Skocz do zawartości
View in the app

A better way to browse. Learn more.

Max3D.pl

A full-screen app on your home screen with push notifications, badges and more.

To install this app on iOS and iPadOS
  1. Tap the Share icon in Safari
  2. Scroll the menu and tap Add to Home Screen.
  3. Tap Add in the top-right corner.
To install this app on Android
  1. Tap the 3-dot menu (⋮) in the top-right corner of the browser.
  2. Tap Add to Home screen or Install app.
  3. Confirm by tapping Install.

flesz_gordon

Members
  • Rejestracja

  • Ostatnia wizyta

Zawartość dodana przez flesz_gordon

  1. flesz_gordon odpowiedział flesz_gordon → na temat → 3ds max
    ale on jest jakis be, i kaszani siate
  2. czesc widzial ktos na sieci plugin do maxa 7? z rozeznania widzialem tylko dla 6, co w moim przypadku dziala tylko w polowie przy tworzeniu bazy materialow max mi sie wywala
  3. flesz_gordon odpowiedział Kubaswielgus → na temat → 3ds max
    customize/customize user interface/ i kliknij reset
  4. no to kliknij face na twarzy ktory brakuje w unwrapie, dal planar map - wtedy zmapuje ci tego face'a- przesun go gdzies dalej w unwrapie zeby nie przeszkadzal nastepnie nacis edit poly, albo kliknij prawym myszy na obiekt-convert to poly, poznej "unwrap UVW" i bedziesz mial cala siatke z tym nowo zmapowanym polygonem gdzies tam w okolicy pozostaje tylko wlozyc ten kawalek w ta dziure i "target weld" w unwrapie mam nadzieje ze pomoglem, i ze o to ci chodzilo :)
  5. nom, krzesla zdaja sie wisiec w powietrzu, w ogole jakos cieni nie widac na zewnatrz jest jasno a mimo to w pomieszczeniu swieca sie lampy- tak to widze swiato moglo by byc bardziej apetyczne, ale ujdzie heh
  6. zrob cegle zolta drewno jakies jasniejsze a daszek bardziej czerwony :)
  7. czesc jest jakis sposob abym mogl skopiowac polozenie kilku wierzcholkow UV na wierzcholki lerzace po drugiej stronie obiektu? chodzi mi np o mapowanie twarzy w sumie mozna skasowac jedna polowe facjaty i skopiowac z powrotem, ale to rozwiazanie wyzej wydaje si wygodniejsze
  8. bardzo mi sie podoba :) zrob swoje popiersie :D
  9. flesz_gordon odpowiedział flesz_gordon → na temat → V-Ray
    :) no dobre to jest jak mam np jedna postac, to sobie moge przypisywac ID ale co jesli..chodzi mi generalnie o chałupe z mnuuustwem piedol dookola, mlotki, baniaki, dzbanki, doniczki, taczki, parapety nie parapety, jedne drzwi, drugie, trzecie, liny haki, szczotki, stoliki, krzesla, kwietniki i jeszcze costam a moze jest jakia opcja, nie wiem plugin moze- co zapisuje wszystkie materialy do jednego pliku i pozniej mozna z tego pliczku jakos przypisac materialy do calosci..hm?
  10. flesz_gordon dodał temat → w V-Ray
    czesc jest jakis sposob zeby przy tworzeniu obiektow proxy mialy one od razu przypisana texture? nie ma problemu jezeli jest jeden obiekt albo jakis w np paru kawalkach a jezeli mam np bryle zgrupowana z 30 innych i w kazdym kawalku inna textura? to mam klikac i przypisywac wszystkie texturki od nowa?
  11. dzieki Marcinie, powalcze :/ poki co dalej mi to wyskakuje heh giga ramu najwyrazniej nie starcza
  12. eh $#$$#...wie ktos moze o co z tym chodzi? mam bardzo duza scene 5 chałup hi poly z roznymi pierdolami dookola jak renderuje kazda z osobna to jest git a jak wszystkie razem to takie cos wyskakuje
  13. bombastyczny :) tylko sie zlewaja kolorki na pierwszym obrazku musialem chwilke sie przyjzec co to w ogole jest :)
  14. fajna pracka- podoba mi sie moze lepiej by sie prezentowala jakby kolorki na pierwszym planie nie byly tak nascynone
  15. flesz_gordon dodał temat → w 3ds max
    witam jest jakis sposob na otworzenie plczkow z maxa 7 w szóstce? import 3ds robi bledy przy siatce poly- dodaje nowe krawędzie :/ przekopalem forum ale za wiele nie znalazlem moze jest jakis plug-in czy cos
  16. masakra... dostales taka z$#be, pozostaje liczyc na to ze wezmiesz sobie do serca te powyzsze wypowiedzi i nastepna furka bedzie ...mozna bedzie nazwac samochodem :) nie spiesz sie, poswiec na to troche czasu- na tym forum niektorzy robili bryki pol roku ;) zrob sobie plan dzialania, przemysl siatke, nawet narysuj to i owo
  17. flesz_gordon odpowiedział flesz_gordon → na temat → V-Ray
    ehh, trzeba posiedziec- potestuje rozne hardcory hehe dzieki za zainteresowanie :)
  18. flesz_gordon odpowiedział flesz_gordon → na temat → V-Ray
    no cos takiego :/ jak widac scenka Marcina z Light contest
  19. witam jak moge scalic mapki UV zebym np 5 oddzielnych obiektow mial na jednej mapie da sie to jakos polaczyc? edit w maya wystarczylo trzymac shift i klikac na poszczegolne obiekty, i tak wszystko ladowalo na wspólnej mapce UV w maxie ten trik cos sie nie sprawdza heh
  20. flesz_gordon odpowiedział flesz_gordon → na temat → V-Ray
    nie mam teraz czasu, wrzuce za pare dni
  21. hałdi :) w jaki sposob moge zlikwidowac plamy powstale przy iluminacji obiektow z przypisana do nich vray light material? przy swiatlach vraylight jest okej i nawet jak mam ustawione min/max -4/-3 (very low) jest czysto
  22. o bardzo wam dziekuje jest pieknie ;)
  23. z worda to sie kapke zmniejszy obraz i jakosc obrazkow jest gorsza
  24. heh acrobata mam, tylko jak zrobic zeby pdf mial kilka stron? hm? :)
  25. dzieki za komentarze :) slowa krytyki przyjalem do wiadomosci- nastepny samochod za 2 lata ;)

Powiadomienie o plikach cookie

Wykorzystujemy cookies. Przeczytaj więcej Polityka prywatności

Configure browser push notifications

Chrome (Android)
  1. Tap the lock icon next to the address bar.
  2. Tap Permissions → Notifications.
  3. Adjust your preference.
Chrome (Desktop)
  1. Click the padlock icon in the address bar.
  2. Select Site settings.
  3. Find Notifications and adjust your preference.