazane.
  9. Ja też jestem za "reputacją".
  10. Ładny projekcik, dobre ujęcie w "kamienica.jpg, tylko... ustaw tak światło, by powierzchnia bezpośredniego padania była większa (gdzieś tak do połowy) na budynku z lewej strony.
  11. Zgadzam się z Salvatorem: "wszystko oprócz doniczki... i ziemi" Zdecydowanie lepiej to wygląda bez pokazywania podłogi i elementów będących na jej "wysokości" (ustawcie sobie tak pasek przeglądarki, by widoczny był obrazek z przyciętym dołem- od doniczki w górę, ale bez niej).
  12. greg_jg odpowiedział kamiennikl → na odpowiedź w temacie → mental Ray
    "Trochę" informacji na temat samego Mental`a >>link
  13. A w Jeleniej/Cieplicach głowy urywało.................wiatrrrrrrrrrrrrrrrr
  14. greg_jg odpowiedział Ana → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    przechodzisz do trybu> "Go Advanced" i : 1.jeżeli plik jest na twoim serwerze, to klikasz na żółtą ikonkę z szarymi górkami i wklejasz do niego link 2.jeżeli plik masz na swoim komputerze, to kilikasz na "Zarządzaj załącznikami" (trochę niżej)>"Przeglądaj">wskazujesz ścieżkę do pliki>wyślij
  15. greg_jg odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    no nie......... jak na to patrze, to przypominam sobie plastykę w szkole podstawowej....................... [NC]
  16. greg_jg odpowiedział greg_jg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    najbardziej aluminium przypomina dekielek (osłonka obiektywu) i chyba z niego zrezygnuje :/ co do reszty to myślę, że jest inna ;P
  17. greg_jg odpowiedział greg_jg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Dzięki za dobre słowa- motywują. ------------------------------------------ Możesz to sprecyzować i dokładnie objaśnić?
  18. greg_jg odpowiedział SansSerif → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    Jezus........ ILE?? :eek: :eek:
  19. greg_jg odpowiedział Ana → na odpowiedź w temacie → 3ds max
    hmm, a utwórz nową scenę: >>rzuć plane`a, kilka box`ów leżących na nim, później: >>stwórz światło typu "skylight" (nie zmieniaj żadnych parametrów)>>naciśnij "F10", przejdź do zakładki "Indirect illumination" i niżej (pod GI), masz opcję FG (włącz ją, nie zmieniając ustawień) i wyrenderuj obrazek nie wprowadzając do sceny innych świateł. napisz czy scena jest oświetlona.
  20. Wszystko bardzo ładnie wyszło, tylko te naczynia (?) sam nie wiem, ale coś mi w nich nie pasuje :/
  21. greg_jg dodał odpowiedź w temacie → w Aktualności (mam newsa)
    szczegóły tutaj
  22. greg_jg odpowiedział Lucas → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    materiały "zbyt sterylne"
  23. greg_jg odpowiedział empik → na odpowiedź w temacie → Wolne dyskusje
    To może kiedyś spotkamy się na serwerze AA?? ........ kurcze od kwietnia`04 nie gram :/ Polecam gry z serii "SWAT", wiosną ma wyjść wersja 4 na PC`ta, będzie w co grać :) Pamiętam jeszcze czasy gdy na "kółkach informatycznych" siadaliśmy w 10 osób i przechodziliśmy misję na LANie.......... ehh to były czasy :(
  24. greg_jg odpowiedział greg_jg → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Witam, kolejny update: Panowie! mam do was pytanie: Czy coś jeszcze zmieniać w obiektywie (głównie chodzi o materiały), bo mam zamiar zabrać się za kolejne elementy aparatu?
  25. greg_jg odpowiedział chojraq → na odpowiedź w temacie → 3D
    " dzienks "

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności