Zawartość dodana przez greg_jg
-
Pojazd 3D - IS-2
nawet ciekawe :P
-
Dziwne plamy z FG - Skylight
Jeżeli plamy rzeczywiście powstają na szybach, a nie wewnątrz budynku, to zmień materiał na Mental`owskie szkło.
-
Dziwne plamy z FG - Skylight
Zwiększ w [Final Gather] "Max. Trace Depth", dla "reflec."/"refrac." i "Sum" do 5. Wyłącz "Preview (No Precalculations)", a włącz "Rebuild (Do Not Re-Use Cache)". Zmniejsz "Max./Min. Radius" do 2,0/1 i daj testowo 400 sampli.
-
Dziwne plamy z FG - Skylight
Możesz dać większy obrazek: ? 1. render z GI+FG 2. render z GI 3. render z FG Podaj: + parametry świateł i z F10 (liczba photonów, radius*, energy, decay, samples) + Max. Trace Depth dla GI i FG * jaką długość mają drzwi i okno przy drzwiach (z prawej od nich)? Możesz zmienić standardowy materiał szyb na Mental`owski: Glass (physics_phen), albo mental ray>Glass (lume) i zobaczyć co się stanie.
-
Postac 3D: Czy to babcia czy to dziadek?
możesz dać siatkę?
-
W jakie gry gracie i jakie polecacie??
Ja kiedy byłem jeszcze w czynnej służbie (od kwietnia w rezerwie:/) miałem kilka ładnych akcji :) raz zostałem sam na 5 kolesi :) i ........ wygrałem :) raz zostaliśmy we dwóch na siedmiu :) i ........ wygraliśmy. ps. grałem tylko na moście do 45 honoru ps-2. m203 RULEZ ps-3. wersja 2.2 już jest.
-
3d studio max 5 vs 6 vs 7
W 6. i 7. masz MentalRay`a ® :)
-
zrobilem fajna scene tak dla siebie. czy moge na tym zarobic?
Dokładnie dirty (2). ps. już myślałem, że zrobi się tu kolejny "młyn"
-
mental ray (tutoriale, pomoce, przykłady) pomocy :-(
Takie pytania umieszczaj w dziale |>Pomoc>Rendering>MentalRay* .:raz:. .:dwa:. .:trzy:. .:cztery:. *również w tym dziale znajdziesz ciekawe linki, wystarczy poszukać.
-
niepozadana ziarnistosc
nie ma problemu:)
-
3ds max7
MentalRay dostał speed`a: przy zwykłych scenkach (bez [GI] i [FG]) do ok. 17% szybciej.
-
za długi rendering volumetric light ????
Download ||> klik
-
niepozadana ziarnistosc
Ustaw ręcznie wartości promieni [FG] (min/max- jak najmniejsze) i zwiększ ilość sampli.
-
Obiekt 3d: Aparat fotograficzny: Zorka 4
Dzięki, za słabo "skręciłem" światełka :/ nie wiem kiedy będą następne- nastał czas uczenia: jutro klasóweczka z fizyki :/ Mam nadzieję, że matura przyniesie conajmniej takie oceny ze zdawanych przedmiotów, jakie Wy wystawiacie mi za ten model :)
-
Obiekt 3d: Aparat fotograficzny: Zorka 4
Dwie małe zmiany w materiałach:
-
Obiekt 3d: Aparat fotograficzny: Zorka 4
skąd ja to znam :/
-
Co z tym GI???
To zbuduj jakąś scenę (prostą- kulki, boxy itd) i wyślij mi na mail`a, a ja to oświeitle.
-
Obiekt 3d: Aparat fotograficzny: Zorka 4
kurcze..... Salwator, ten materiał nie jest już "jak pupcia noworodka", a przynajmniej tak mi się zdaje - - - - na tak postawione pytanie odpowiem: ...... nie wiem :( mam bardzo dużo roboty związanej ze szkołą (matura w tym roku) +nauczyciele myślący, że ich przedmiot jest najważniejszy :/ a i przy samym aparacie trzeba się narobić- materiały, pech chciał, że mam taki w domu :) - - - - Jeśli chodzi o gabaryty, to bezpośrednio po ukończniu prac nad Zorką planuję zrobić jakieś wnętrze w Mental`u, dlatego już teraz robie małe testy oświetlenia: .:raz:. .:dwa:. Jeśli chodzi o większy projekt, który wymagałby dużego nakładu czasu, to jeszcze nad takowym nie myślałem, może po dobrze zdanej maturze i dostaniu się na studia. - - - - Dzięki za komentarz/e
-
Co z tym GI???
Musisz sam dużo ćwiczyć z ustawieniami opierając się na tutorialach. Pamiętaj: Trening czyni mistrza.
-
Obiekt 3d: Aparat fotograficzny: Zorka 4
dzięki prawie:)
- Sp2
-
Obiekt 3d: Aparat fotograficzny: Zorka 4
Witam, wymieniłem 2 podobiekty, nałożyłem materiały i wyszło coś takiego (jeszcze trzeba potestować :/): - - - - kto zgadnie co to jest? ;) - - - - pozdrawiam.
-
Scena 3D : Most
Gumiś, nie lepiej zrobić jeden projekt, ale dokładnie?
-
Obiekt 3d: Zegarek
cyferki wiszą w powietrzu/są osadzone na szybce?
-
postać 3d: Astronauta
Nic tylko pochwalić :)