Skocz do zawartości

AGmakonts

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez AGmakonts

  1. AGmakonts odpowiedział Tores → na odpowiedź w temacie → Game Art
    dobra decyzja, czekam na jakiś update ale szkod aze bedzie bez normala
  2. pierwszy taki se ale ostatni fajny, brakuje tylko jakies faji
  3. AGmakonts odpowiedział Ecikgti → na odpowiedź w temacie → Galeria 3D (Finished Works 3D)
    fajnie ale stanowczo za czysto, jakby był tu jakiś brud, bloto miejscami to odrazu było by idealniej
  4. AGmakonts odpowiedział Zarowa → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    fajnie tylko czemu kolejne a3:/ aha i jest chyba jakiś bug przy pzrednum słupku
  5. AGmakonts odpowiedział Dr0cK → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    dodaj mu jakieś rany, blizny lub jakiś inny widoczny szczegol bo narazie poprawnie ale bez polotu
  6. 1) zamki są złe, nie da rady pzrekrecić kluczyka 2) kanciasto i bez detalu a szkoda
  7. Cóż....nie wiem co napisać w sumie bo juz było powiedziane ze super;] ale radzik ma racje, zbyt błoga ta jedna piękna
  8. AGmakonts odpowiedział Hynol → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    model serio fajny ale szkoda ze Ci się srobki na texturce rozjechały
  9. jest super, zwłaszcza panienka ale szkoda ze texturka zielonego taka mało deteliczna i zblurowana
  10. jak narazie mdło troche, ale skoro mówisz ze twarz jest dopiero w zarodku to nie jeste źle
  11. fajny klimacik, ale przyznam ze popzredni koncpet bardziej mi sie podobał
  12. AGmakonts odpowiedział Marduk → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    coraz fajniej, ta kolorystyka jest gr8
  13. kliment no tak jak mowile, jest do dupy to robie od nowa, jutro w szkole bedze mial co robic:) podpatrze jeszcze raz te plany co dałes i moze cos sie uda wykzresac:)
  14. AGmakonts odpowiedział Balas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    chveti robił kolce i sie nie pochwalił? a ja sie meczyłem:P ja Ci proponuje scattera albo alpha
  15. AGmakonts odpowiedział Balas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    Narazie nie ma zbytnio co komentowac, juz mniej ale nadal strasznie topornie
  16. upssss zapomniałem Niebieski - baraki wieźniów Bordowy - Koszary Seledynowy - Łażnie Brązowy - Jadalnia Biały - Szpital Zielony - Magazyny Pomarańcz - budynek komendantury Ciemny fiolet - Wiezienia Jasny fiolet - bramu
  17. Box concpet skonczony (prawie) jeszcze tylko musze rozmiescic wiezyczki, co sadzicie? oboz ma 240m x 240 m Niebieski - baraki wieźniów Bordowy - Koszary Seledynowy - Łażnie Brązowy - Jadalnia Biały - Szpital Zielony - Magazyny Pomarańcz - budynek komendantury Ciemny fiolet - Wiezienia Jasny fiolet - bramu
  18. AGmakonts odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    no bo jeśli ma się pro booleana to on juz ładnie siatke robie ale i zagęszcza wiec wątpie by był tutaj wykozystany, mi to wyglada na ładne pzresuwanie vertexów
  19. Oz cholercia no panowie, nie pozabijajcie sie:) Moze poprostu pokryje ten dach papą albo innym świństwem i nie bedzie problemu. Szkic będzie lada chwila wczoraj poprostu jzu mnie sen zmozył. Co od ogrodków to napewno będa bo to fajny zapychacz miejsca. Gdzieś z tyły będą boiska i ławki, z resztą wszystko będzie widać na box concepcie EDIT: te fotki widzieliśmy, niestety jest to nie ten sam typ obozu:) ale thx
  20. AGmakonts odpowiedział jaras → na odpowiedź w temacie → Bitwa: Piękna i Bestia
    nie no ql, wiem ze tex jeszcze nie finalna ale dodaj jej jakis smaczków by ta poczwara serio groxnie wygladała
  21. AGmakonts odpowiedział PAINbringer → na odpowiedź w temacie → Aktualności (mam newsa)
    albo pazurki albo wziąść piórki z volito j ten sam efekt:) bo cudo naprawde fajne
  22. AGmakonts odpowiedział Georgas → na odpowiedź w temacie → Work in progress (WIP)
    jaki tam koniec:P przed sroda (probne egzaminy) mam zamiar wymodelowac 0,5 l a potem po nich uzeczywistnic render:P a walsnie gdzie siatki:P nie obijaj sie
  23. no tak, racja pociągne te dechy inaczej, ale to jutro bo dziś nie mam siły
  24. Ok update, narazie chyba finisz, cegly na podmorowce zalatwie displace bo probowalem poly ale maszyna zdechla

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności