Zawartość dodana przez greg_jg
-
mental i pamiec
Czy miałeś włączoną "emisję photon`ów"?
-
Polska premiera 3ds Max 7
krótki opis nowego Max`a (7): >> link
-
Obiekt 3d: Aparat fotograficzny: Zorka 4
Kilka małych zmian.
-
Polska premiera 3ds Max 7
a macie jakieś info dotyczące Mental`a 3.3 w nowym Max`ie?
-
Futuremark : 3d mark 2005 do sciagniecia
sic*>> 1015 punktów>> AthlonXP 2500@3200, Sapphire Radeon 9600, 2x256 DDR 400 Mhz >Wilk Elektronik ;) 2.0, 3, 3, 6
-
Obiekt 3d: Aparat fotograficzny: Zorka 4
>>sCeleTon >>Salvator >>Ipshinoda
-
Obiekt 3d: Aparat fotograficzny: Zorka 4
Ja miałem taką metodę: gdy tworzyłem Nokię i chciałem wykonać jakiś render-testowy zawsze budowałem oświetlenie od nowa- to naprawdę dużo daje. Co do stron: strona producenta polski opis Mental`a http://jeffpatton.net/Mental-ray.htm http://www.cgtalk.com/showthread.php?t=104578&page=1&pp=15 ps. sorry, że tak późno, ale jakaś awaria na forum była.
-
Obiekt 3d: Aparat fotograficzny: Zorka 4
Dzięki. Co do samego Mental`a to nie jest on trudny, przynajmniej nie bardziej niż Vray czy Brazil.
-
Obiekt 3d: Aparat fotograficzny: Zorka 4
Trochę testów z nocy. Poniżej 2 rendery z nałożonym materiałem na nowy obiekcik: Wkrótce poprawię materiały.
-
Pojazd 3d: E-Scooter
Ogólnie mam pozytywne wrażenia, ale: 1. Siodełeko jest jakoś dziwacznie przymocowane do ramy, czy rzeczywiście w orginale jest tylko taka "rura"? 2. tak jak punk 1. tylko tym razem chodzi o kierownicę. 2a. Cała kierownica mi się nie podoba. 3. Przednie koło jest chyba za wąskie? 4. Jeżeli model jest do gry (?) to chyba ma za gęstą siatkę. Mógłbyś to wyeksportować do Max`a i wyrenderować "normalnym" rendererem.
-
Obiekt 3d - birdy
nie, za małe :P
-
Obiekt 3D: lampka.
ładne, tylko nie pasuje mi górny element lampki (tam gdzie "siedzi" żarówka) hmm... może dolne krawędzie powinny być zaokrąglone? Co do materiału, to zrób ją na czarno.
-
Jaki renderer i do czego
1.Jaki renderer? - Mental Ray 2.do czego? - do wszystkiego
-
caustics w mental ray
Trzeba, tylko nikt o tym nie napisał, bo......... to jest oczywiste (chyba?). Properties>Mental Ray>Generate Caustics>"ptaszek"
-
Dualny system, czy jedna szybka jednostka
A widziałeś ten test? : link zaczerpnięty z wątku obok, umieścił go użytkownik: "Cazparus" >>>>link
-
Obiekt 3d: Aparat fotograficzny: Zorka 4
Najgorsza praca związana jest z materiałami :/ -zabiera b.dużo czasu.
-
Obiekt 3d - birdy
mnie się podoba, tylko gdybyś dał większą "rozdziałkę"
-
Obiekt 3d: Aparat fotograficzny: Zorka 4
Dzięki. Render wykonany w Mental Ray`u, materiały też MR-owskie, tylko z jednym mam problem :/
-
Wszystko mi poszło w diabły, czy można jakoś temu zaradzić...? Pomocy...
Jedyny i właściwy sposób na unikanie takich sytuacji to częste robienie save`wów, tylko trzeba mieć umiar :/ a ja go nie mam :( >> budując "Zorkę 4" stworzyłem już 260 plików *.max i przy takiej liczbie potrzebny jest "odpowiedni" system nazewnictwa.
-
Obiekt 3d: Aparat fotograficzny: Zorka 4
............... tak oczywiście ( :P )..... tylko cosik ekran mi źle wyszedł :)
-
Obiekt 3d: Aparat fotograficzny: Zorka 4
Takiego update`a jeszcze nie wrzucałem szkoda tylko, że powstały pewne zniekształcenia. -----------------------------------
-
Polska premiera 3ds Max 7
Na 99,(9)% będzie to 7, którą można już zamówić. Dziwi mnie jedna rzecz: dlaczego Discreet używa znaczka z Max`a 6 (dwa węże tworzące cyfrę "6") do promocji wersji 7 >> przykład - - - - Mnie w "siódemce" najbardziej interesuje nowy Mental Ray 3.3
-
For absolute beginers :]
Gdybyś nie miał co zrobić z wolnym czasem to: link 1 trochę przykładowych scen: link 2
-
Polska premiera 3ds Max 7
Odbędzie się na DigiTechMedia 2004 (źródło 3d.pl). ps. szkoda, że mnie tam nie będzie :(
-
mental ray a skylight
Czyli nie ma jakiegoś "dziwnego" błędu programu, teraz zrób to samo w swojej scence (dodaj skylight`a, tylko dostosuj siłę emisji światła, bo scena może być "prześwietlona" w przypadku gdy są jeszcze inne źródła światła; włącz FG)